לאחר 14 שנים, הגרסה המחודשת של Half-Life שאושרה על ידי Valve כמעט מסתיימת

מסה שחורה, משחק וידאו שהחל את דרכו כמוד מיוצר על ידי מעריצים של המקורHalf-Life, סוף סוף יש תאריך יציאה. המשחק עוזבגישה מוקדמתב-5 במרץ, במלואו לאחר 14 שנים לאחר שהצוות ב-The Crowbar Collective החל בפרויקט. ההודעה יצאהב-Steam, שם הצוות ב-Crowbar Collective מוכר את המשחק בברכותיהם של יוצרי הזיכיון ב-Valve.

המקוריHalf-Lifeשוחרר למחשב האישי בשנת 1998. המשחק זכה להצלחה מסחררת, שזכה לשבחים בשל הנרטיב המגובש שלו, שלקח את השחקנים למסע במעיים של מעבדת המחקר האבטחה הגבוהה הידועה בשם Black Mesa. שחקנים אכלסו את פיזיקאי החלקיקים גורדון פרימן שעבר הכשרה מ-MIT, תפקיד שיוחזר עםHalf-Life 2בשנת 2004. המשחק הזה עזר להשיק את Steam, והזניק את העידן המודרני של ההפצה הדיגיטלית.

מסה שחורהלוקח את המקורHalf-Lifeלחוות ומעביר אותו לגרסה ששונתה מאוד של מנוע המקור, אשרHalf-Life 2היה בנוי על. זה גם מרחיב את המשחק, עם תשומת לב מיוחדת למערכה האחרונה. ידוע בתוררמות ה-Xen, קטעי הפלטפורמה של הקטע זכו לסיקור נרחב על ידי מבקרים ומעריצים כאחד. Crowbar Collective מדמיין אותם מחדש כמשהו שונה לגמרי מהמקור.

ברור שהיה הרבה רגש מאחורי הפוסט של אדם אנגלס, עכשיו הבעלים של קולקטיב Crowbar.

"במארס 2006, שניים מחבריי לכיתה בקולג' עלו עלמסה שחורהצוות mod," אמר אנגלס בפוסט ההכרזה ב-Steam. "משם הפכתי למוביל האמנות, שותף ב-'Crowbar Collective LLC' החדש, מוביל פרויקטים, ובסופו של דבר לבעלים של החברה.

"בזמן שאני כותב את זה, אני מבין שאנחנו מתכננים לסייםמסה שחורהבדיוק 14 שנים עד החודש מהרגע שהצטרפתי לראשונה לצוות. 14שניםעובדים על פרויקט בודד, עם צוות מסור, שהיה לו חזון, וראה אותו עד תום".

אנגלס ממשיך לדבר על האופן שבו מודים מתוצרת מעריצים הם בדרך כלל שימוש גרוע בזמן, מכיוון שהם נוטים לטענות על הפרת זכויות יוצרים. אבל, בברכתו של Valve, הוא והצוות הקטן שלו הצליחו לראות את הפרויקט עד תום.

"הדבר שהיה אמור להיות חתיכת פורטפוליו כדי להשיק את הקריירה שלי, הפך לקריירה שלי", אמר אנגלס, "ולא הייתי בעמדה הזו אם לא הייתי.לְבַצֵעַלעבודה כמתנדב".

מסה שחורהנכלל ברשימה של Polygon שלהמשחקים הטובים ביותר לקנות למחשב. זה זמין כרגעעבור $19.99.