משחק Valkyria החדש של סגה שונה מאוד

הערך האחרון של סגה ב-סדרת ולקיריה,ולקיריה: מהפכת תכלת, ניתן לשחק ב-Tokyo Game Show השבוע, מה שנותן למעריצי פלייסטיישן הזדמנות לראותאיך המשחק התקדםמאז שיצא בצורת הדגמה ניתנת להפעלה מוקדם יותר השנה. המבנה החדש שלולקיריה: מהפכת תכלתעדיין שם את הדגש על אקשן, אבל מציע קצת יותר עומק טקטי לחובבי משחקי התפקידים של הזכיינית.

כאשר הפעלתי את ההדגמה של TGS, נציג של סגה שאל אותי שאלה שעלולה להיות מבשרת רעות: "האם אתה יודע איך לשחק במשחקי מוסו [המכונה שושלת ווריורס]?" מֵעֵין. שלטתי ברכיב ריסוק הכפתורים של המשחקים האלה, ויכול להסתדר. קרב פנימהולקיריה: מהפכת תכלתמבוצע בעיקר עם כפתור אחד בלבד (עיגול בבקר DualShock 4) אם כי יש יותר מזה, הודות לכישופי קסם, זרועות צד ותנאי שדה קרב שונים.

להדגמה היו ארבע דמויות שניתן לשחק בהן: אמלת', הדמות הראשית ומנהיגה של קבוצה הידועה בשם הבוגדים; אופליה, הגיבורה וה"דיווה" של הקבוצה; בלום, מהנדס כוחות נגד ולקיריה; וג'ורדור, שוטר משוריין חמוש במגן ובהלברד.

לכל דמות יש זיקה משלה לאלכימיה. אמלת' הענקית החרב מתמחה בלחשים התקפיים המבוססים על אש, בעוד שאופליה משתמשת ברוח כדי להסב נזק או לרפא בעלי ברית. בלום וג'ורדור משתמשים במים ובאדמה, בהתאמה, כדי לתקוף אויבים ולחזק חברים אחרים בקבוצה. כל הארבעה לוקחים את שדה הקרב בו זמנית והשחקנים יכולים לבחור באיזה מהם הם רוצים לשלוט, תוך כדי תנועה, על ידי לחיצה למעלה או למטה על ה-d-pad. ה-AI ישתלט על שאר הצוות.

בעוד שקרב התגרה מקרב הרבעונים הוא פשטני, שחקנים לא יכולים פשוט לשלוח דואר זבל בכפתור המעגל כדי לתקוף בלי סוף. מד פעולה קובע מתי שחקנים יכולים לתקוף. שחרר שילוב ומד הפעולה הזה יתנקז; ברגע שהוא מתמלא שוב, שחקנים יכולים להמשיך בהתקפה שלהם.

שחקנים יכולים להטיל לחשים, הנקראים אלכימיה, באמצעות אלמנט שנקרא Ragnite. על ידי לחיצה על כפתור המשולש, שחקנים יכולים להשהות את הפעולה ולהעלות ממשק "פלטת קרב". בהדגמה של TGS, לכל דמות היו חמישה סוגים של אלכימיה לרשותה, וכן זוג זרועות צד: רובה, משגר רקטות, רובה צלפים, רימון או פצצת עשן.

הקרב עשוי להיות דמוי שושלת לוחמי, אבל שחקנים לא יתמודדו עם עשרות חיילי אויב חסרי שכל בבת אחת. במקום זאת, הם יתקלו בטייסות קטנות, בדרך כלל פחות מתריסר לערך, בכל פעם. שחקנים יכולים לבחור כיצד הם רוצים לגשת למפגשי הקרב הללו, הודות לכלי הלחימה הטקטיים העומדים לרשותם. האם הם רוצים לזרוע בלבול בקרב הקבוצה ולהוציא כמה אויבים מרחוק? משוך החוצה את זרועות הצד וצלם כמה פוטשוטים. האם האויבים תופסים מחסה מאחורי מחסומים מאולתרים? לזרוק רימון לתוך מאהל האויב ואז למהר פנימה.

ולקיריה: מהפכת תכלתמשתמש בשילוב של "רגשות" ו"תנאים" כדי לקבוע עד כמה השחקנים מתפקדים בקרב. אם שחקנים תוקפים טייסת אויב באופן פתאומי, הם יכולים לזרוע פחד ופאניקה בקרב הקבוצה. הפחד הזה עלול להתפשט בכל הכוחות, ולהפחית את יעילותם. באופן דומה, אם שחקנים מכוונים למנהיג טייסת, שמודגש עם סמל מעל ראשו, הם יגרמו לפחד בקרב החיילים הנותרים.

תנאי שדה הקרב נחשפים באמצעות מד מצב, שעובר מכחול לאדום, ליד החלק העליון של המסך. אם שחקנים גורמים לפחד ובהלה בקרב האויב או כובשים בסיס אויב, הם יזכו ליתרון במד המצב. אבל אם הדברים ילכו רע, הם יאבדו יתרון, ובני בריתך עלולים לסגת.

ולקיריה: מהפכת תכלתהדגמת ה-TGS של ה-TGS הייתה קצרה, והורכבה מקומץ מפגשים של חיילי אויב וקרב בוס נגד טנק ענק דמוי עכביש. זה היה מבטיח, גם אם מדובר בתפנית חדה, מבחינה משחקית, ממה שאוהדי Valkyria Chronicles עשויים לצפות מהנכס.

בעוד שהמשחק הוכרז כרגע לשחרור ב-PlayStation 4 ו-PlayStation Vita רק ביפן, נציג של Sega אמר ל-Polygon שהחברה "חושבת באופן חיובי" על לוקליזציה ושחרור של המשחק לטריטוריות אחרות.