קניבלים של Fallout 76 שאוכלים שחקנים אחרים בשביל אוכל וכיף

טרישה מון עדיין זוכרת את הפעם הראשונה שלה. היא חקרה את מכרה בלקווטר שורץ השופרת מספיק זמן עד שנגמרו לה המזון והמים, עם קופסת מזון לכלבים נראית באופק. היא אבדה, ואיבדה במהירות תקווה. "חשבתי שאני הולך למות," אמר מון לפוליגון. אז היא הבחינה במישהו אחר במכרות איתה, עסוק בלחימה במירלורק דמוי סרטן.

הוא לא ראה אותה מגיעה מהצללים, סופר מזחלת ביד. עד שהוא עשה זאת, זה כבר היה מאוחר מדי. "לא יכולתי לעצור את הרעב והצמא", נזכר מון. "נכנסתי לביס הראשון ולא חזרתי אחורה."

Bethesda Softworks דרך Wikia

קניבליזם היה חלק מהעולם שלנשורתמאז 1997, כאשר המשחק הפוסט-אפוקליפטי המקורי הציג חבילות נודדות של בני אדם פראיים שהיו אוכלים כל דבר לפניהם. כאשר נעלמו היפים של החברה, וכולם צריכים להילחם על הישרדות, כמובן שחלקם יעשו כל מה שצריך כדי לחיות עוד יום. זה לא היה עדFallout 3, שיצא לאקרנים ב-2008, שקניבליזם הפך להטבה. בFallout 3, קניבליזם החזיר את נקודות הפגיעה של השחקן בצריכה של סוגי גוף מסוימים בתמורה לאיבוד קארמה כללית. מכיוון שהקארמה מכתיבה כיצד NPCs מתייחסים אליכם, החיסרון של קניבליזם היה שאם מישהומַסוֹראם תבצע פשעים כאלה נגד האנושות, הם יפנו נגדך. ובכן, רוב האנשים, בכל מקרה. חלק מהפלגים ביקום Fallout אימצו את התרגול הלא קדוש.

הקניבליזם חזר פנימהFallout 76, משחק הישרדות מרובה משתתפים שבו השחקנים חייבים לאכול ולשתות כדי לשרוד. בהתחשב במחסור באספקה, קניבליזם נחשב להטבה שימושית.

"בדרך כלל אני לא צריך לחפש או לשאת אוכל, מה שמפנה את הזמן והמלאי שלי לדברים אחרים", אומר קפטן ווירד, משחק תפקידיםFallout 76מְנִיפָה.

בניגוד למשחקים קודמים לשחקן יחיד, עם זאת,Fallout 76מאפשר לך לאכול דמויות של שחקנים אחרים במשחק. בלחיצת כפתור, הדמות שלך תתכופף ותתחיל להתענג על כל הקרביים שעומדים לפניה. זה פרט קטן שעורר שיקול חדש לגביונשורתמעריצים, שעכשיו צריכים לשמור על קוד מוסרי נגד בני אדם בפועל.

"אני לא אוכל אף אחד שלא פגע בי בצורה כלשהי", אומר קפטן ווירד.

שחקנים אחרים, בינתיים, מאמצים קניבליזם כאורח חיים באזור האפלצ'יה. כבר שנה, קולקטיב המנוהל על ידי שחקנים המכונהEATT (הקמת בודקי טעם האפלצ'ים)תפקד כמקלט לאנשים שחושקים בבשר.

"בימים הראשונים של המשחק, רבים עם טעם של בשר אנושי היו מודאגים משיפוט של אנשים מבחוץ שנתקעו עם מושגים שלפני המלחמה", נזכר קריס גראול, מייסד EATT.

מונעים על ידי אמצעי זהירות שכזה, חלק מהחברים לא יחשפו את מעמדם כקניבל על הסף לחברים מחוץ ל-EATT. גראול אמר לי שזה בגלל שקניבלים רוצים להתייחס להעדפת האוכל כאל דבר נורמלי. אבל בהאזנה לשחקנים מספרים סיפורים על זיכרונות הקניבל האהובים עליהם, צצה תמונה נוספת: שחקנים אחרים אולי לא תמיד יודעים אם הם יכוליםאֵמוּןקניבל.

אם זה נראה מוגזם - למה שלמישהו יהיה אכפת מקניבליזם דיגיטלי? - שקול את הסיפור הזה. פעם אחת, גראול עקב אחרי שחקן אחר שלקח על עצמו חבורה של אויבים חרוכים שהוא לא יכול היה להתמודד איתו. השחקן ירד, אבל הבחין בגראול מרחוק, קרא לעזרה.Fallout 76יש מצב למטה אבל לא החוצה שבו שחקנים יכולים להחיות על ידי בעלי ברית קרובים, כך שהמעריץ המוחלש בוודאי חשב שיש לו סיכוי לשרוד. גראול דרס.

"היה לו הקלה שבאתי לעזרתו, רק שההקלה הזאת נחטפה ממנו כשאני, במקום להחיות אותו, החלטתי לאכול את הלחיים שלו במקום", אומר גראול. "הוא לא חזר אחרי זה."

EATT שואבת השראה רופפת מFallout: New Vegas'White Glove Society, מועדון עילית עם קוד לבוש חד. השחקן מגלה במהרה שהקבוצה היא למעשה חזית לקניבלים, עם זאת, המסווים את השחתה שלהם עם פורניר ברמה גבוהה. זוהי חשיבה שנותנת לכמה שחקנים יצירתיים הנחיה מגניבה לעבוד איתם.

"הבחירה שלי במשחק תפקידים של קניבל נובעת מהאידיאולוגיה לפיה האדם הוא הבשר הטוב ביותר", אומרFallout 76שחקן מרקוס ז'אוריג. "אם האנושות נמצאת בראש שרשרת המזון, ואתה אוכל אנושי, אתה בעצם מציב את עצמך מעל הסוג שלך."

למעשה, אתה לא צריך להיות קניבל כדי להצטרף ל-EATT, מה שעשוי להסביר כיצד הקבוצה התנפחה ליותר מ-600 חברים. אנשים שאינם קניבלים מרגישים כמו בבית ב-EATT, בעיקר בגלל שהקבוצה עושה מאמץ עצום לספק לשחקנים אטרקציות. יש אמועדון קרב,שבו השחקנים יספרו את זה כשהצופים מהמרים על התוצאות. אמנם חברי EATT בדרך כלל לא יאכלו חברים אחרים, אבל במועדון קרב, הכללים יוצאים מהחלון. מפסידים מאוד עלולים להיאכל על ידי חבריהם. זה הכל חלק מהכיף.

"מעשה הקניבליזם בFallout 76זה כל כך שערורייתי - הדמות שלך מזנקת אל הקרקע ומתחילה לשלוף גושי בשר מהגופה, תוחבת אותה לפיה, מדי פעם משחררת 'גיהוק!' גדול! בסופו של דבר - שנראה שזה מתפקד הרבה יותר כחוויה מתקשרת", אומר גראול.

EATT מארח גם מועדון קומדיה, שבו קומיקס עולה לבמה ומופיע מול קהל. ("מה קיבל הקניבל כשהוא הופיע מאוחר למסיבה? הכתף הקרה.") יש רצועת קניות, שבה סוחרים שמבלים שעות בטחינת ציוד אגדי מוכרים את מרכולתם. ישנו דיינר המגיש אוכל למטיילים עייפים. מגיבים של EATT, בינתיים, ינסו לספק סיוע לחברים המומים בשטח.

אבל אולי האטרקציה הגדולה ביותר ב-EATT היא הפקת המשחק המסוכן ביותר, אירוע שמקבל רמזיםהולוטאפ שנמצא ב-Adington LodgeבFallout 76. בו, שני אחים עשירים דנים בפתיחת בקתת הציד שלהם לסוף שבוע, ללא תשלום, רק כדי למצוא את עצמם משתתפים לא מדעת במשחק עם הימור גבוה. נמאס לצוד את אותו מחיר ישן, בני הזוג Addington חיפשו "אתגר אמיתי לשם שינוי", אומר ה-Holotape.

EATT פוצצה את סיפור הצד הקטן הזה למיני-משחק מלא שבו חמישה עד תשעה חברים יתחלפו במרדף אחרי מתנדב שצריך להפוך ל"מבוקש" במשחק. שחקנים מבוקשים מקבלים פרס על ראשיהם על ידיFallout 76, שיציג את השוממות האלה על המפה כדי שכולם יוכלו לראות. הטרף זוכה בראש של שתי דקות, והמטרה היא לשרוד 10 דקות מול חברי EATT אחרים. ציידים יכולים לראות בדיוק היכן היעד שלהם נמצא בכל עת, אך למטרה אין מושג מאיפה אנשים עשויים להגיע. רק שני אנשים זכו עד כה, אבל זה לא עצר את האירוע. עד כה, EATT החזיקה ב-10 מהם.

"אנחנו מנסים להיות מהFallout 76לא מגיע עם", מעיר מרקוס יאוריג.

המשחק המסוכן ביותר הוא מה ששכנע את DarkGreenTulip, שאינה קניבלת, של-EATT יש הרבה במשותף איתה למרות התיאבון השונה שלהם.

"חוץ מהרגשות האקראיים של הברוקולי שאני זורק בצ'אט (כדי לנטרל את האימוג'י שלהם), זה באמת לא עניין גדול שאני לא משתתף באורח החיים הקניבלי", אומר DarkGreenTulip. "כשהם מחליטים להשתכר מדם אויביהם, אני לוגם במקום רוזה".

"הארוחה משביעה יותר כשהם נאבקים."

חברים אחרים עברו מסע אחר דרך EATT. דונלד מיקס, האדם הראשון שאי פעם הצטרף לנבחרת, אומר כי הוא סירב בתחילה לאכול תושבי כספות אחרים. כלומר, עד שמצא את עצמו בבעיה.

"לא היה לי אוכל ואיזה בחור בדיוק מת וקרא לעזרה", אומר מיקס. "עזרתי לו בכך ששלחתי את נשמתו להיות עם אלוהינו." כיום, Meeks אוהב את המתח שהקניבליזם מכניס אליוFallout 76. "הארוחה משביעה יותר כשהם נאבקים", הוא אומר.

זה היה חוט משותף בין כמה קניבלים שאיתם דיברתי: היכולת לאכול שחקנים אחרים שעברו שינויFallout 76לתוך יותר משחק אימה. חבר EATT כריס רייט, למשל, אומר שהזיכרון האהוב עליו להיות אFallout 76קניבל מעורב בפיצוץמורטל קומבטשיר הנושא "תסמונת הטכנו"בעודו רדף אחרי הארוחה הבאה שלו. מבולבל לגבי מה שקורה, השחקן ברמה נמוכה יזם קרב שחקן מול שחקן נגד רייט. לחדש לא היה סיכוי, אבל רייט עדיין זוכר כמה כיף היה לאכול את השחקן הזה.

האח קוריגן של EATT, בינתיים, לוקח את הקניבליזם שלו לשלב הבא על ידי בניית מלכודות משוכללות עבור הטרף שלו. פעם אחת, הוא בנה בסיס עם שלט שרמז שההקמה היא מקום גיוס עבור האחים הפלדה, הפלג האובססיבי לטכנולוגיה של Fallout. לשחקנים לא היה מושג מה מחכה בפנים.

"אני אוהב להשתמש במערכת הבנייה כדי ליצור חנויות, מרפאות ובתים צנועים אחרת שמסתירים להביורים, מלכודות טסלה [מעין צומת חשמלי שיורה ברק], ופולטי קרינה", אומר קוריגן. אם זה לא היה ברור, קוריגן משחק כקניבל מרושע.

למרות שלכל מי שדיברתי איתו יש זכרונות טובים מחייהם כקניבלFallout 76, לכאורה כולם הסכימו שהרגעים הטובים ביותר הם לרוב המקריים.

"פעולת הריפוי ופעולת הקניבל משתמשות באותו כפתור אם יש לך את הכרטיס מצויד", אומר מרקוס יאוריג. "היו פעמים רבות שהלכתי לעזור לחבר שהופל, והדבר הבא שאני יודע, הדמות שלי קורעת מהם חלקים." כשזה קורה, שחקנים לא יכולים שלא לצחוק.

בעוד EATT מספקתFallout 76שחקנים עם תמריצים להמשיך לשחק, לא כולם אוהדים של הקבוצה. במשחק יש שפע של גילדות שנוצרו על ידי שחקנים אשר לוקחות משחקי תפקידים ספציפיים, שחלקן מסוכסכות עם פלגים אחרים בהנהגת שחקנים בקבוצה.

"כמה זרים פגעו ב[EATT] ומה זה מייצג", אומר גראול. "האנשים האלה עשו את מטרתם לנסות ולהרוס את הקהילה הגדולה שבנינו".

עם זאת, גראול לא מוטרד. "יש לנו שמות לאנשים מסוג זה", הוא אומר. "בָּשָׂר."