פרספקטיבה זו מכילה ספוילרים עבורמשחקי הכס, גם סדרת הטלוויזיה וגם משחק הווידאו Telltale.
כשהחדשות עברו אתמול מאוחר על משחקי ה-Telltaleנסגר למעשה, לפטר את כולם מלבד קומץ אמנים, רבים חשבו קודם כלהמתים המהלכים, וגורלו. חשבתי על משחקי הכס.
המתים המהלכים: העונה האחרונה,שהוצג לראשונה באוגוסט, אמור להתבטל, שלושה ימים לפני שהפרק השני שלו היה אמור לצאת לדרך. זהו מוות מזעזע מבחינה פואטית לסדרה שבה מותה של דמות יקרת ערך היה תמיד על השולחן. עבורי, זה היה מעצבן להבין שאחרי כמה שנים של פטפוט,העונה השנייה של העיבוד המצוין של Telltale לGoTבסופו של דבר יהיה עוד התחבר לאח מה-אם של משחקי וידאו.
באופן ביקורתי,משחקי הכס: סדרת משחקי מודיעיןציונים ריחפו סביב נשיקת המוות באמצע שנות ה-70. לא ממש אכפת לי. זו - לא הצגה, לא ספר - הייתה החשיפה הראשונה שלי לווסטרוס. המשחק היה הצעה עפרונית בפלייסטיישן פלוס ביולי 2017 וזה, לא הבכורה של העונה השביעית באותו חודש, ריתק אותי.
נמשכתי אל הפורסטרים, השבט הקטן ובעלי ברית סטארק שנכתבו באופן בלעדי עבור המשחק הזה. הפכתי לצמא דם בתשוקתי לנקום עבורם כמו כל מעריץ שנשך קשה אי פעם לאריה ולביתה. למרות שלא הכרתי אותו עד הסוף, ידעתי שרמזי הוא דמות מרכזית, ונרתעתי ממנו, בידיעה שלא אוכל לגרום לו לשלם על הריגת איתן פורסטר. אבל גרייף ווייטהיל סבל מאוד במקומו, אני מבטיח לך.
המשחק מסתיים ב-cliff-hanger מייסר, עם זאת, והאוס פורסטר לא כמעט הפך שלם. זה בסופו של דבר היה אינדוקטרינציה מושלמת למצב הרוח הכללי של משחקי הכס, רותח ממתח וסיפוק מעוכב. קניתי מנוי ל-HBO Now יום אחרי שסיימתי אותו והתחלתי לעבור את העונות. של מספרתמשחקי הכסהיה צריך לקלקל נתחים גדולים של עונות א' עד חמש - זה מתחיל מחוץ לחתונה האדומה, למען השם. אבל כל מה שהוא חשף על תוכנית הטלוויזיה השאיר בי רצון לדעת יותר, לא פחות.
עד הקיץ האחרון, ביליתי שנים בהתחמקות מהזכיינית בטלוויזיה למרות ההתלהבות של חברים ועמיתים. ערכתי כמה תקצירים וטייקים של יום שני בבוקר עבור פוליגון ב-2015 ו-2016, וכשהעונות הללו נחשפו ביעילות,משחקי הכס, כתוכנית, הפכה עבורי לטלוויזיה "אני אסתובב". ובכן, Telltale Games סוף סוף הביאו אותי לזה. ובכל זאת אפילו משחק את כל מה שהוא הציע עבורוהמתים המהלכים- כולל400 ימיםומישון- מעולם לא נמשכתי ל-AMC לפרק אחד.
זה כנראה בגלל, תוך כדימשחקי הכס: סדרת סיפוריםהוא סיפור מקורי עם דמויות ראשיות מקוריות, הוא שזור בסיפור הטלוויזיה שבוהמתים המהלכיםשלוש העונות של (והרביעית המופרכת שלה) נפרדות לחלוטין מהקומיקס וגם מסדרת הטלוויזיה. לא, לא התכוונתי למצוא איזכור ב-HBO של רודריק פורסטר, או גארד בועט את בריט מהקיר. אבל לגימות התככים ב- King's Landing וההרפתקאות במירין עוררו בי צמא לעוד, והיה לי איפה שאוכל למצוא אותו.
אני בספק אם הייתי היחיד שהרגיש כך, אם כי המספרים של אלה שהרגישו היו בעליל לא מספיק חזקים כדי להפוך את סרט ההמשך למשחקי הכס בראש סדר העדיפויות. ובכל זאת, הניסיון שלי עם המשחק הזה, והמשיכה שלי למעריצים של משחקי הכס, הם הסיבה שאני מחשיב אותו כהצלחה השלמה ביותר של Telltale.
לעיבודים למשחקי וידאו של טלוויזיה וקולנוע - מלבד באטמן, מלחמת הכוכבים, שר הטבעות (ולגו) - יש היסטוריה לא עקבית כמו עיבודי טלוויזיה וסרטים למשחקי וידאו. של אטלוסמשחקי הכסRPG ב-2012 היה טמבל. אף אחד לא זועק ל-Overkill'sהמתים המהלכיםיורה, שהשקתו בנובמבר במחשב בוודאי תהיההמהדורה הכי מתעלמת מהלוח שנה. הטרגדיה הגדולה של Telltale Games היא שזה גרם לזכייניות האלה לעבוד גם כמשחק וגם כסיפור - אפילוזכה בתואר משחק השנה- ואין לזה משמעות לגורל ארוך הטווח של האולפן.
בעלי זכויות מעניקים רישיון ליצירותיהם למשחקי וידאו מכמה סיבות, ובוודאי שהכסף שאולפן מוכן לשלם כדי להסתובב בקאנון עם קהל מוכן הוא גדול. אבל למשחקי וידאו יש ערך גם בהפעלת קהלים חדשים לתוכניות ולסרטים. Telltale עשתה יותר עבור משחקי הכס מאשר משחקי הכס עשתה עבורה, וגם המתים המהלכים. וכאשר נטפליקס חנות, או יותר סביר שנפטלין,אתדברים מוזריםרכב שהגיע- בהנחה שזה אפילו יכול למצוא מישהו שיעשה את זה חצי - אתה ואני לא נהיה היחידים שמקוננים על ההפסד של Telltale Games.