הפעילות החדשה של Warfrontהוא אחד מWorld of Warcraft: קרב על אזרותהתכונות הצפויות ביותר. לא זו בלבד שהיא מדגישה את הנושא על ידי אילוץ את הורד נגד הברית בקרב גדול בקנה מידה גדול, אלא שהיא גם שומעת בחזרה לימים הטובים של Warcraft, סדרת RTS. בבטא, פרפרות מלחמה מרגשות ומהנות, אבל יש לי כמה חששות אם הם יכולים להישאר ככה יותר מכמה מפגשי משחק.
קרב על אזרותיושק עם פרונט אחד בלבד, הקרב על הרמות אראתי בממלכות המזרחיות. ברגע שהשחקנים הם ברמה המקסימאלית בהרחבה, הם יוכלו לתרום פריטים, זהב ומשאבים למאמץ המלחמה של סיעתם. ברגע שסיעה אחת תגיע למאה אחוז, הם יקבלו גישה לחוף הים, שאליו הם יכולים לעמוד בתור עבורו.
בעוד שהחמאה היא בקפדנות PVE, השחקנים יעלו נגד ה- NPCs של הסיעה היריבה. לאחר כשבוע, הסיעה ששיקה את החו"ל ינצח "באופן אוטומטי", בטענה לעצמם את היילנדס אראתי. הסיעה הנוספת תפעל לאחר מכן למאמץ מלחמתי להחזיר את היילנדס של אראתי, ותקבל גישה לחוף הים. הסיעה השולטת כיום בהיילנדס תקבל גישה למשימות עולמיות בלעדיות באזור.
המצב נועד להרגיש כמו אWarcraft 3התאם, רק עם נקודת מבט אחרת וללא בקרת יחידה חיצונית. השחקנים יתפזרו סביב המפה ויתחילו לחתוך עצים כדי לאסוף עץ או לאסוף ברזל מהמוקשים. לאחר מכן הם יכולים לתרום משאבים אלה לבניית בסיסים, לשדרג את גלי הכוחות שלהם, להעסיק שכירי חרב כדי להסתובב איתם, או להשיק מצור על כלי רכב להפיל את שערי האויב.
הצד של הנגן ידחוף לכל אזור, ייקח אותו מהסיעה המנוגדת ויקבל גישה לכלי או ליחידה חדשים. לאחר בניית רכבי המצור, המצב יעבור למשחק הסיום. השחקנים יצטרכו להגן על יחידות המצור שלהם עד שהם יפתחו את שער הטירה. ברגע ששחקנים עשו את דרכם לטירה, הם יצטרכו להילחם בבוס מהסיעה היריבה. לאחר שניצחו את הבוס, השחקנים יעזבו את על קו החלב ויזכו בהילוך ברמה גבוהה.
פרשות מלחמה מתחילות ככיף ומרתק, והן יהיו די מתגמלות בשבועות הראשונים אחריקרב על אזרותמשגר. עם זאת, לאחר שעשיתי את אותו חלבון פעמיים במהלך בטא ההרחבה, אני לא בטוח עד כמה זה יהיה מעניין אחרי הפעם השלישית, הרביעית או אפילו החמישית שלי. הרעיון ואפילו ההוצאה להורג הם מהנים, אבל נראה כי החזיתות יכולות להיות מטלה להילוך ולמוניטין פחות מחודש להרחבה.
השאלה סביב החזית המלחמה היא באיזו תדירות הם ישתנו. האם לסופת השלמים יש דרכים לערבב את אלה הנוכחיות? או שמא השחקנים יצטרכו לחכות לפריצות מלחמה חדשות לפני שהם יקבלו משהו חדש? באיזו תדירות יתווספו חזות מלחמה חדשות? כמו כל כך הרבה דברים עםWorld of Warcraft, קשה לדעת היכן התכונה תהיה שנה או אפילו שלושה חודשים מהיום.
במצב ההשקה שלה, חזות מלחמה מהנות מספיק, אך הן לא נראות מרגשות או ניתנות לחזרה באופן שאחרWorld of Warcraftפעילויות הן. אני מקווה שנראה אותם מתפתחים עם הזמן, כמו כלWorld of Warcraftמערכות נהדרות. ליום השחרור, היכנסו בטוחים שתיהנו מהפעם הראשונה. אבל אל תצפו ליהנות מהסביבה השנייה שלכם עם אותו להט רחב עיניים.
עדכון (13 באוגוסט):Blizzard ציין בפוֹרוּםשהחמאות לא יגיעו לחיים ביום הראשוןקרב על אזרותו במקום זאת, השחקנים יצטרכו לחכות כדי לחוות את הקרב על הרמות אראתי. אמנם לא ניתן לתאריך בתפקיד, אך נראה כי סביר להניח כי ישיקו את הפשטות המלחמה בסביבות ה- 4 בספטמבר, באותו יום בו ישוחררו הפשיטה של ULDIR ומערכת המיתית Plus.
Blizzard הבהיר גם כיצד יירד על שפת החרדה הראשונה. העדר יהיה הסיעה הראשונה המסוגלת לתרום למאמץ המלחמה, ולכן הסיעה הראשונה שניסתה בפועל את החזה. עם זאת, לברית תהיה גישה למשימות עולמיות באזור לפני שהורד יפתח את ההתקפה שלהם.