סקירת Lego Marvel Super Heroes 2

סיפורי מטיילים/האחים וורנר בידור אינטראקטיבי

כמו סרט טיפוסי של מארוול,לגו מארוול גיבורי על 2מתחיל חזק. פרשנות מחדש מסנוורת של שומרי הגלקסיה נכנסת לפעולה כדי להגן על נובה קורפוס. נוצרים פיצוצים, לחימה משוכללת וגאגים מטופשים. וכמו סרט טיפוסי של מארוול, ההרפתקה נמשכת קצת יותר מדי, ומתבלה בהדרגה את קבלת הפנים שלה. עד הסוף, משחק מארוול מעל הממוצע נגרר לרמה של משחק לגו מתחת לממוצע.

לגו מארוול גיבורי על 2עוקב באופן רופף אחר אירועי 2013לגו מארוול גיבורי עלאבל לא דורש ידע מקיף של הסדרה. העלילה שואלת בשמחה מאירוע הקיץ של מארוול 2015,מלחמות סודיות- פשוט החליפו את דוקטור דום עם קאנג הכובש. זו הנחת יסוד מסובכתלגו מארוול גיבורי על 2מסביר בצורה מפתיעה בחינניות.

קאנג הכובש (בחור סגול, אבל לא הבחור הסגול מהסרטים) יוצא לכבוש את היקום (באופן טבעי), הפעם תוך שימוש בכוחות של אבן האינסוף של הזמן, המאפשרת לו לאסוף כוחות מכל רחבי הרב-יקום של מארוול. . קאנג גם משלב מספר מיקומי ציון דרך פיזיים למגה-עיר אחת, Chronopolis, העולם הפתוח של המשחק.

סיפורי מטיילים/האחים וורנר בידור אינטראקטיבי

כרונופוליס, כשמו כן הוא, מורכב מאזורים שונים שנלקחו מתקופות או מקומות שונים ביקום מארוול. יש את מנהטן (כפי שאפשר לצפות), אבל גם את מנהטן העתידית והעבר (נואבה יורק ומנהטן נואר, בהתאמה); גרסה של אסגרד; עולם הבית של Kree Hala; העיר הבלתי אנושית אטילאן; כמו גם לא מעט מקומות אחרים של מארוול. כל אזור קטן אך מובחן היטב בסגנון ובמשימות. באזור אימפריית ההידרה, אזרחים משבחים את סגולותיה של הגולגולת האדומה ולא נראים מוטרדים מדי מהחיים תחת אדון אחר, מעט שונה. כפי שניתן לצפות במשחק שמיועד לדמוגרפיה צעירה יותר, הסמליות הנאצית נעדרת בצורה ניכרת - אלה ההידרה הירוקה והצהובה, לא אלה שכוללות צלב קרס. אבל לכולם יש מבטאים גרמניים.

כרונופוליס הוא תערובת של מקומות ביקום מארוול

כאשר קו העלילה הראשי מתפתח, הנוקמים ובני ברית מכל רחבי הרב-יקום אוספים את כוחותיהם כדי למצוא את רסיסי הנקסוס, לפתוח פורטל, לקרוא לעזרה, למצוא כמהאַחֵרבעלי ברית, כדי בסופו של דבר,בסופו של דברלהסתער על המצודה של קאנג באמצע המפה. רסיסי הנקסוס מפוזרים בכל רחבי כרונופוליס, וכל אחד מהם נתפס על ידי נבל-על שהוא בעל ברית עם קאנג או זומם לכבוש את כס המלכות של קאנג ואז לרסק את הנוקמים.

זה חומר קומיקס של בחור רע: קצת מסובך מדי, נוטה לחוסר עקביות ומסוכל באופן בלתי נמנע על ידי להקת גיבורי-על. כתיבת דמות פוגעת לעתים קרובות יותר ממה שהיא מחמיצה. הופתעתי למצוא את עצמי צוחק לעתים קרובות כל כך; יש מספיק קישקוש והנהונים התייחסותיים כדי לשמור על העולם חסר כבוד אך מקסים.

סיפורי מטיילים/האחים וורנר בידור אינטראקטיבי

בניגוד למקורלגו מארוול גיבורי על, ההמשך מציג הערכה צפויה ליקום הקולנועי של מארוול. ה-X-Men, מרכיב עיקרי של הקבוצה במשחק המקורי, נעדרים באופן ניכר, ותוכן הקשור ל-Guardians of the Galaxy ו-Inhumans תופס את הבמה. זה סוג השינוי שאתה מצפה עם נכסי מארוול לאחר הרכישה של דיסני, אבל האובדן של וולברין ושל האקס-מן הקדמי הוא חבל.

למרבה המזל, 'הדמויות הראשיות' החדשות עומדות יותר באתגר של לזרוק קשקושים ולהכות בלבנים. קמאלה חאן, בתור גב' מארוול, מספקת סכל מבורך לטיפוסי גיבורי העל היותר קוסמיים או מלכותיים; היא וספיידר-גוון (גוון סטייסי שהפכה לספיידרמן ביקום חלופי) מעניקות להרכב "התבגרות" עם אגרוף לפעמים, אבל בעיקר מקסימה. יש התמקדות בדמויות הקומיקס הבולטות של השנים האחרונות באופן כללי, כאשר קפטן מארוול והפנתר השחור ממלאים תפקידים מכריעים בקו העלילה הראשי.

היעדרותם של וולברין והאקס-מן מהשורה הראשונה היא חבל

אם אתה מצפה לליהוק הקול מהמקורלגו מארוול גיבורי עלאו הספין-אוףלגו אוונג'רס, תתאכזב לשמוע את זה בגלל השביתת SAG-AFTRA של 2016, כל צוות הקול הוחלף בשחקנים שאינם SAG-AFTRA. העיבוד המחודש הזה כולל את פיטר סרפינוביץ' בתור קאנג עצמו, שמעניק כוח משיכה לדמות שרק מעט נבלים אחרים מצליחים לתקוע.

הדבר הכי מאכזב בלגו מארוול גיבורי על 2הוא שזה עדיין בסופו של דבר משחק לגו. דיאלוג כתוב היטב וצמיחת דמויות שהרווחת קשה נפגעים על ידי כל משימה הנצמדת לנוסחת משחק הלגו המבוססת. בסביבת כרונופוליס, מוטלת עליך המשימה הרגילה שלך של סוגי משימות בעולם הפתוח: אחזר משימות, עקוב אחר קווסטים, מדי פעם קווסטים "להכות בחבר'ה האלה עד שהם מפסיקים להשריץ" ואם יש לך ממש מזל, אולי מרוץ. בעוד שהעולם של Chronopolis מלא בדמויות נסתרות וכמה יומני קווסט כתובים היטב, המשחק בפועל מרגיש מיושן ומשעמם בהשוואה.

סיפורי מטיילים/האחים וורנר בידור אינטראקטיבי

משימות סיפור כוללות מעיכה של כפתורי ההתקפה עד שכל אויב פלסטיק יתפרק, ואז לזרוק הרס באזור הנוכחי עד שאספתם את כל הלבנים ופריטי האספנות השונים. בסוף יש בוס. אתה מכה אותו עד שבר הבריאות שלו מתרוקן. לִשְׁטוֹף. לַחֲזוֹר עַל.

בקרות מגושמות ומצלמה שלעולם לא באמת יודעת היכן תרצה להסתכל לא עוזרים. טיסה ושחייה מטריפים במיוחד: עוף למעלה, והמצלמה מתנדנדת מתחת לדמות; עוף למטה והוא מרחף מעליהם, קרוב מדי בשביל נוחות. בשני המקרים, אתה לא יכול לראות לאן אתה באמת רוצה להגיע.

הייתם מצפים שטיסה תהיה מהנה יותר במשחק גיבורי על

ויש אמִגרָשׁשל טיסה ושחייה. שניהם מעוררים שמחה לעתים רחוקות, פרט לכמה רגעים חולפים של דאייה מעל כרונופוליס ולא צריך ללכת לשום מקום מסוים או להילחם באף אחד. בלי שום שיטה במשחק לפצוע, קרב אוויר הופך למשחק של הצבעה, ירי ותפילה שהמיקוד האוטומטי יקלוט את מה שאתה רוצה לפגוע.

תחת כל השטויות הטכניות האלה, המשחק עצמו פשוט לא מרגיש כל כך מעורר השראה. הדמויות, שאישיותן מרכיבה כל כך הרבה מהקסם בקולנוע וקווי הקול, מצטמצמות לסטריאוטיפים של משחקי לגו כשאתה משחק אותן בפועל. הדמות הזו יורה ברובים. זה מכה. זה יכול לעוף. הפשטות של דמויות משרתת את אותה מטרה שיש לה תמיד במשחקי לגו - בעיקר, שכל רמה יכולה להיות מופעלת במצב 'משחק חופשי', שבו השחקן יכול להחליף גיבורים ונבלים תוך כדי תנועה - אבל כמה זמן יכול הזיכיון לפגוע אותם הערות? בקושי יש הבדל משחקי מוחשי בין סטאר-לורד ואיירון מן, מלבד כמה קווי קול וצבע הקליעים שלהם.

המרחבים הספציפיים שנוצרו עבור משימות סיפור מרגישים חסרי ברק, לעתים קרובות מציגים גרסאות של פאזלים ללא כל אזהרה או הסבר. לא פעם מצאתי את עצמי מקלל את המסך מנסה להבין מה בדיוק המשחק רצה שאעשה, בוהה באותו אזור קטנטן יותר מדי זמן ותוהה איך לעזאזל אני אמור להגיעזֶהלחסום לזֶהכרית לחץ - רק כדי לגלות שהתשובה טמונה בפירוק זהספֵּצִיפִילהתנגד כך שקפטן אמריקה יוכל לבנות מתקן כדי לשבור חומה. הם לא חידות קשות; הם פשוט לא מתקשרים כל כך טוב.

אם יש דבר אחד שאתה לא יכול לדפוקלגו מארוול גיבורי על 2שכן, לא חסר בו תוכן. אחרי שסיימתי את הסיפור הראשי ועשיתי קומץ לא מבוטל של משימות עולם פתוח, מסך ההפסקה הודיע ​​לי שאני רק בסיום של כ-30 אחוזים. המשחק מתהדר במאות דמויות שניתן לשחק בהן, עשרות 'צ'יטים' שניתנים לפתיחה שניתן לקנות מגוונפול (גוון סטייסי, אבל ביקום שבו היא הפכה לדדפול) באחוזת הנוקמים ושפע של משימות עולם פתוח.

סיכום

סיפור מרתק של מארוול הולך לאיבוד ברשימת הבדיקה של משחקי הלגו

אולי זו הבעיה. עמוק בתוך כל הדברים האלה, מתחת לשכבות על גבי שכבות של עיצוב משחקים מיושן שנשא המותג לגו, הוא משחק מבטיח. הכתיבה וכיוון הדמות, בגדול, מצוינים. במיטבו, המשחק הוא חגיגה של מארוול, שמרכיב דמויות מצלילות עומק עם שמות מסך גדול כמו קפטן אמריקה וסטאר-לורד. במקרה הגרוע ביותר, זוהי תנועה מעורפלת ואטומה דרך מאות אויבים זהים ועיצוב ברמה גרועה. למרבה הצער,לגו מארוול גיבורי על 2זה יותר "לדרוך על לבני לגו" מאשר "אקסלסיור".

Lego Marvel Super Heroes 2 נבדק באמצעות קודי הורדה אחרונים של PS4 "קמעונאיים" שסופקו על ידי Warner Bros. Interactive Entertainment. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.