Destiny 2 יפתח פשיטות ברמה גבוהה לכולם, הנה איך

אחד המאפיינים הכי יוצאי דופן של המקורגוֹרָלהייתה שחסרה לו מערכת שידוכים לתוכן ברמה גבוהה, כמו פשיטות ומשימות לילית. עִםגורל 2, בונגי מקווה לפתוח חוויות משחק סיום ליותר שחקנים מאי פעם עם רומןמערכת "משחקים מודרכים".. הנה איך זה עובד.

בגוֹרָל, הדרך היחידה להיכנס לפשיטות ברמה גבוהה הייתה לאסוף את החברים שלך ביחד באינטרנט ולקפוץ למשחק ביחד כמסיבה. אבל לחבר שישה שחקנים מיומנים ביחד זה אתגר - עד כדי כך, אומר בונגי, שרק 50 אחוז מבסיס השחקנים אפילו ניסוגוֹרָלתוכן משחק הקצה של.

התוכנית של בונגי להפוך את הפשיטות לנגישות יותר היא למנף את החוזק של הקהילות הקיימות שלה, קבוצות השחקנים שמקורן בבית הנקראים שבט, ולאפשר להם בפעם הראשונה להזמין חברים שאינם בני שבט להצטרף אליהם להרפתקאותיהם.

"אני ממש מתרגש מזה כי זה יאפשר לשחקני סולו ולחמולות למצוא זה את זה ולעזור זה לזה לעשות פעילויות", אמר סטיב קוטון,גורל 2המוביל בעולם בעיצוב. "זה קצת שונה משידוכים. שידוכים עוסקים בניסיון לחבר אנשים אקראיים בצורה חכמה לפעילויות, אבל מה שמצאנו הוא שחלק מהפעילויות הקשות יותר, במיוחד הפעילויות היותר פסגות, יכולות להיות ממש קשה להרכיב חבורה של זרים אקראיים ולצפות. לשתף פעולה בצורה מהנה."

במקום פשוט ללחוץ על כפתור ולתת לאלגוריתם שידוכים לעשות את העבודה, אפשרות המשחקים המודרכים החדשה תאפשר לשחקני סולו לקנות בין שבטים שונים שמחפשים שחקן נוסף באותו הרגע.

קלאנים יאספו חברים משלהם לפני פשיטה. כשהם יהיו מוכנים, הם יבקשו מאגר המתנה של שחקני סולו כדי למלא את צוות האש שלהם. שחקני סולו יסקרו את הפניות הללו, ויוצע להם קטע על השבט שמגיש את הבקשה בצורה של משפט קצר או סיסמה. לאחר מכן, שחקני סולו יצטרפו ללובי של השבט הזה ויתחילו את הפשיטה.

"אם לשחקנים אין קלאן משלהם, מה שהם יכולים לעשות זה שהם יכולים להצטרף לחברים בשבט שכבר יש להם את הדברים שלהם ביחד", אמר קוטון. "הם מחפשים סולו למלא, וזה עוזר להם לחוות חלק מהתוכן שניסינו לקבל לידיהם במשך זמן מה."

שידוכים מסורתיים עדיין יופיעו בצורה בולטת בחלקים אחרים של המשחק, אמר קוטון, כמו תקלות ו-Crucible שחקן מול שחקן. אבל עבור תוכן ברמה גבוהה שיש צורך גדול יותר בעבודת צוות ותקשורת, יתווספו משחקים מודרכים כאופציה.

"עבור השביתות הרגילות, עדיין יש לנו שידוכים", אמר קוטון. "אז אתה יכול להיכנס לשם לבד ולהרגיש די טוב עם החוויה שלך עם שני זרים. מה שמשחקים מודרכים עושים זה שהם מכניסים אותך לקבוצה שיודעת מה הם עושים ורוצה להביא אותך ולעזור לך לעבור את התוכן הזה".

Bungie גם הכריז על תוכניות להפוך את השבטים עצמם לבולטים יותר במשחק. בפעם הראשונה יהיו להם סגלים ותגים רשמיים במשחק. הם אפילו יוכלו לעצב את הרלדיקה שלהם. במשחקים מודרכים, האופן שבו קלאנים מציגים את עצמם לעולם ישפיע על מידת האטרקטיביות שלהם עבור שחקני סולו להצטרף אליהם למשחקים מודרכים.

"הם הולכים לפרסם מהי משימת החמולה שלהם. 'ככה אנחנו משחקים!' ואתה הולך לראות את זה," אמר קוטון. "כשאתה נכנס למשחקים מודרכים אתה הולך לראות, 'היי, השבט הזה מחפש אדם נוסף. זה מה שהם אוהבים לעשות״. ואתה עלול לחשוב, 'הו וואו. החבר'ה האלה נשמעים כמו אנשים שאני רוצה לשחק איתם'. ואז אתה אומר, 'בסדר, אני מעוניין'. ואתם לוחצים על כפתור כדי לקבל, ובתקווה שאתם מתאימים.

"אבל אתה לא צריך להצטרף לשבט שלהם. אתה פשוט משחק איתם את הפשיטה הזו. ואז, אם אתה אוהב אותם, אולי אז אתה מצטרף לשבט."