לפניפוסט השבוע בבלוג של Bungie,גורל 2מנהל המשחק של לוק סמית'פרסם עדכון על איך מירוץ הפשיטה הראשון העולמייעבוד בעונה הקרובה של המשחק. לא רק ההושקה של פשיטה של עונת השפע באותו היום בו מתחילה העונה החדשהאבל, במשך 24 השעות הראשונות, לפשיטה תהיה רמת קושי שונה שנועדה לשפר את התחרות.
מצב הקושי החדש נקרא Contest, והוא יהיה חובה לכל מי שמנסה להתמודד עם פשיטת כתר הצער ביום הראשון. תחרות לא מוסיפה מכניקה, אלא מגבילה את מידת העוצמה של שחקנים במהלך הפשיטה. רמת הכוח המומלצת עבור הציוד של השחקן היא 715 עבור הקרב הראשון של הפשיטה. מצב תחרות מגביל את הכוח הזה, ומקטין את כולם ל-700 עוצמה מקסימלית לקרב הראשון במקום זאת.
קנה המידה של Destiny's Power הוא קצת מוזר. אם פעילות מומלצת היא 715 כוח ודמות השחקן היא גם 715 כוח, השומר והאויבים יגרמו 100% נזק זה לזה. עבור כל כוח מתחת לרמה המומלצת, ה-Guardian מחלק פחות נזקים לאויבים ולוקח יותר נזק גם כן.
תחרות מאחדת את מגרש המשחקים בין קבוצות מתחרות. לא משנה כמה רמה גבוהה של Guardian במצב תחרות, רמת הכוח האפקטיבית שלו עדיין תהיה 700 עבור אותו קרב ראשון - 15 רמות מתחת למומלץ. לכל היותר, שחקנים יספגו כ-71% נזק רגיל במפגש הראשון ויסבלו מעלייה דומה של נזקים מצד אויבים.
אבל הכוח המומלץ עולה במהלך כתר הצער, בדיוק כמו כל פשיטה אחרתגורל 2. מגבלת הכוח שנאכפת על ידי מצב התחרות תעלה גם כן. עבור הקרב האחרון, שחקנים יכולים להיות מקסימום 720 כוח.
חשוב לציין שבמצב תחרות, קנה מידה של Power פועל רק בכיוון אחד. שחקנים שייכנסו לפשיטה מתחת ל-700 או יגיעו למפגש האחרון מתחת ל-720 יקבלו את עונש הכוח הטבעי שלהם - הכוח שלהם לא יוגדל לתחרות. זה אומר שעדיין יש יתרון לשחקנים שטוחנים את הכוח לפני שבנגי משחרר את הפשיטה. מעבר מהכוח המקסימלי הנוכחי של 700 ל-720 ייקח הרבה עבודה - אפילו עם שלל פשיטה חדש.
Bungie תוריד את שרתי המשחק לפני תחילת ה-Opulence, ותשחרר את נתוני העדכון שעתיים לפני הזמן כדי ששחקנים יוכלו לטעון מראש את העונה החדשה. המטרה היא לתת לכל השחקנים - סטרימרים ומעריצים מזדמנים כאחד - את ההזדמנות להתחרות בפשיטה ביום הראשון. בשעה 13:00 ET ב-4 ביוני, Season of Opulence עולה לאוויר, וכל השחקנים יכולים להתחיל במירוץ אחר ציוד. שש שעות לאחר מכן, כתר הצער נפתח ברחבי העולם.
סמית' הבהיר שתחרות היא ניסוי עבורגורל 2, והצוות ב-Bungie יעריך את מידת ההצלחה שלו לפני שיישם אותו שוב. כמו כן, מצב תחרות לא יישאר לנצח. יום אחד לאחר זמן השחרור של Crown of Sorrow Bungie ישבית אותו, ו-Power יפעל שוב כרגיל בפשיטות.