סאות' פארק: הביקורת השבורה אבל השלם

רוב הסיכויים שאתה כבר יודע אם אתה הולך ליהנותסאות' פארק: השבור אך השלם.

אם שיחקת בשנות 2014סאות' פארק: מקל האמת— אסיבוב מוצק של משחק תפקידיםעל סדרת האנימציה הוותיקה של קומדי סנטרל - אז אתה יודע. או אם צפית בחלק גדול מהסרט המצויר שעליו מבוסס המשחק, אז אני מבטיח לך, אתה יודע. סליחה על הקלישאה, אבל מעולם לא סקרתי משחק שמגיע לו יותר:השבור אבל שלםהוא משחק שנועד לקייםסאות' פארקמעריצים. המעריצים האלה הולכים לאכול את זה, ואלה שנוטים לשנוא את התוכנית לא ישתכנעו מהתפיסה של Ubisoft על הדברים.

המקום המאתגר יותר הוא זה שאני תופס: אלה שאדישים להם לחלוטיןסאות' פארק. בטח, צפיתי בחלק מהתוכנית כשהייתי בתיכון, שיקשקתי עם החברים שלי וציחקקתי כשאמא שלי התעצבנה עלי. אבל מזמן צמחתי מזה; כנראה שלא צפיתי בפרק שלם כבר עשור או יותר.

אם אתה מעריץ, או אנטי מעריץ מסור, סקירה זו לא בשבילך. במקום זאת, בואו נעשה כמוסאות' פארקכל כך הרבה פעמים עושה את הדרך האמצעית. האם יש מה ליהנות בוהשבור אבל שלםאם אתה לא יכול להיות מוטרד להתעסק בתוכנית כזו או אחרת?

ובכן... בערך?

אם צפית הרבה בסאות' פארק, אתה כבר יודע אם אתה הולך ליהנות מהשבר אבל השלם

יוביסופט סן פרנסיסקו/יוביסופט

כְּמוֹמקל האמת,השבור אבל שלםמכניס אותך לתפקיד של הילד החדש, דמות שאת המראה, הגזע, הזהות המגדרית ואפילו מעמדה החברתי-כלכלי אתה מסוגל לקבוע בעצמך לאורך המשחק. זו בחירה חכמה שנותנת לשחקנים יצירתיות להגדיר את הדמות שלהם, ובמקביל גם נותנת להם שליטה על הדמויות מהתוכנית שהם מבלים איתן במסיבה שלהם - במקום לאלץ אותם לשחק כמו, למשל, אידיוט קולני כמו קרטמן.

זה לא הדבר היחיד שהשבור אבל שלםלווה ממקל האמת. למרות החלפת מפתחים מ-Obsidian Entertainment ל-Ubisoft San Francisco, המשחק החדש משתמש באותו משחק חקר ליבה של הליכה מסביב לייצוג 2.5D של העיר סאות' פארק ופתרון חידות קלות באמצעות הכוחות שלך. אפילו מפת העיר כמעט זהה; הצלחתי לנווט ברחבי העיר על סמך הזיכרון שלי ממשחק הקודם לפני כמעט שלוש שנים.

מפת העיר של The Fractured But Whole כמעט זהה ל-The Stick of Truth

מה שהשתנה הוא הז'אנר של זמן המשחקים בעיירות הילדים. קרטמן, סטן, קייל והחבורה סחרו בחרבות עץ ובמגני מכסה פחי האשפה של המשחק האחרוןמבוכים ודרקוניםפרודיה, והפנו את תשומת לבם לגיבורי על. בזמן שהם מנסים לפתור את התעלומה של מי חוטף את החתולים של סאות' פארק, הילדים אימצו כל אחד את דמות הלוחמה בפשע שלו: קרטמן הוא ה-Wolverine-Meets-Batman-masshup The Coon, בעוד שג'ימי הופך ל-Fastpass, מהירות בזק עם סמל חזה שמזכיר את הפלאש וכו'.

ככל שהמשחק מתקדם, אתה פותח בסך הכל 12 חברים אפשריים שיכולים להילחם לצדך - עד שלושה מבעלי ברית אלה יכולים להצטרף אליך ברוב הקרבות - כמו גם תשעה סוגי כוח אפשריים עבור עצמך. כוחות הדמיון המוצגים מנהלים את סולם הקומיקס, מסייבורגים ועד מפלצות שרירים משתוללות. לא חסר ארכיטיפ אחד של גיבורי על פופולרי שאני יכול לחשוב עליו.

טוב, חוץ מבנות. יש רק אחת, ודמות גיבור העל שלה היא Call Girl. תראה, היא משתמשת בכוחות הפריצה שלה כדי להיכנס לאלקטרוניקה דרך הטלפון שלה ולחולל הרס, אבל "נערת שיחה" היא גם לשון הרע ל"זונה". לקבל את זה? אני אדבר יותר על ההומור מאוחר יותר.

יוביסופט סן פרנסיסקו/יוביסופט

כישורי העל הללו מופעלים בשתי דרכים. ראשית, יש קרב. כמו במקל האמת, קרבות מבוססי תורות, אבל הפעם Ubisoft בנתה מערכת גריד שקוראת לחשיבה קצת יותר אסטרטגית. כל כוח פוגע במספר מסוים של ריבועים ברשת מטווח מסוים; חלקם יפילו אויבים שנפגעו, או ישנו את המיקום בו הדמות שלכם מסיימת את התור. כדי לשחק בצורה אופטימלית, תצטרכו לחשוב כמה סיבובים קדימה, ולתכנן איך להעמיד אויבים בתור כדי לפגוע באויבים הכי אפשריים עם היכולות הכי חזקות שלכם.

היכולות הטובות ביותר - אלה שאתה באמת רוצה לתכנן - הן הכוחות האולטימטיביים שלך. ככל שהקרב מתקדם, סרגל מצטבר בחלק העליון של המסך, מתקדם קדימה על כל פיסת נזק שהצוות שלך גורם או לוקח. כאשר הוא מלא, אתה יכול להשתמש ביכולת האולטימטיבית של כל דמות על המסך. ההתקפות המיוחדות האלה חותכות לסרטי קולנוע על מסך מלא, וטוחנות באויבים עם שלל אפקטים מיוחדים מצחיקים, אפיים בדיוק כמו כל זימון ל-Final Fantasy.

השבור אבל שלםבמרכז האגו והשאיפות הגדולות של קרטמן

היכולת האולטימטיבית של הקון היא המועדפת עליי. במקום להתמקד בקרטמן שהוא זין באופן כללי,השבור אבל שלםמתמקד באגו והשאיפות הגדולות של דמותו. זה מתבטא דרך רצונו לראות את קון וחברים, צוות גיבורי העל שלו, הופכים לזכיינית קולנועית גדולה. כל השיימינג הזה מגיע לראש ביכולת האולטימטיבית שלו, שם אנחנו זוכים לראות את הקון על שער המגזינים הגדולים ולהתראיין בפרק שלבתוך אולפן השחקנים, לפני שהוא מבצע הסתערות על מסך מלא שחותכת כל אויב. זו סצנה קטנה וחכמה שלא היה אכפת לי לצפות מחדש בכל פעם שהשתמשתי באולטימטיבי של קרטמן.

מחוץ ליכולות האולטימטיביות,השבור אבל שלםמערכת הלחימה של יחסית מהנה אבל אולי קצתגַםקַל. זו לא תלונה קבועה עבורי; אני בדרך כלל מאוד נוח עם משחקים שלא מתמקדים בקושי. אבל יש כאן מספיק עומק כדי שמצאתי את עצמי מייחל לעוד הזדמנויות להראות איזו אסטרטגיה, במקום עוד קרב מול חצי תריסר מטומטמים מתלמידי כיתה ו'.

יוביסופט סן פרנסיסקו/יוביסופט

הפעמים היחידות שהרגשתי מאותגר היו מתיסאות' פארק: השבור אך השלםשברה את הכללים של עצמה. בכמה קרבות בוסים, המשחק מתעסק עם המערכת מבוססת התורות שלו בכך שהוא מעמיד אותך מול בוסים עם התקפות מתוזמנות חזקות. עבור היכולות המיוחדות הללו, הטיימר ממשיך לתקתק למטהגם כשאתה תורך. הרגעים האלה בהחלט מעלים את האינטנסיביות של הקרבות האלה, אבל מצאתי אותם ממש מתסכלים בפועל. כמה מהלכים לא נכונים, או סיבובים שלוקחים יותר מדי זמן, וכל הצוות שלך יכול להימחק.

מעבר ללחימה, אתה יכול גם להשתמש בכוחות בחקירה הנ"ל. חלקים מסוימים של סאות' פארק סגורים תחילה עקב שפיכת "לבה" (כלומר, לגו אדום נערם בכל מקום), קופסאות כבדות שחוסמות את דרכך ומכשולים אחרים. אבל ככל שתעשה את דרכך במשחק ותרכוש עוד חברים, תוכל להתקשר אליהם ולהשתמש בכוחות שלהם (שנודע על ידי עצמך) כדי לפנות דרך.

השבור אבל שלםעוקב אחר ההתקדמות של כמה מ"פאזלי הניווט" הקטנים האלה שפתרת ברחבי העיר, אבל אפילו השימוש במונח חידה מרגיש קצת כמו הגזמה. במהלך השעות הראשונות של המשחק, הכרתי את ארבע או חמש השיטות השונות לפתרון כל חידה נתונה - עצירת זמן, גלישה בעזרת העפיפון האנושי, קבלת שרירים נוספים מקפטן סוכרת וכן הלאה - והמשחק אף פעם לא באמת זורק כל טוויסטים בחוץ. יש לך קומץ קטן של כוחות, והכוחות האלה פותרים כל חידה במשחק בצורה די פשוטה.

בדומה לקרב, מצאתי את החידות מהנותמַסְפִּיק. רק רציתי שהם ילכו קצת יותר רחוק, שידחפו אותי לחשוב קצת יותר. אבל לא, כמעט כל מכשול במשחק יכול להיפתר בעזרת אחד מארבעה חברים ו/או הפליצים שלך.

יוביסופט סן פרנסיסקו/יוביסופט

הו, הזכרתי שכוח העל העיקרי של הדמות הראשית הוא הפליץ? לא משנה באיזה ערכת כוח תבחר להעניק לעצמך - וניתן להחליף אותם לפי רצונך במהלך המשחק - תמיד תהיה לך תת-קבוצה של, אה, כוחות מפלצות לחזור עליהם. ההפלצות שלך, למעשה, חזקות מספיק כדי לכופף את מרקם הזמן עצמו. עם הכשרה ממורגן פרימן שמוכר בוריטו (אני לא יודע, אל תשאל), תוכל להריץ את הזמן אחורה, להשהות את הזמן ואפילו לגרום לשבירה ברצף המרחב-זמן, לזמן שיבוט של את עצמך מהעבר.

סאות' פארק: השבור אך השלםהאובססיה של הפליצים אינה משהו חדש - היא הייתה נוכחת במקל האמתגם - אבל זה מספק את כל התובנה שאתה צריך לגבי הגישה של המשחק לקומדיה. כשזה לא מפליץ ובדיחות חרא,השבור אבל שלםמשחרר שטף של סטריאוטיפים גזעניים וסקסיסטיים קלות לצחוק. כמה מהניסיונות החדשים של המשחק לבדיחות כוללים כאלהצוֹהֵלהומור תצפיתני כמו "המקסיקנים יעבדו במעט מאוד כסף" ו"חשפניות הן חתוליות".

להיעלב זה לא באמת הבעיה שליהשבור אבל שלםההומור של. במקום זאת, הבעיה היא שכל כך הרבה מהניסיונות האלה לקומדיה הם בנאליים להפליא. המשחק קורץ, דוחף "מיעוטים, אני צודק?!" בדיחות עוקבות אחר חוט הומור מהתוכנית שבקושי הצחיק אותי כשהייתי בן 16 בסוף שנות ה-90. בשנת 2017, זה פשוט משעמם אותי. לא היה אכפת לי מספיק כדי להיעלב מזה כי אני לא יכול להבין למי זה משעשע.

דואגים לצדק חברתי

סאות' פארק: השבור אך השלםיש מערכת יחסים מוזרה ומתוחה עם אידיאולוגיה מתקדמת. היההרבה מחלוקתסביב אפשרויות "הגדרת הקושי", שבהן הקושי מיוצג על ידי צבע העור שלך: ככל שהעור שלך כהה יותר, כך האתגר גבוה יותר.

כפי שמתברר, אפשרות זו אינה משפיעהלְחִימָהקושי, אבל זה מוביל לכמה הערות קשות מדמויות אקראיות. בחרתי את העור הכהה ביותר שקיים עבור הדמות שלי. בשלב מסוים בתחילת המשחק, נכנסתי לתחנת המשטרה ושוטר צעק, "מי הכניס את הבריון הזה לכאן?" באחר, אדם שישב על ספסל העיר, "סאות' פארק בטוח הולךעִירוֹנִי"כשעברתי ליד.

בהמשך המשחק, פגישה עם יועץ בית הספר מר מאקי מובילה אותך לבחירת זהותך המגדרית. בסופו של דבר אתה יכול להגדיר את הנטייה המינית שלך, את הגזע שלך ואת המוצא האתני שלך. הצלחתי לשחק את המשחק בתור אמריקאי שחור בסגנון פאנסקסואלי, וזה די מדהים בהשוואה למה שאפשר לבחור לשחקן ברוב המשחקים.

כמובן, זהסאות' פארק, אז הכל צריך לחזור לבדיחות - והבדיחות האלה לפעמים חותכות לכיוון הלא נכון.השבור אבל שלםמנסה לשמור על תגובות לבחירות אלו קלות וחיוביות. לדוגמה, קרטמן אמר לדמות שלי שהם "לא נראים כמו ילד או ילדה; אתה קצת כמו פרינס!" זה... מגניב, אני מניח!

אבל המשחק כל הזמן תקף אותי בגלל שאכפת לי מהדברים האלה. הפגישה הנ"ל עם מר מאקי הופכת לפגישת שאלות ותשובות ממושכת שבה הוא מנסה לקבל כל פרט על המגדר והמיניות שלך כמו שצריך תוך שהוא נראה נרגז. ובמקומות אחרים, מנהל ה-PC מעניק לך "הסמכה לצדק חברתי" ומלמד אותך כיצד לזהות מיקרו-אגרסיות בקרב, שאותן הוא מסביר בפירוט. זה מרגיש כאילו הייתה משיכת חבל בפיתוח שלהשבור אבל שלםבין מקבל באופן מפתיע לבין חשיבה קדימה, אבל גם לוודא שהכל עדיין בדיחה אחת גדולה.

אחרי הכל, לא אכפת לךיוֹתֵר מִדַי. זה לא יהיה מגניב.

הרגעים המשעממים של אדג'לורד נראים אפילו יותר גרועים בגללהשבור אבל שלםרומז מדי פעם על עומקים גדולים יותר. יש מתיקות עדינה וחביבה למשחק ולחיבוק שלו של ילדים שהם ילדים ומשתמשים בדמיון שלהם. קרבות ברחוב יופרעו מדי פעם על ידי צרחת "מכונית!" ואחריו כולם ממהרים למדרכה לחכות שהרכב יעבור. מאבק חכם במיוחד נגד הורה כועס הציג את המבוגר שניסה לקרקע את הילדים; רק לדמות הראשית היה הכוח לשחרר את חבריו ולאפשר להם לפעול.

הילדים שלסאות' פארקיכול להיות בעל פה גס, אבל יש שלמות מפתיעה ברגעים האלה. יתר על כן, רבים מהמשימות הצדדיות של המשחק חושפות יותר על הקרבות האישיים הקשים של הילדים. סטן נאבק להתמודד עם האלכוהוליזם של אביו; לקרייג יש בעיות בתקשורת עם החבר לשעבר שהוא עדיין מאוהב בו; קייל מנסה להתחמק מבן דודו המעצבן עד שהוא מבין שאולי כדאי לו לפנות זמן למשפחה. תעלולי גיבורי העל מספקים מפלט לילדים, אך גם אמצעי לעבוד על כל אחד מהנושאים הללו.

סיכום

South Park: The Fractured But Whole היא בדיוק כמו התוכנית, על כל הטוב והרע שמקיף

בתחילת הסקירה הזו, הוצאתי את עצמי כמי שהוא לא ענקסאות' פארקמעריץ, אבל צפיתי מספיק בתוכנית כדי להבין שזהו אופן הפעולה שלה. הוא מציג הומור רועש, מוגזם, "עצבני", והוא רקע קשתות אופי מהורהרות באופן מפתיע.סאות' פארק: השבור אך השלםתואם את תמהיל הכוונות המוזר של התוכנית; זה לגמרי מיושר בצורה כזו. ובדרך זו, זה סיפק את התזכורת המושלמת למה התוכנית (ובמידה פחותה, המשחק הזה) לא בשבילי.

השבור אבל שלםהלחימה והפאזלים הקלים של סיפקו כמה ימים של בידור, והרגעים הטובים ביותר של המשחק גרמו לי לצחוק או, בניגוד לכל הציפיות, לרגש אותי. אני לא מתחרט במיוחד על הזמן שלי עם המשחק, אבל זה בעיקר גרם לי לחשוב עד כמה היוצרים של שניהם טובים יותרסאות' פארקוהשבור אבל שלםיכלו לעשות אם היו נותנים להם הזדמנות ומרחב להתבגר קצת.

South Park: The Fractured But Whole נבדק באמצעות קוד הורדה "קמעונאי" סופי של PlayStation 4 שסופק על ידי Ubisoft. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.