Electronic Arts סוגרת את הסטודיו של Visceral Games שלה ועושה שינויים גדולים בפרויקט ה-Star Wars בפיתוח של הצוות, סגן נשיא בכיר של EA, פטריק סודרלונדהכריזהַיוֹם.
Visceral עובדת על משחק הרפתקאות פעולה המתרחש ביקום מלחמת הכוכבים בצורה כלשהי מאז 2013, כאשרEA ודיסני הכריזו על הסכם משחק רב-שנתי. זה תואר כ"הרפתקה ליניארית מבוססת סיפור"בסגנון Naughty Dog's Unchartedסדרה, אך בהתבסס על הערות מסודרלונד, EA עושה "שינוי משמעותי" בכותר הזה.
"לאורך תהליך הפיתוח, בדקנו את קונספט המשחק עם שחקנים, הקשבנו למשוב על מה ואיך הם רוצים לשחק, ועקבנו מקרוב אחר שינויים מהותיים בשוק", אמר סודרלונד. "התברר שכדי לספק חוויה ששחקנים ירצו לחזור אליה וליהנות ממנה עוד הרבה זמן, היינו צריכים לשנות את העיצוב. נשמור על הוויזואליה המדהימה, האותנטיות ביקום מלחמת הכוכבים, ונתמקד בהבאת סיפור מלחמת הכוכבים לחיים. חשוב לציין, אנו משנים את המשחק להיות חוויה רחבה יותר המאפשרת מגוון רב יותר וסוכנות שחקנים, נשענת על היכולות של מנוע Frostbite שלנו ומדמיינים מחדש את האלמנטים המרכזיים של המשחק כדי לתת לשחקנים הרפתקה של מלחמת הכוכבים עם עומק ורוחב יותר לחקור. ."
כחלק מאותו "ציר", EA מעכבת את המשחק. במקור זה היה אמור להשיק בסוף שנת הכספים של EA 2019, שנמשכת מאפריל 2018 עד מרץ 2019, אבל זה נדחה ללא הגבלת זמן.
לשינוי בפרויקט מלחמת הכוכבים של Visceral תהיה השפעה גדולה עוד יותר על האנשים העובדים באולפן. EA סוגרת את Visceral Games, ואולפני EA אחרים ישתלטו על הפיתוח של כותר מלחמת הכוכבים.
"צוות פיתוח מרחבי EA Worldwide Studios ייקח על עצמו את הפיתוח של המשחק הזה, בהובלת צוות מ-EA Vancouver שכבר עבד על הפרויקט", אמר Söderlund. "סטודיו Visceral שלנו ילך וייסגר, ואנחנו בעיצומו של העברת כמה שיותר מהצוות לפרויקטים וצוותים אחרים ב-EA."
מאז שהכריזה כי Visceral הוא אחד האולפנים הפנימיים שעובדים על משחק מלחמת הכוכבים, Electronic Arts הציע מעט פרטים לגבי הפרויקט. EA ו- Visceral הכריזו על המנהל הקריאטיבי לשעבר של Naughty Dogאיימי הניג עבדה על הכותרת, שותף בכתיבת ההרפתקה של מלחמת הכוכביםעם טוד סטאשוויק. EA הראתה רק אהצצה קצרה למשחק ב-E3 2016.
הכותר הבא של מלחמת הכוכבים של EA יגיע בנובמבר. של DICEמלחמת הכוכבים Battlefront 2נמצא בפיתוח עבור PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One. גם מפתח Titanfall Respawnעובד על משחק מלחמת הכוכביםעבור EA.
Visceral Games נוסד בשם EA Redwood Shores בשנת 1998. הסטודיו שינה את שמו בשנת 2009, והיה ידוע בעיקר בזכות עבודתו על זיכיון Dead Space וBattlefield Hardline.
לְעַדְכֵּן:כשנשאל לגבי עתידה של איימי הניג ב-EA, נציג החברה אמר לפוליגון, "אנחנו בדיונים עם איימי לגבי הצעד הבא שלה."