מסתברסטאר פוקס 2לא בוטל, זה פשוט נדחה 22 שנים.
דילן קאת'ברט, המתכנת הראשי של המשחק באותה תקופה, גילה שההמשך לסטאר פוקסיצא אחרי הכל כאשר נינטנדו הכריזה על החדשות בחודש שעבר.סטאר פוקס 2, שיש לבטל את הנעילה על ידי ניצחון על הרמה הראשונה של המקורסטאר פוקס, הוא אחד מ-21 כותרים שנטענו מראש ב-$80 Super NES Classic Edition.
"תמיד נשאלתי על ידי אנשים אם אני חושב שנינטנדו תשחרר את זה אי פעם ותמיד חשבתי שהתשובה היא לא", אמר קאת'ברט, שאמר לפוליגון שהחדשות הן חלום שהתגשם. "אני עדיין לא כל כך מאמין בזה."
באמצע שנות ה-90, חמים את ההצלחה של שנות ה-93סטאר פוקס, Cuthbert וצוות ב- Argonaut Software החלו לעבוד על המשך למשחק. כאשר הכותר המקורי היה מעין יריות על מסילה מעופף בכיכובו של אוסף ססגוני של חיות אנתרופומורפיות, ההמשך שלו התנתק מהלינאריות של המשחק והוסיף ספינה שנייה לתערובת.
סטאר פוקס 2עדיין סיפק את רצפי הפעולה של קרב החלל שנמצאו במקור, אבל שחרר לחלוטין את התנועה בתוך המפה הכוללת ומשימותיה. זה גם הביא איתו תחושה של ניהול זמן שדרשה מהשחקנים לפקוח עין על האיומים לקראת כוכב הלכת Corneria, תוך הגנה על כדור הארץ וגם השלמת משימות.
שנתיים בהתהוות, המשחק התכונן לעבור את תהליך הבטחת האיכות כאשר התקע נשלף על ידי נינטנדו, אמר קאת'ברט.
מעצב המשחקים המפורסם של נינטנדו, Shigeru Miyamoto, דאג שהמראה של המשחק לא יעמוד בהשוואות של כותרים שיצאו למתחרים חדשים כמו Saturn או PlayStation.
"קצת קיבלתי את זה, זה היה מאכזב כמובן, אבל הסיבות היו נכונות; הפלייסטיישן ושבתאי יצאו זה עתה, ומבחינה ויזואלית ותלת-ממדית פשוט לא יכולנו להתחרות", אמר קאת'ברט בראיון באימייל. "מבחינה אסטרטגית זה היה הגיוני מאוד עבור נינטנדו ומיאמוטו באותה תקופה."
במהלך השנים, קאתברט אמר שהוא מדי פעם חושב על המשחק, תוהה אם מישהו יזכה לשחק בו.
הדבר הראשון שקת'ברט עשה ברגע שהתפרסמה הידיעה שהמשחק יוצא כמעט 22 שנים מאוחר יותר היה לפנות לצוות הישן שאיתו עבד עליו.
"עשיתי שיחה טלפונית מהירה עם אחד ממעצבי המשחק Yamada Yoichi והוא נראה די נרגש", אמר קאת'ברט. "יצאתי גם לשתות בירות עם [טאקאיה] אימאמורה, אחד המעצבים המקוריים של פוקס וגם הוא די שמח!"
קאת'ברט אמר שאין לו שום קשר להחלטה לשחרר אותו או להכין אותו למערכת ה-SNES שהיא תעלה עליה.
"אני חושב שזה מהלך אסטרטגי ממש מגניב, ואם הביקוש יהיה גבוה אולי הם ישחררו אותו בפלטפורמות אחרות בעתיד", אמר קאת'ברט. "זה בעצם מהלך חסר תקדים אולי?"
פרסום משחק שלא פורסם בעבר שאבד לזמן אכן נראה תקדימי במובנים מסוימים. שאלתי את קאת'ברט אם הוא מופתע מכך שהמשחק יצא לפני תואר נוסף שהפסיד לצפון אמריקה:אמא 3.
"שום דבר כבר לא מפתיע אותי", אמר. "בהמשך אולי נראה את השחרור בארה"ב שלXעבור ה-GameBoy. [/jk]
"אני מקווה שכולם יהנוStar Fox 2 -כלומר, זה קצת ישן עכשיו, אל תבינו אותי לא נכון, אבל יש בו כמות מפתיעה של רעיונות מגניבים: אלמנטים מלאים של פלטפורמת נדידה תלת מימדית, משימות ואירועים שנוצרו באקראי כמו נוכלים ולא מעט אסטרטגיה מעורבים במשחק. הרכיבו את המשקפיים בגוון ורדרד ושחקו כאילו זה שוב 1995!"