אם מישהו חשב כךמְעַכֵּבסייברפאנק 2077עד חמישה חודשים עד ספטמברייתן למפתחים שלו קצת יותר מרחב נשימה, ובכן, נחש שוב.בשיחה עם משקיעים ביום חמישי, המנכ"ל של CD Projekt הודה כי מחנק הפיתוח עדיין יהיה הכרחי מכיוון ש-CD Projekt Red מביא את הפרויקט הזה לידי ביטוי.
אדם קיצ'ינסקי, ענה "האם צוות הפיתוח נדרש להשקיע שעות משבר?" ענה, "במידה מסוימת, כן, למען האמת."
קיצ'ינסקי המשיך ואמר כי "אנחנו מנסים להגביל את הקראנצ'יות ככל האפשר, אבל זה השלב האחרון. אנחנו מנסים להיות הגיוניים בהקשר הזה, אבל כן. לְמַרְבֶּה הַצַעַר."
זה קצת מטשטש את הרעיון שזה עוד חמישה חודשים לשייף משחק שגמר אחרת, ובמקום זה אומר שמפתחים צריכים חמישה חודשים נוספים של פיתוח מלא כדי לספק משהו ששווה השקה.
מה שיש ל-CD Projekt Red בהישג יד עכשיו הוא "ניתן לשחק; כל המשחק", אמר קיצ'ינסקי והוסיף כי "זה היה ככה כבר כמה חודשים". ובכל זאת, התבקש לתאר מה הבעיה שגרמה לעיכוב, הוא ייחס זאת ל"תיקון באגים טכניים וליטוש". עם זאת, המשחק כל כך מפורט ש"ליטוש הוא רק משימה מורכבת. מדובר במספר הדברים שאנחנו צריכים לטפל בהם ולא באיזו בעיה מהותית".
קיצ'ינסקי בכל זאת אמר שצוות הפיתוח רואה בעיכוב "החלטה טובה, ושיש לנו חמישה חודשים נוספים יאפשרו לנו לספק משחק מושלם".
משקיע אחר ציין זאתThe Witcher 3: Wild Huntגם התעכב, אבל רק בשלושה חודשים, מתאריך ההשקה בפברואר 2015 ועד מאי 2015. קיצ'ינסקי אישר שהסיבהסייברפאנק 2077קיבל עיכוב של חמישה חודשים הוא להשיק אותו בספטמבר, בהמתנה לאחר רבעון קיץ שהוא הרבה יותר איטי עבור מהדורות גדולות.
המשקיעים גם לחצו על Kicinski לבקש את התוכניות של CD Projekt עבורסייברפאנק 2077והדור הבא של הקונסולות, אבל הוא לא זז. "אין לנו מה לחלוק כאן ועכשיו ביחס לזה", אמר.
סייברפאנק 2077תוכנן במקור לצאת ב-16 באפריל 2020; ביום חמישי, CD Projekt Red הקצה לו השקה ב-17 בספטמבר, עם הערה שאמרה כי מפתחים "צריכים יותר זמן כדי לסיים בדיקות משחק, תיקון וליטוש".
"אנחנו רוציםסייברפאנק 2077להיות ההישג העיקרי שלנו עבור הדור הזה ודחיית ההשקה יתנו לנו את החודשים היקרים שאנחנו צריכים כדי להפוך את המשחק למושלם", אמר האולפן.
סייברפאנק 2077יושק ב-Google Stadia, PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One.