מייקל מקוורטור הוא עיתונאי עם יותר מ-17 שנות ניסיון בסיקור משחקי וידאו, טכנולוגיה, סרטים, טלוויזיה ובידור.
Housemarque, האולפן הפיני הידוע בעיקר בזכות משחקי פעולה נפיצים כמוסופר אבק כוכבים,רזוגוןוNex Machina, אומר שהוא כבר לא מפתח את הסגנון הזה של משחק בהשראת ארקייד. בעוד שהמפתח זכה לשבחים על עבודתו, אמר Housemarque, יותר מדי ממשחקי הארקייד שלו לא זכו להצלחה מסחרית.
בפוסט בבלוג שכותרתו "ארקייד מת", מנכ"ל Housemarque, אילארי קויטינן, ציטט מכירות מדהימות שלNex Machinaכאחת הסיבות למעבר של האולפן הרחק ממשחקי ארקייד. הגיע הזמן "להתקדם" עם שאר התעשייה, אמר Kuittinen.
למרות קבלת פנים חיובית עבורNex Machina, אשר פותח בשיתוף עםרובוטרון 2084וטלוויזיה לרסקהיוצר יוג'ין ג'רוויס, המשחק פשוט לא נמכר מספיק טוב, אמר Kuittinen.
"למרות הצלחה קריטית ופרסים רבים, המשחקים שלנו פשוט לא נמכרו במספרים משמעותיים", אמר Kuittinen. "בעוד שחלקם הגיעו לקהל עצום בגלל היצע משחקים בחינם בערוצי מכירה דיגיטליים שונים, זה למרבה הצער לא עוזר לשלם עבור פיתוח, שעולה ליקר עבור איכות הפקה גבוהה. אנו אסירי תודה למעריצים ולשותפים שלנו, שאפשרו לנו לעבוד על משחקים מדהימים כמוSuper Stardust HDואאוטלנד. על האהבה והתמיכה הבלתי פוסקים שלך אנו מודים לך מעומק ליבנו.
"אבל עכשיו הגיע הזמן לעבור לז'אנרים חדשים. מכירות חסרות שלNex Machinaהובילו אותנו למחשבה שהגיע הזמן להביא לסיום המחויבות ארוכת השנים שלנו לז'אנר הארקייד. אמנם הז'אנר הזה תמיד יחזיק מקום מיוחד בליבנו, אבל התעשייה מתקדמת יותר לעבר חוויות מרובי משתתפים עם קהילות חזקות וחזקות, והגיע הזמן של Housemarque להתקדם עם התעשייה. לָכֵןNex MachinaוMatterfallיהיו האחרונים מסוגם שיוצאים מהסטודיו שלנו. המטרה שלנו כחברה נשארה זהה, עם זאת - ליצור חוויות משחק מהנות ובלתי נשכחות לשחקנים ובו זמנית ליצור מקום עבודה נהדר המאפשר לאנשים לפרוח הן מקצועית והן אישית".
Kuittinen אמר כי Housemarque כרגע "חוקר משהו שונה לחלוטין ממה שאתה עשוי לצפות מאיתנו, אבל אנחנו מאמינים שזה יוביל ליצירת חוויות משחק מרתקות עוד יותר."