Oculus Rift S מבטיח רזולוציות גבוהות יותר למשחקי מחשב ללא חיישנים חיצוניים

Charlie Hall

צ'רלי הול הוא עורך השולחן של מצולע. תוך 10 פלוס שנים כעיתונאי וצלם, הוא כיסה סימולציה, אסטרטגיה ומשחקי חלל, כמו גם מדיניות ציבורית.

אוזניות המציאות המדומה החדשה ביותר של Oculus נקראת Rift S. המכשיר של 399.99 $, הכולל זוג בקרי מגע חדשים שעוצבו מחדש, יציע רזולוציות גבוהות יותר למשחקי מחשב ולא דורשים חיישנים חיצוניים. האוזניות משיקות באביב הקרוב.

ההודעה נמסרה היוםפוסט בבלוגומשתתף בקנה אחד עם ועידת מפתחי המשחקים, שמתקיים השבוע בסן פרנסיסקו.

ה- Rift S יציג תצוגה לכל עין שרוחבה 1280 פיקסלים וגובהה 1440 פיקסלים. השבר המקורי הציע רק תצוגות שהיו ברוחב 1080 פיקסלים וגובהו 1200 פיקסלים. זה לבד צריך לשפר את חווית המשתמש. זה אמור לעזור גם לחסל את אפקט "דלת המסך" כביכול, שם המשתמש יכול להיתפס על השטח הריק בין פיקסלים בודדים.

בנוסף, ה- Rift S לא ידרוש חיישני מעקב חיצוניים. במקום זאת, מערכת התובנות החדשה שלה תשתמש באלגוריתמי ראיית מחשב שהוזנו על ידי חמישה חיישנים המוטמעים במכשיר כדי לעקוב אחר תנועות בזמן אמת. זה אמור להפחית באופן דרמטי את המורכבות של התקנה וכיול של השבר בבית.

לדברי אוקולוס, המכשיר תוכנן בשותפות עם לנובו. הקלט שלהם הוביל לסרט ראש מעוצב מחדש, הכולל מערכת מתיחה דמוית הילה הדומה ל- PlayStation VR. בעוד שהמכשיר מעט כבד מקודמו, הוא צפוי להיות נוח יותר ללבוש לפרקי זמן ארוכים.

אוקולוס הדגיש כי השבר החדש S יהיה תואם לכל משחקי Oculus הקיימים, ומאפשר למשתמשים מדור קודם לשדרג במהירות ובקלות את המכשירים שלהם.