יש מצב נהדר של שחקן יחידMadden NFL 20, זה פשוט לא זה שציפיתי לו.
זה צוות Madden Ultimate, ולפני שאתה שואל, גם אני לא ביליתי בזה. הקבוצה האולטימטיבית שלי עשויה עדיין להיות מדורגת רק בשנות ה -70 העליונות, אבל יש לי צוות שחקנים מעניינים וקשר אליהם שהוא הרבה יותר חזק מאשר להיות חבר לקבוצה או המאמן הווירטואלי שלהם בסוויטת הזכיינות המסורתית של המשחק.
אני לא מוציא כסף כי השנה, פשוט ישמִגרָשׁבשבילי לעשות את הקבוצה הזו מבלי להיכנס למירוץ הנשק של משחק אנושי-אנושי-אנושי תחרותי, והטחינה מול תוצאות אפס-סכום, משחק מלא, ווין או-פוזיס המייצג. ג'ייק שטיין, ותיק בן שמונה שנים מצוות הפיתוח של EA טיבורון, אומר כי מעצבים נותנים לשחקני סולו תשומת לב רבה יותר, משנה לשנה, ומגיבים לנתונים שהם רואים כיצד אנשים משחקים את המצב שלהם ומה גורם להם לעזוב את זה. התוצאה היא מצב בשר יותר ממה שנתתי לו קרדיט בעשר השנים האחרונות.
"אני לא בטוח מה תהיה התפיסה החיצונית, אבל רוב השחקנים שלנו הם שחקנים יותר של חוויה של שחקן יחיד, לעומת אנשים שרוצים ללכת לקפוץ למשחקים מקוונים," אמר שטיין. הוא עובד על צוות התוכן החי של מוט-האנשים האחראים לסדרת האתגר החדשה של 10 שנים ל -10 שנים, שגרמה לי לנסות לעצור את בו ג'קסון האלמותי לפני שאקבל ביום שלישי הקרוב יריב סופרסטאר חדש.
הרוב השקט הזה של גיימרים מוט-שחקנים יחידים, כמוני, באמת ראו את המשחק נפתח להם השנה באמצעות משימות המצב, שהם אוספים של האתגרים של השחקן היחיד שהקבוצה האולטימטיבית זורקת על שחקנים מאז 2012. אלה המשימות הן יותר מפת דרכים לשיפור, ואכן ככה התחלתי, מתוך מחשבה שאבנה קבוצה מכובדת למשחק מקוון איתם. אבל אחרי כ -15 שעות, משחק הסולו פשוט הפך לכל נקודת המצב עבורי.
"השנה עשינו שינוי כדי שיהיה פתוח יותר", אומר המפיק ג'יי.פי קלמס
השנה, הקבוצה האולטימטיבית מציגה שתי סדרות מאוד משחקות ארוכות של אתגרי סולו אשר יעניקו שחקן 86 עם סיום. הישיבה בתפריט שלי נמצאת שתי משימות נוספות של 16 משחקים כל אחת, על סמך לוחות הזמנים של לוס אנג'לס ראמס ואינדיאנפוליס קולטס. הם יעניקו שחקן 86 מדורגים מכל קבוצה בסיום. עדיין יש לי דרך ארוכה ללכת איתם.
ואז יש "יהלומי נושא", שלא נוחתים לי שום שלל סופרסטאר, אבל זה כן מציע 18 אתגרים מול קבוצה מנוגדת בהובלת סופרסטאר במשחקים ראשונים, ומשחקים תמיד משלמים את המטבע הווירטואלי החינמי של מאדן. באלה, כמו כל האחרים, אני יכול לבחור הגדרת קושי ומטרות בונוס משלימות להרוויח בכל מקום מאחד לחמישה כוכבים, ויש פרסי שחקנים וארוז באבני דרך מסוימות של STAR.
"השנה עשינו שינוי כדי להפוך אותו ליותר פתוח", אמר ג'יי.פי קלמס, מפיק תכונות של קבוצה אולטימטיבית שהצטרף ל- EA Sports בשנת 2017 לאחר עשור ב- Platinumgames. זה מגיע בעיקר בצורה של מערכת אתגרי כוכב אחד עד חמישה, המאפשרת לשחקנים לבחור את הקושי שלהם ולשלם את יעדי הבונוס. מבחינתי, זה ההבדל בין פשוט לעבור אתגר הגנתי (האזור החלש ביותר שלי) או שליטה באתגר ריצה עם ג'ים בראון, טוויץ 'שחקן Freebie, הוציא זמן קצר לאחר ההשקה של המשחק. כך או כך, אני עדיין עובר את זה, מקבל את תחושת ההגשמה של הצ'ק-אין-קופסה ועבר לתפקיד הבא.
"מעבר ל [התקדמות לא לינארית], היכולת לבחור את הקושי שלך ולהחליט את Ghow חזק שאתה רוצה ללכת, ושניהם רואים את המיומנות שלך בהתקדמות המשחק, אבל גם התקדמות הצוות שלך, הייתה כל סוג של גישה הוליסטית כדי שתשתפר במשחק, "אמר קלמס.
"עשינו בחירה עיצובית שלא אכפת לנו, בהכרח, לגבי הסדר בו אתה מנגן בתוכן", הוסיף שטיין. "התגמול הטוב ביותר הוא כבר לא מגודר על ידי האתגר ה -100 של 100 אתגרים זמינים."
יתרה מזאת, שטיין אומר שהמעבר למערכת הכוכבים עבור כל אתגר, בניגוד לדירוג הכושל של שנים עברו, נראה שהוא שומר על הנגן היחיד יותר במצב זמן רב יותר. יכול להיות שזה מה שהגעתי אליו, מבלי לדעת זאת באמת. לפני שהייתי עוברת דרך האתגרים האולטימטיביים של צוות הצוות עד שהגעתי לזה שלא יכולתי להשלים ולא אכפת לי לסיים, ואז הייתי חוזר לזכיינית. שטיין אומר שלא הייתי היחיד ששיחק בדרך זו, ללא ספק.
"כשאנחנו מסתכלים על איטרציות קודמות של צוות Madden Ultimate, היינו רואים מקרים שבהם ברגע שבנינו אתגר שהיה קשה מדי לשחקנים לעלות, זה היה רק צוק ענק," אמר שטיין. "לא הייתה שום דרך שהם להמשיך להתקדם; הם פשוט הרגישו מובסים. "
לא משנה מה זה שגרם לצוות האולטימטיבי להתחבר אלי השנה, הוא הגיע בזמן טוב. אף על פי שזכיינית היא עדיין בעיקר אופן המשחק שלי, שחקנים ותיקים הבינו שפעילויות ההידוק שלה באמת לא השתנו כל כך הרבה. עבור ניהול צוות, צוות Ultimate מספק מגוון רב יותר, כאשר זיכיון נוטה במידה רבה על אותן מערכות שיש לה לאורך השנים. מאדן הוא בקושי משחק הווידיאו הספורטיבי היחיד שמתגלה נגד התשואות הפוחתות של מצב משחק בן 20, בו כמעט הכל נשפט. אם כי זה עדיין יתמודד עם אותן שאלות עם הזכיינית בשנה הבאה (וכל שנה אחרי) הרחבת ההזדמנויות לשחקן יחיד בצוות האולטימטיבי היא אחת הדרכים לשמור על מאדדן בכללותה.
"אחד הדברים שאני מאוד אוהב במה שבנינו הוא היכולת שלי לשבת על הספה וסוג של אזור במשך שעה-שעתיים, ולשחק חוויות כדורגל בגודל ביס," אמר קלמס, מדבר בשבילי גַם כֵּן. "אני מעריץ גדול של משחקים שבהם הייתי פשוט מתיישב ומשחק את אותו האתגר שוב ושוב עד שקיבלתי את דירוג הכוכבים הגבוה ביותר. אני עושה את אותו הדבר בפורזה מוטורספורט. כאשר הקמנו את מה שהיה חשוב לנו סביב אתגרי הצוות האולטימטיביים השנה, זה היה הדבר היחיד שעליו התעקשתי: 'אני רוצה להיות מסוגל לשבת על הספה שלי ופשוט לטחון את זה עד שאשיג את הדירוג הטוב ביותר האפשרי . '"
שטיין, שהוא יותר שחקן מדדן הארדקור (אכן, הוא שיחק את דרכו למשרה עם EA Sports מתוכנית המשחקים שלה) רואה קשר נוסף בין קבוצה אולטימטיבית למצבי שחקן יחיד.
"הייתה לי את האפיפניה הזו את השנה בה הכניסו את חוליות המוט [בשנת 2017]," אמר שטיין בהתייחס למצב בו השחקנים מצטרפים לשיתוף פעולה, כאשר כל אחד מהם מטפל בעמדת מיומנות אחרת על המגרש. "מעולם לא ידעתי את זה, אבל תמיד שיחקתי חוליות MUT בגרסאות ישנות יותר של מאדן. הייתי נכנס לזכיינית, הייתי עושה טיוטת פנטזיה, ואז הייתי הולך לבית של חבר שלי והיינו שמים את הבקרים שלנו באותו צד של המסך Select Team ומשחק לעומת המעבד. באותה תקופה לא היה לי מושג, אבל למעשה שיחקתי את הקבוצה האולטימטיבית של מאדן. "
קובץ הסגל הוא טור החדשות והדעות של מצולע על משחקי ספורט ווידאו.