Doom on Switch: היזהר אם יש לך ידיים זעירות של ציפור

ה-Nintendo Switch הוא להיט, הודות לפונקציונליות ההיברידית שלו ולרשימה המרשימה של משחקי השנה הראשונה. אבל יש ז'אנר אחד שהפלטפורמה עדיין לא הוכיחה את עצמה איתו: יריות מגוף ראשון.אֲבַדוֹן, שיושק מחר, הוא הראשון. אבל האם הגיחה המהירה במיוחד ורצופה השדים של id Software באמת יכולה להחזיק את מכשיר היד של נינטנדו? התשובה היא כן... אבל עם אזהרות גדולות.

אחת הסיבות הגדולות שהתעניינתי בהןאֲבַדוֹןon Switch הוא האפשרות לשחק אותו במצב כף יד, באוטובוס או רכבת תחתית. אבל עם הרמת הקונסולה, משחקאֲבַדוֹןהדרך הזו הייתה די אומללה עבורי.

זו לא אשמתה של בת'סדה, זו אשמתה של נינטנדו. המיקום של המקל האנלוגי הנכון, שבו אתה משתמש לכל הכוונות שלךאֲבַדוֹן, ממוקם במצב לא נוח אם יש לך ידיים קטנות יותר. משתמש בו מדי פעם בנשימה של פראאוֹSplatoon 2כי התאמת המצלמה הייתה בסדר, אבל זה רחוק מלהיות מדויק, מה שמאלץ אנשים להשתמש בג'ירוסקופים לכיוון מדויק יותר.אֲבַדוֹןהצורך המתמיד של דיוק יהפוך את כיוון הג'ירוסקופ לסיוט, אז כל מה שבאמת יש לך זה המקל האנלוגי הנכון כדי לשלוט לאן אתה מסתכל.

גם בלי המשחק אתה יכול לראות בעצמך: הרם סוויץ' במצב כף יד ונסו להשתמש במדויק במקל האנלוגי הנכון מבלי לכופף את האגודל בזווית מביכה. עבור אנשים עם אגודלים קטנים יותר, כמוני, הכי טוב שיכולתי היה להשתמש בעקום האגודל שלי. אבל אף פעם לא הצלחתי למצוא דיוק ככה. אם האנלוגי היה מועבר למקום שבו נמצאים כפתורי הפנים, זה יהיה נהדר עבוראֲבַדוֹן, אבל אז משחקים כמוסופר מריו אודיסיאההשימוש בעיקר בכפתורי הפנים יהיה כאב עבורי.

במקרה שלאֲבַדוֹן, הפתרון שלי היה פשוט אבל רחוק מלהיות מושלם. בעצם הייתי צריך להזיז את יד ימין למטה בצד הקונסולה, להניח את אמצע האגודל במרכז המקל האנלוגי. ואז הייתי צריך להגיע עם קצה האצבע המורה שלי כדי לפגוע בטריגרים הנכונים. אתה יכול לראות על מה אני מדבר למעלה.

אותה בעיה התעוררה כאשר ניתקתי את Joy-Cons מהסוויץ'. נאלצתי להחזיק את הזכות הזו בג'וי-קון בצורה פאנקית כדי שהכוונה תעבוד. למעשה מצאתי את זה אפילו יותר לא נוח ממצב כף יד.

היו לי מאבקים דומים עםSplatoon 2ורצפי הטנק פנימהסופר מריו אודיסיאה. אבל בכל המשחקים האלה היו לי אפשרויות הג'ירוסקופ לחזור עליהן. עֲבוּראֲבַדוֹן, זה הסטיק האנלוגי או נאדה.

חברים אחרים בצוות פוליגון הביעו תלונות דומות לגבי הפקדים במצב כף יד. יש לציין גם שמייקל מקוורטור של פוליגון עצמו, שהאגודלים שלו גדולים מבחינה קומית (אד. הערה: יש לי ידיים ואצבעות ממוצעות לחלוטין, בגודל נורמלי. - מקוורטור) בהשוואה לאגודלי התינוק שלי, לא היו בעיות עם הפקדים. אבל הוא אכן נראה חריג, לפחות בגודל המדגם הקטן שלנו.

ברגע שאתה מתחיל לעבוד עם בקרים גדולים יותר, הבעיות מתחילות להיעלם. שימוש ב-Joy-Con Grip שהגיע עם הקונסולה שלךאֲבַדוֹןניתן לשחק מאוד, ועם ה-Pro Controller לא היו לי בעיות שליטה בכלל.

האזהרה הגדולה האחרת היא זהאֲבַדוֹןבהחלט חוטף מכה גרפית ב-Switch. בנוסף להפעלה ברזולוציה של 720p הן במצב כף יד והן במצב עגינה, המשחק נעול ל-30 פריימים לשנייה, במקום ל-60 של המקור. המרקמים ורמת הפירוט גם סופגים פגיעות משמעותיות בעת ריצה על ה-Switch, מה שמעניק למשחק המדהים מראה בוצי ותפל יותר. אין ספק שצריך היה לעשות את הניחומים האלה כדי לקבלאֲבַדוֹןפועל היטב, אבל זה מעבר קשה עבור אלה ששיחקו את הגרסה המקורית בקונסולות הדור הבא או במחשב.

אם אתה מתלהב מהסיכוי לשחק יריות מגוף ראשון ב-Switch,אֲבַדוֹןהוא מזג אוויר טוב. נראה שהמגבלות הפיזיות האישיות וגודל היד הם המשתנה הגדול ביותר בכל הנוגע להנאה מהז'אנר. אבל גם אם הידיים בנויות בצורה מושלמת לשחוט המוני שדים, אתה עדיין תצטרך לבלוע כמה ויזואליים מפוקפקים.