Destiny 2: Season of the Worthy Patch מרחיב את התותחים האהובים על כולם

גורל 2: עונת הראוייםנמצא כאן, והוא מגיע עם שלל שינויים לחוויית ה-Destiny הרחבה יותר. יש נשק עצבני להתמודד איתם, מערכות שריון חדשות, והמפואריםשובם של משפטי אוזיריסמצב משחק PvP Pinnacle.

הנה מבט על כמה מהתכונות העיקריות בזהגורל 2לְהַטלִיא. עבור ההערות תיקון מלאות, גלול למטה.

הניסויים של אוזיריס חוזרים

אחרי שבנגי שםמשפטי התשעה בהפסקה ב-2018, לשחקנים לא הייתה פעילות PvP פסגה כדי לבדוק באמת את המתכת שלהם. אבל ב-13 במרץ, Trials of Osiris חוזרת לזכיינית Destiny ואת הופעת הבכורה שלה בגורל 2. ניסויים של אוסיריס בעלי תקווה יכולים להיפגש עם Saint-14, שידריך אותם על החוויה.

ברגע שיש להם את הכרטיס שלהם, Guardians ילחמו במצב 3v3 PvP עבור ניסויים בלעדיים של שריון וכלי נשק של Osiris. ככל שהם מנצחים יותר, כך הם מרוויחים יותר פרסים.

לצד Trials of Osiris, Bungie עדכנה גם שלוש מפות אהובות על מעריצים מהמקורגוֹרָל: האנומליה, הקדירה וכחול יציאת מצרים.

כלי הנשק מתחילים להתנער

לצד העונה הזו, לשחקנים יש כמה גנאי נשק גדולים להתמודד איתם.

בונגי הפחית את האפקטיביות של כמה אקזוטיים פופולריים - המילה האחרונה, אדון הזאבים וכו'. אבל השינויים העיקריים בכלי נשק באים בצורה של רובי ציד, צלפים, רובי פיוז'ן ונרפים של משגרי רימונים. בונגי עצבן את כל סוגי הנשק הללו לעונה של הראויים, והפחית את מרבית הנזקים לכלי הנשק בכל הלוח.

עם זאת, רובים אוטומטיים חזקים יותר, ובונגי עיבד חרבות כדי להפוך אותם לנשק בר קיימא.

שחקנים יכולים סוף סוף לגלגל מחדש את השריון שלהם

בעוד שנשק נפגע די קשה, מערכת השריון זוכה לעדכון איכות חיים משמעותי. שומרים יכולים כעת לשנות את אנרגיית השריון שלהם לזיקה אחרת - מה שמאפשר להם לצייד אופנים שונים. שקע המוד העונתי מתפקד כעת מעבר לעונה בה הוא שוחרר. שחקנים יכולים לצייד מודדים עונתיים לעונות הקודמות, הנוכחיות והבאות בשקע המיוחד.

עם ניסויים באופק, בונגי גם עיבד, עצבן או ליטף כמה אקזוטיים ממוקדי PvP כמו מסכת עין אחת, אלכימיה של Sanguine ו-Assassin's Cowl.

חובבי כמה מהסופרים הפחות פופולריים

כמו רוב העונות, גם בונגי שיפץ או עיבד מספר יכולות כיתתיות.

בעונת הראויים, קוד הטיל של טיטאן הוא טנק יותר באוויר, יכול לעוף בצורה ישירה יותר וגורם יותר נזק. מטח להב הצייד גורם כעת יותר נזק לכל סכין, אך באזור קטן יותר. וה-Warlock's Attunement of Hunger Super נע מהר יותר ומקדם את חובב ה-Devour להרוג.

גורל 2: העונה של הערות התיקון השלם של Worthy

הנה רשימה מלאה שלהערות התיקון של בונגילעונה זו.

יכולות

  • עֲנָק
  • מִתרָס
  • העלה את בריאות Barricade מ-500 ל-600
  • בריקדות גורמות כעת נזק נוסף מנשק מיוחד עם תחמושת, נשק נגד מחסום וכלי נשק חזקים מסוימים
  • כלי הנשק הבאים גורמים ל-30% נזק נוסף לבריקדות
  • רובי צלפים
  • משגרי רימונים
  • רובי פיוז'ן ליניאריים
  • מקלעים
  • רובי מעקב
  • נשק נגד מחסום
  • כלי הנשק הבאים גורמים ל-60% נזק נוסף לבריקדות
  • רובי ציד
  • רובי פיוז'ן
  • מטעני כתף (מכת פטיש, מכת סיסמית, מכת מגן)
  • זווית המיקוד האוטומטי של לונג ירדה ב-50%
  • מרחק תנועת זריקה ממוקד ירד מ-6 מ' ל-5.5 מ'
  • מרחק תנועת זריקה לא ממוקד גדל מ-4.5 מ' ל-5.5 מ'
  • נזקי בונוס לעומת לוחמי PvE מהדרג הנמוך הצטמצם ב-20%
  • חָלוּץ
  • Fist of Havoc Super
  • עלות התקפה קלה גדלה מ-11.5% ל-12.5% ​​(עץ תחתון גדל מ-3% ל-4.5%)
  • עלות תקיפה כבדה מופחתת מ-25% ל-21%
  • הקוד של הג'וגנראוט
  • תקיפה חזיתית
  • משך זמן מופחת מ-15 ל-12 שניות
  • כבר לא מגביר את מהירות הצטיידות בנשק
  • בונוס יציבות הנשק ירד מ-75 ל-44
  • קוד הטיל
  • סלאם בליסטי
  • הגברת נוק-בק באופן משמעותי
  • כעת אינרציה של תהליכים מחליפה בפגיעה
  • נזקי בונוס לעומת לוחמי PvE מהדרג הנמוך הצטמצם ב-20%
  • ביטול אינרציה
  • נוסף עיכוב הפעלה של 0.5 שניות
  • הערה: שינוי זה נעשה כדי לאפשר לטיטאן להפיק את המרב מהמשך שלו
  • מחוון היכולת מציג כעת את הזמן שנותר
  • התרסקות רעם
  • עמידות מוגברת לנזק בזמן סופר מ-49% ל-53%
  • הפך את מהירות הטיסה לעקבית יותר
  • נזקי פיצוץ גדלים מ-3200 ל-3900
  • המרת השפעה
  • הפחתת עלייה אנרגית-על לכל פגיעה מ-4% ל-3%
  • שובר שמש
  • הקוד של ההורס
  • מול שורף
  • משך סופר סרק מופחת מ-28 שניות ל-25 שניות
  • פיצוץ כבד נוטה כעת לגרום נזק באמצעות כיסוי
  • הוסיף נפילת נזק לפיצוץ כבד
  • תוקנה בעיה שבה התקפות מעקב קרקע יכולות לעבור דרך קירות
  • צַיָד
  • אקדח
  • רימון טריפמיין
  • כעת יכול להיצמד לשחקני האויב וללוחמים
  • הפחתת נזקי הבסיס ל-140
  • הנזק נשאר ב-160 כאשר נעשה בו שימוש עם עמוד השדרה האקזוטי של Young Ahamkara
  • דרך אלף חתכים
  • מטח להב
  • נזקי פגיעת הסכין גדלו מ-35 ל-48
  • רדיוס פיצוץ סכין מופחת מ-5 מ' ל-3 מ'
  • לא צריך להחיל עוד כמויות גדולות של נוק-בק על לוחמים טנקים
  • דרך היורה החרדית
  • סכין משוקלל
  • כוח מעקב מופחת
  • שונה סגנון המעקב כדי להפחית את הסיכוי שהסכין תימשך מהמטרה המיועדת לה
  • קרבות קשת
  • כְּלָלִי
  • תוקנה בעיה שבה שחקנים ב-Arcstaff הצליחו להתחמק בלי סוף גם לאחר שאנרגיית העל התרוקנה
  • דרך הזרם
  • מכת סערה
  • זווית מיקוד אוטומטי הקטנה ב-50%
  • נזקי בונוס לעומת לוחמי PvE מהדרג הנמוך הצטמצם ב-20%
  • דרך הרוח
  • נשימה ממוקדת
  • עיכוב הפעלה מוגבר בזמן ריצה מ-0.25 שניות ל-1.0 שניות
  • הקטנת בונוס התחמקות בשיעור של 10%
  • מדיטציית לחימה
  • קצב טעינת רימונים ותגרות מופחת בעוד שהבריאות היא קריטית מ-500% ל-400%
  • רפלקסים של ברק
  • הפחתת נזקים במהלך התחמקות ב-PvP מ-40% ל-32%
  • בלילות
  • דרך מאתר השבילים
  • מוביוס קוויבר
  • מגבלת זמן מוגברת מ-8 שניות ל-10 שניות
  • מגבלת זמן מוגברת מ-10 שניות ל-12 שניות בשימוש עם Orpheus Rig
  • אמצעי לחימה
  • טעינת תגרה מוגברת על נזקי רימונים מ-6% ל-8%
  • טעינת רימונים מוגברת כאשר אתה הופך בעל ברית לבלתי נראה מ-17.5% ל-24%
  • מְכַשֵׁף
  • תגרה בסיסית
  • טווח תגרה מורחב מ-4.5 מ' עד 5.5 מ'
  • טווח התגרות של Warlock ארוך כעת במטר אחד מתגרות טיטאן והאנטר
  • לכל יכולות התגרה של Warlock שהיו להן טווח של 4.5 מ' יש כעת טווח של 5.5 מ'
  • הערה: טווח התגרות ב-Ophidian Aspect נותר ללא שינוי ב-6.5 מ'
  • מתקשר לסופה
  • Stormtrans
  • התגברות הנזק נופלת לאט יותר לאחר שחרור כפתור ההתקפה
  • כוונון הולכה
  • Arc Web
  • הפחתת נזקי השרשרת מ-36 ל-27
  • טעינת אנרגיית רימונים מופחתת על השרשרת
  • 3% עד 2% ב-PvE
  • 10% עד 8% ב-PvP
  • טווח שרשרת מופחת מ-12 מ' עד 11 מ'
  • מצמוץ יוני
  • עלות אנרגיה-על מוגברת מ-4% ל-6%
  • טווח מצמוץ מופחת מ-4.5 מ' ל-4.2 מ'
  • שרשרת ברק תגרה
  • הפחתת נזקי השרשרת מ-31 ל-27
  • כוונון שליטה
  • עקבות יונית
  • גובה הליליין מוגדל כך שהוא נאסף בקלות רבה יותר כשהיא מוטס
  • הגדילה את מהירות הנסיעה ב-leyline ב-14%
  • הגדילה את מהירות פניית הליליין ב-83%
  • הישג כאוס
  • הגדלת רדיוס נקודת הקצה של האלומה מ-2 מ' ל-2.4 מ'
  • עוצמת VFX מופחתת לשיפור הנראות
  • התאמה של האלמנטים
  • נחשול אלקטרוסטטי
  • כעת מגדיל בצורה נכונה את יכולת המעמד של התחדשות כשהוא קרוב לבעלי ברית
  • הערה: הגדיל בטעות את Super regen בעבר
  • וווידווקר
  • כוונון של ביקוע
  • סופרנובה כף יד
  • טווח מופחת ב-20%
  • זמן ההפעלה מוגדל ב-0.6 שניות
  • זמן החזקה מופחת מ-3.5 שניות ל-2.5 שניות
  • פיצוץ בריח גורם כעת לנזק עצמי
  • הידוק פיזור אופקי של ברגים ב-25%
  • רדיוס פיצוץ בריח מופחת מ-3 מ' ל-2.5 מ'
  • נובה עיוות
  • הפחתת נזקים מוגברת מ-49% ל-51%
  • משך סופר סרק מוגדל מ-22 שניות ל-24 שניות
  • עלות הבהוב כהה הוזלה ב-12.5%
  • חומר אפל
  • טעינת רימונים מוגברת בעת הרג מ-10% ל-14%
  • כיוונון רעב
  • מְעַרבּוֹלֶת
  • משך השהייה מוגבר מ-5 שניות ל-7 שניות
  • הפחתת נזקי השהייה לכל קרציה מ-27 ל-24
  • מהירות הקליע מוגברת ב-33%
  • נובה בומב הורגת עכשיו את פרוק Devour
  • לִטרוֹף
  • משך זמן טריפה מוגדל מ-10 שניות ל-11 שניות
  • שֶׁאֵינוֹ יוֹדֵעַ שׂוֹבַע
  • הרג מעניק כעת בין 16% ל-24% אנרגיית רימונים, בהתאם לשכבת ההרוגים של האויב
  • הרג שחקנים הוא 24%
  • דונבלייד
  • כיוונון של שמיים
  • החום עולה
  • תוקנה בעיה שבה חובב Heat Rises גרם ללוחמים להתעלם ממך
  • איקרוס דאש
  • תוקנה בעיה שבה הקירור של Icarus Dash הפריע ל-Daybreak

שִׁריוֹן

  • הגדיל את מספר ערכות השריון הזמינות מירידה בעולם ל-11 סטים, עלייה מ-3.
  • כמה סטים שבעבר לא היו זמינים או שקשה מאוד להשיג, זמינים כעת כדרופ עולמי.
  • אנרגיית שריון
  • כעת ניתן לשנות את סוג האנרגיה של כל פיסת שריון לכל אחד משני סוגי האנרגיה האחרים ישירות ממסך הבדיקה של כלי השריון על ידי ריחוף הסמן מעל סמל האנרגיה של השריון.
  • עלות החלפת השריון לסוג אנרגיה אחר בערך אנרגטי 1 היא מודול שדרוג אחד.
  • ניתן גם לשנות את השריון לסוג אנרגיה אחר בערך האנרגיה המקביל לערך האנרגיה הנוכחי שלו. העלות לשם כך היא מודול שדרוג 1 + העלות המצרפית של שדרוג מערך אנרגיה 1 לערך האנרגיה הנוכחי שלו.
  • סטטיסטיקות שריון
  • Prime Engrams יפיל כעת שריון בצורה מהימנה יותר עם גלגולים סטטיסטיים כלליים גבוהים יותר והפצות ספיקיות יותר.
  • שריון אקזוטי יירד כעת בצורה מהימנה יותר עם גלגולים סטטיסטיים גבוהים יותר
  • לשריון האגדי יש כעת סיכוי משופר לקבל גלגולים סטטיסטיים גבוהים יותר, אם כי גלגולים נמוכים עדיין יהיו נוכחים
  • שריון מודים
  • שקע המוד השריון העונתי (כלומר Undying Mods, Dawn Mods) יכול כעת לצייד מודים ששוחררו במהלך העונה בה הוא שוחרר, בתוספת העונה הקודמת והעונה שלאחר מכן.
  • לדוגמה, שריון עם שקע Dawn Mod (מהעונה 9) יכול כעת לצייד את Dawn Mods, Undying Mods (מהעונה 8), ו-Wworthy Mods (מעונה 10)
  • המוד Hands-On מספק כעת אנרגיה בהרג מתגרות קליעים (כגון סכין ההשלכה של הצייד)
  • אופני שריון משופרים נוספו כדי לכסות את כל סוגי הנשק עבור כל אופני השריון שיש להם גרסה משופרת.
  • אקזוטיות
  • צַיָד
  • כיסוי המתנקש
  • ההיעלמות והאפקט המרפא מופעלים כעת על תגרה ממונעת (הן נגד לוחמים והן נגד שומרים) וגימורים
  • משך אי-הנראות המוענקת על ידי עליות אקזוטיות זו גדל בהתבסס על דרגת האויב המובס
  • הרג Arc Staff כבר לא מפעיל את ההטבה הזו
  • FROST-EE5
  • שינה את התחדשות היכולות כך שהיא לא נערמת יותר באופן כפול עם הטבות אחרות להפקת אנרגיה בכיתה.
  • העוקץ של חפרי
  • כל פצצות העשן שלך גורמות נזק של 150% תוך כדי לבישת האקזוטי הזה
  • אורפאוס ריגס
  • הכמות המקסימלית של סופר שתוכלו להחזיר מהאקזוטי הזה בשימוש יחיד ב-Shadowshot היא 50%.
  • עמוד השדרה של אחמקרה הצעירה
  • מגדיל את רדיוס הפיצוץ עבור טרימוקים ב-14%.
  • עֲנָק
  • אשן ויק
  • הריגת אויב עם רימון היתוך תוך כדי לבישת האקזוטי הזה מחזירה כעת אנרגיית רימון. כמות אנרגיית הרימון שהוחזרה מושתתת על סמך שכבת ההרוגים של האויב.
  • אנטאוס וורדס
  • המגן שנוצר במהלך החלקה אינו מאפשר יותר נזק לשבב
  • Doomfang Pauldrons
  • תוקנה בעיה שבה Doomfang Pauldrons היו מעניקים לפעמים אנרגיה סופר מהרג מתגרה בזמן שהייתם בסופר שלכם
  • צועדי חוליות
  • הגדל את רדיוס המטען הסטטי ל-20 מטר, למעלה מ-12 מטר.
  • Mk. 44 עמוד מהצד
  • הפחית את ההשהיה מתחילת הספרינט עד שהמגן-על נכנס ל-0.5 שניות, ירידה מ-1.25 שניות.
  • מסכה עם עין אחת
  • סימון המטרה מהאקזוטי הזה הוחלף בהדגשת מטרות, ומבטל את היכולת לזהות מטרות דרך קירות
  • כבר לא מספק בונוס נזק בעת ניצחון על היעד המסומן שלך
  • שחזר את מגן-העל הקודם שניתן על-ידי הבסת היעד המסומן שלך, אשר כעת יש לו משך של 6 שניות (ירידה מ-8)
  • מארז פיצויים
  • הפיצוץ מופעל כעת בתגרה מונעת (הן נגד לוחמים והן נגד שומרים) וגמורים
  • הרדיוס והנזק של הפיצוץ שנוצר על ידי עליות אקזוטיות זה גדלים בהתבסס על דרגת האויב המובס
  • מְכַשֵׁף
  • אפותיאוזיס צעיף
  • האקזוטי הזה מובטח כעת לרדת עם מינימום +16 לאינטלקט.
  • Contraverse Hold
  • הפחית את הפחתת הנזק שהעניק האקזוטי הזה ל-20%, ירידה מ-40%
  • אלכימיה סנגווינית
  • עוצב מחדש לחלוטין עם הטבה חדשה, Blood Magic, המאפשרת ללובש להשהות את טיימר הספירה לאחור של כל שבר בו הוא עומד על ידי השגת הרג נשק, מה שמאריך את משך השבר.
  • היבטים אופידיים
  • כעת מגדיל את טווח הזינוק של כל התקפות התגרה של Warlock, גם אם היכולת נמצאת ב-cooldown.
  • המצח של וריטי
  • החובב שמספק האקזוטי הזה מגדיל כעת את נזקי הרימון שלך ב-10% לכל ערימה
  • קצב טעינת הרימונים של בעלות ברית חובב עכשיו נכנס כאשר אתה מטיל את הרימון שלך
  • הלובש את האקזוטי הזה מקבל כעת הודעת טקסט אוהדת המציינת כמה בעלות ברית נהנות כרגע מהטענת הרימון המוגברת שלך

כלי נשק

  • אקזוטיות
  • הנטל של איזאנאגי
  • האנימציה של Honed Edge כבר לא מושפעת ממהירות הטעינה מחדש.
  • Outlaw הוחלף ב-No Distractions.
  • המילה האחרונה
  • אש מאוורר
  • כעת מתאים את הסקלר המדויק של הנשק בזמן ירי ירך
  • ערכי ההשפעה הותאמו
  • 68.27/52.2 Precision Hip/ADS (בעבר 67.95/67.95)
  • 38/38 ירך/ADS לא מדויק: (קודם 50.01/50.01)
  • הכוונה כלפי מטה אינה מספקת עוד טווח יעיל נוסף (נפילת נזק) עבור הנשק הזה
  • יציבות מופחתת עבור כניסת עכבר ומקלדת
  • התאים את אופן הטיפול ברכישת מטרות עבור הנשק הזה ב-hiphfire כדי לשפר את החוויה
  • הפחית את הטווח האפקטיבי של הנשק הזה
  • אריה נלחם
  • עקב שינויים בקצה האחורי עם ארכיטיפ משגר הרימונים, אריה הקרב ירש התאמות קטנות
  • קצב האש עלה מ-72 סל"ד ל-90 סל"ד
  • הנזק של פגיעה ישירה ב-PvE הוא כעת 35 (בעבר 27)
  • חורבת השטן
  • תיקן באג שאיפשר לפירוגנזיס להתקדם בנסיבות לא מכוונות, מה שאיפשר ירי שוב ושוב של הלייזר
  • סִימֶטרִיָה
  • תוקנה בעיה שגרמה לנשק להפסיק לירות באופן אקראי.
  • תוקן בעיה שבה נשק זה עלול להזיק לבעלי ברית בנסיבות מסוימות
  • אדון הזאבים
  • שחרור הזאבים מפחית באופן משמעותי את דיוק הנשק בזמן שהוא פעיל.
  • יציבות מופחתת עבור כניסת עכבר ומקלדת
  • חרבות
  • התקפות חרב עבור כל סוגי החרבות שונו, בדרך כלל עלו ביעילותן כדי להסביר את מערכת האנרגיה.
  • הנתונים הסטטיסטיים של חרב הם כעת הבאים:
  • פְּגִיעָה
  • מהירות נדנדה
  • תעריף חיוב
  • כמה מהר הנשק הזה טוען את האנרגיה שלו.
  • התנגדות המשמר
  • הפחתת נזק תוך שמירה עם הנשק הזה מפני רוב ההתקפות.
  • יעילות המשמר
  • מפחית את כמות האנרגיה הנדרשת לשמירה על התקפה.
  • סבולת משמר
  • כמה זמן אתה יכול לשמור על השמירה שלך עם הנשק הזה.
  • קיבולת תחמושת
  • אֵנֶרְגִיָה
  • החרבות מחליפות כעת את יכולת התגרה שלך במד האנרגיה של החרב בזמן הנפתה. אנרגיה זו מתאוששת באופן טבעי מעצמה ונצרכת על ידי פעולות שונות הקשורות לחרב.
  • התקפות קלות
  • מיתרי התקפה קלים יכולים כעת להיות לולאה אינסופית על כל תת-הארכיטיפים של החרב.
  • התקפות קלות עבור כל תת-הארכיטיפים יכולות כעת להתפצל כדי לפגוע באויבים מרובים.
  • התקפות כבדות
  • התקפות כבדות צורכות את האנרגיה של החרב שלך כשהן מופעלות.
  • הערה: חרבות שונות יכולות לצרוך כמות שונה של אנרגיה בהתבסס על ההתקפה שבה נעשה שימוש.
  • אם האנרגיה שלך מלאה, ההתקפה הכבדה שלך חזקה יותר. גם ההיפך נכון.
  • פעולת שומר
  • השמירה כבר לא צורכת תחמושת, אלא משתמשת באנרגיה של החרב כשהיא פעילה.
  • הערה: אתה עדיין דורש לפחות תחמושת אחת זמינה כדי להתחיל בשמירה.
  • מעקף מגן
  • חלק מהנזק מהתקפות חרב עוקף כעת מגנים אלמנטריים כדי לפגוע ישירות במטרה.
  • הערה: ישנם חריגים לכלל זה, במיוחד עבור התקפות מבוססות קליעים ש-Swords מייצרות.
  • הטבות חרב
  • להב מערבולת
  • אפקט זה יסתיים כעת גם אם השחקן ישמור.
  • התקפות ריבוי פגעים כבר לא נחשבות ליותר מפגיעה אחת.
  • על המשמר
  • הפחית את בונוס הנזק מ-+50% ל-+30%
  • להב מתנפץ
  • הפחית את בונוס הנזק מ-3x ל-~1.67x
  • העברת אנרגיה
  • הפחית את כמות האנרגיה של היכולת שהושגה מהטבה זו בגלל שה-Guard כבר לא צורך תחמושת
  • התקפת נגד
  • שינה את דרישות ההפעלה:
  • חסימת התקפה מיד לאחר השמירה מגבירה את הנזק למשך זמן קצר.
  • משך הזמן הוא כעת 2 שניות (בעבר 5)
  • לא ניתן יותר להפעיל גלישה במהלך התקפות חרב או התקפות תגרה אחרות בגוף המלא.
  • משגרי רימונים
  • משגרי רימונים של מסגרת אגרסיבית הם כעת משגרי רימונים של Rapid-Fire Frame
  • משגרי רימונים מסוג Rapid-Fire Frame הפחיתו את הנזק כדי להסביר את קצב האש שלהם (0.8x), אך כעת יש להם עתודות מוגדלות.
  • בעבר, משגרי רימונים מסוג Aggressive Frame ירו מהר יותר מ-Adaptive אך היו להם אותו נזק.
  • הנזק לאויבים הגדולים ומעלה על ידי משגרי רימוני נשק כוח הופחת ב~10%
  • רובי צלפים
  • הנזק לאויבים הגדולים ומעלה הצטמצם לערכי שמירה מוקדמת של Shadowkeep (~-20%)
  • צלפים אדפטיביים
  • מכפיל דיוק מופחת מ-3.25x ל-2.95x
  • צלפים מהירים
  • הפחתת השפעת הבסיס מ-100 נזקים ל-90 נזקים
  • רובי ציד
  • רכישת יעד עבור רובי ציד שאינם חלליים הותאמה כך שלא תתחשב עוד במיקומים מדויקים.
  • בעבר, רכישת מטרה עלולה למעשה לגרום להתפשטות השחקן לסטות מהוקטור המטרה המיועד, ולגרום להחמצת רוב התפשטות.
  • זווית החרוט מותאמת כעת על בסיס תת-ארכיטיפ ואינה מותאמת עוד על ידי נתון הטווח.
  • הכוונה למטה כבר לא מתאימה את הטווח האפקטיבי לארכיטיפ הנשק הזה
  • רובי פיוז'ן
  • רכישת יעד עבור רובי היתוך הותאמה כך שלא תתחשב עוד במיקומים מדויקים.
  • בעבר, רכישת מטרה יכלה למעשה לגרום למטח של השחקן לסטות מהוקטור המטרה המיועד, ולגרום להחמצת רוב המטח.
  • נפילת נזקים עבור ארכיטיפ הנשק הזה יכולה כעת לרצפה ב-0.5x (בעבר 0.75x)
  • הטווח האפקטיבי וההשפעה של סטטיסטיקת האופטיקה עבור ארכיטיפ הנשק הזה צומצמו בכל רחבי הלוח.
  • רובים אוטומטיים
  • ערכי ההשפעה הבאים השתנו:
  • מסגרת מדויקת
  • 17/27.2 ברירת מחדל/דיוק (קודם 17/25.5)
  • מסגרת אדפטיבית
  • 15.75/25.2 ברירת מחדל/דיוק (בעבר 13.75/22)
  • Rapid-Fire Frame
  • 13.4/20.1 ברירת מחדל/דיוק (בעבר 12.5/18.75)
  • הטבות נשק
  • תוכנית גיבוי
  • תוכנית הגיבוי מתאימה כעת את ההשפעה כך שתתאים לתת-ארכיטיפ Rapid-Fire בזמן שהיא פעילה.
  • זמן הטעינה מוגדר כעת כך שיתאים לארכיטיפ המשנה של ה-Rapid-Fire * 0.85 בעודו פעיל.
  • אגרוף אחד-שניים
  • ההשפעה מסתיימת כעת עם התמודדות עם נזקי תגרה או החלפת נשק.
  • כְּלָלִי
  • תוקנה בעיה עם אלמנטים פולטים בכלי הנשק והקישוטים הבאים
  • אלף קולות
  • סערת קיץ לריסקרונר
  • פני ירקן ללחימה באריה
  • תוקנה בעיה שבה Multikill Clip יישאר פעיל ללא הגבלת זמן.
  • תוקנה בעיה שבה הרג של שאנקס עם Lumina לא ייצור שארית מהימנה.
  • תוקנה בעיה שבה Wish-Ender יגרום נזק רב יותר מהמתוכנן בעת ​​צילום דרך אובייקטים מסוימים.
  • תוקנה בעיה שבה חלקים גדולים מהקישוט של Packmaster's Command עבור Lord of Wolves ייעלמו כאשר הם עומדים ליד קיר.

סמלים

  • סטטקרים
  • סמלים משתמשים כעת במסך פרטים מעודכן כדי לתמוך ב-State Trackers.
  • לכל הסמלים יש כעת מעקבים סטטיסטיים שניתן להצטייד בהם ולא לצייד אותם
  • העוקבים הסטטיסטיים הזמינים על סמל קשורים למקור/קטגוריה של הסמל.
  • עוקבי סטטיסטיקה מחולקים לקטגוריות על סמך פעילות וטווח זמן
  • קטגוריות הפעילות הן:
  • עונות
  • חֶשְׁבּוֹן
  • מַצרֵף
  • יַעַד
  • גַמבִּיט
  • פשיטות
  • שביתות
  • משפטים של אוזיריס
  • קטגוריות טווח הזמן הן:
  • שְׁבוּעִי
  • עוֹנָתִי
  • קריירה*
  • *הערה: הנתונים הסטטיסטיים של הקריירה מכבדים את נתוני טרום עונה 10 במידת האפשר, אך יתחילו לעקוב אחריהם בעונה 10
  • כל האמור לעיל
  • עוקבי סטטיסטיקה יכולים להיות מוזהבים כאשר הסטטיסטיקה מגיעה לסף מסוים
  • ל-Stat Trackers יש כעת קטע ייעודי משלהם, אליו יכולים שחקנים לגשת דרך מסך ה-Triumphs.
  • מעקבים סטטיסטיים מסווגים לעונתיים, שבועיים, קריירה והכל.
  • מעקבים סטטיסטיים מסווגים בתת לפי סוג ה-State Tracker.
  • תכונות ניצחונות בסקירה הכללית של Triumphs צומצמו מהצגת 3 ל-1
  • אוספים
  • אוסף הסמלים אורגן מחדש כדי לשקף את מבנה ה-States Trackers
  • גרסאות סמל
  • גרסאות סמל הוסבו לפריטי סמל משלהן
  • סמל הטבות והילות
  • סמל הטבות והילות הוסרו מסמלים.

CLANS

  • הטבות באנר של שבט עודכנו לעונה 10

אביזרים נלווים

  • ספינות
  • תוקנה בעיית אפקטים במנועים של Lost Legend
  • רְפָאִים
  • תוקנה בעיית אנימציה עם Sanctum Plate Shell
  • דרורים
  • אפקטי דחף מעודכנים עבור דרורים זורמים Chill of Winter ו- Holiday Cheer
  • תיקנו בעיות אפקטים עבור Azure Azazyel ו-The Bronco

הַשׁקָעָה

  • עונה 9 Fond Memories Bright Engram הופסקה, ובמקומה יכולים השחקנים כעת להשיג את עונה 10 Luminous Bright Engram החדשה
  • Bright Engrams אינם זמינים עוד לרכישה בחנות Eververse, ובמקום זאת ניתן להרוויח רק על ידי העלאת רמה של Season Pass
  • במקום ה-Bright Engram, חנות Eververse מציעה כעת פריט מבצע כסף שירענן מדי יום
  • ל-Gunsmith יש כעת סיכוי למכור אופני שריון עונתיים של עונה 9
  • הטבת Ghost Shell "משופרת של סורק כור היתוך" נוצרה ויש לה הזדמנות להתגלגל על ​​רוחות בנושא כור היתוך
  • שני חומרים מתכלים חדשים זמינים בחנות Eververse עבור Bright Dust, Scavenger's Boon ו-Glimmershard (שניהם 250 Bright Dust כל אחד)
  • בון נבלות:
  • כאשר נעשה בו שימוש, פריט זה גורם לאויבים שנהרגו עם נזק מדויק יש סיכוי להפיל חומרים פלנטריים כאשר הם מובסים
  • ההשפעה נמשכת 4 שעות
  • שימו לב שרק Scavenger's Boon אחד יכול להיות פעיל בכל פעם
  • גלימרשרד:
  • בשימוש, פריט זה גורם לבוסים לקבל הזדמנות להפיל גלימר נוסף כאשר הם מובסים
  • ההשפעה נמשכת 4 שעות
  • שימו לב שרק Glimmershard אחד יכול להיות פעיל בכל פעם
  • מספר באגים תוקנו כדי להבטיח שתצוגות מקדימות שונות של Engram מייצגות במדויק את תוכנן
  • לשריון אקזוטי יש כעת את מחרוזת המקור המתאימה באוספים
  • חבילות חנות של Eververse עם מחירים שהופחתו עקב בעלות על חלק מהתכולה כבר לא מפורסמות כ"מבצע", ובמקום זאת קוראים "השלם את הסט"
  • לכלי נשק של עונה 8 שנרכשו מה-Season Pass יש כעת מחרוזת מקור חוקית באוספים
  • לכמה רגשות מרובי משתתפים שהיה להם סוג פריט של "Emote" יש כעת את סוג הפריט הנכון בהסבר הכלים שלהם, "Multiplayer Emote"
  • פריטי שריון אקזוטיים לשנה 3 במלאי של Xur דורשים כעת כראוי Shadowkeep במקום Season Pass
  • רכיבי מוד אינם מתפרקים עוד כמחסנית

כוח והתקדמות

  • תגמולי XP מעודכנים משידות הסביבה של מאדים וממרחבים ציבוריים כדי להיות עקביים עם ערכי Shadowkeep.
  • הפחית את כוחה של הגרסה הלא שלמה של 'אגדת אקריוס' כאשר נרכשה מספק.
  • חיזוקי אופי בתשלום מעלים את השחקן למכסה הרכה החדש של 950.
  • הערה: שחקנים לא יכולים לרכוש חיזוק דמות עד שהדמות הראשונה שלהם הגיעה ל-soft cap.

ממשק משתמש

  • תוקנה בעיה שבה חלק מהפריטים לא הוצגו כראוי באוספים.
  • תוקנה בעיה שבה שחקנים לא מקבלים הודעת "Fireteam Chat לא זמין" כאשר Steam מושבת.
  • תוקנה בעיה שבה מעקב אחר מרדף יבטל את סמל השחרור.
  • תוקנה בעיה שבה סמלים שגויים הופיעו במהלך משימת "הצד השני".
  • תוקנה בעיה שבה הוצגו משבצות Open Fireteam לאחר ביטול בחירת הפעילות.
  • תוקנה בעיה שבה יכול להופיע תיאור כלי מציין מיקום בזמן ב-Orbit.
  • תוקנה בעיה שגרמה לשחיתות גרפית בעת ניווט למסך העונות.
  • תוקנה בעיה שבה הטוסט של Rank 50 יציג מספרים חופפים.
  • תוקנה בעיה שבה הצגנו חוסר יישור בהנפשה שלאחר הרכישה.
  • תוקנה בעיה שבה שכבת ההפעלה לא בוטלה בעת ניווט למסך המשימות.
  • פריסות המסך של הגדרות המסוף השתנו כדי להתאים לחוויה במחשב, מה שמאפשר עדכונים עתידיים.
  • כעת ניתן לנווט בהגדרות המשתמשות בשיטת בחירת הקרוסלה באמצעות קלט d-pad כאשר ממוקדים.
  • הוספה תוספת מועדפת על סמל הגימור כדי לקבוע בקלות אילו מסיימים הם כרגע המועדפים של השחקן.
  • נוספו רמזים למשחק במהלך טעינת מסכי.
  • נוספה את היכולת לשנות את צבע הרשת בקונסולות.
  • שחקנים יכולים לבחור מתוך 7 צבעים שונים, התואמים למחשב.
  • נוספה מצב השלמה לבונוסי העונות.
  • נוספו קטגוריות למסך המשימות.
  • פריטי Quest יסוננו כעת באופן אוטומטי לכל אחת משבע הקטגוריות:
  • אור חדש
  • הערה: קטגוריה זו תסתתר אם אין משימות ניו אור פעילות במלאי של הדמות.
  • כל הקווסטים
  • שמירת צללים
  • עוֹנָתִי
  • רשימות השמעה
  • אקזוטיות
  • העבר
  • הכרטיסייה Quest תציג כעת אנימציה ברק כאשר יהיו פריטי קווסט חדשים זמינים.
  • הברק מבוטל על ידי ריחוף מעל פריט החיפוש החדש.
  • נוספו מפרידי פסיקים לספירת הגלימר בזרם השלל.
  • כבר לא מחזיק אותי ער בלילה.
  • שינוי צוותי אש במסך ההשקה של PVP Private Matches משתמש כעת בכפתורי שמאל/ימין.
  • כעת שחקנים יכולים לראות אילו עונות בבעלותם על ידי התבוננות בהסבר הכלי של דירוג העונה במסך העונות.

FRONTLINE - תיקוני באגים כלליים / איכות חיים

(Frontline הוא צוות המוקדש לתיקון מגוון בעיות, ללא קשר לאזור שלהן. אמור שלום!)

  • לְחִימָה
  • בוצעו שינויים במתקפת הקרקע Psionic Rupture של Cabal Psion כדי לשפר את ביצועי הלקוח במהלך התקשרויות לוהטות.
  • לוחיות השם של Elite, Mini-Boss ו-Boss יוצגו כעת בצורה נכונה כ"ידידותית" בעת פלישה במהלך משחקי גמביט.
  • כעת ניתן לבצע את יכולת התגרה של Hunter Tempest כאשר משתמשים בפקדי מחשב שבו ספרינט מוגדר ל-"Hold".
  • יכולת התגרה של Titan Sunbreaker "Mortar Blast" תספק כעת בצורה עקבית יותר את נזקי הפיצוץ שלו ב-Crucible.
  • קליעים ידידותיים שנוסעים לאורך הקרקע יעברו דרך מגני באנר טיטאן בעלות בריתה. Burning Maul ורימון Voidwall הם דוגמאות ליכולות היוצרות קליעים בעקבות קרקע.
  • האנטר אקזוטי "לחיצת יד של שקרנית" חוצה Counter תגרה תוקפו יפוג כעת כמתוכנן לאחר הרמת חפץ נשיאה (כגון סוללת Forge Battery)
  • תוקנה בעיה שבה האנטר יישאר מחוץ לרדאר זמן רב מדי כשיצא מהאי-נראות כשהוא כפוף.
  • נהרג על ידי רובה הצופים "The Cut and Run" מציג כעת כראוי סמל הספד בפיד הקרב.
  • תת-כיתות דמויות עם יכולות תגרה מטווחים יספרו כעת עבור פרסים וניצחונות ב-Melee Kill. (אלה כוללים זריקת פטיש טיטאן, סכיני זריקת צייד ופצצת עשן מאכל, ו-Warlock Celestial Fire and Ball Lightning.)
  • פרסי שביתה שבועיים עבור הרג בוס של כוורת ו-Vex יעניקו כעת התקדמות לשחקנים על הריגת השיר של Savathun (Shrieker Boss), Xol (Hive Worm God), והבוס ה-Vex Cyclops Vex של עולם הגן.
  • פונקציית Inspect Player עבור פריסת כפתור ה-"Jumper" של ה-PS4 תופעל כעת כהלכה מהחזקת L1+R1 כמצוין.
  • ציידים לא אמורים להיות מסוגלים יותר להיכנס למצב "חסין מפני נזק" באמצעות חרב ו-Card Shuffle.
  • זהות שחקן
  • Crucible Triumph Challenge שהתקבל כעת דורש 10 אתגרים שבועיים כדי להשלים.
  • ה"פרסים הנוספים" מספקי Vanguard, Crucible ו-Gambit יתקדמו כעת את הניצחון היומי הבאונטי המקביל שלהם; סוכן ואנגארד, שכיר חרב ו-Daily Bounty.
  • ניצחון הקמצן הקמצן יתקדם ויושלם כעת כהלכה עבור שחקנים שמצאו את כל 30 תיבות העלייה בשלושת שבועות הקללה בעיר החולמת, ותבעו את הניצחונות המקבילים.
  • האופנים "נצבר תוך כדי הרמה" יופיעו כעת כהלכה כבלתי נעולים באוספים בכל הקטגוריות. (לדוגמה Chest: Unfinching Light Arms Aim mod)
  • הוסר ערך כפול של Worldline Zero Catalyst Triumph.
  • The Black Talon Catalyst Triumph יתקדם כעת בצורה נכונה וישלים מהריגות של Black Talon, במקום אדון הזאבים.
  • כעת ניתן להשיג את הניצחון העזוב 'WANTED: The Rifleman' מהריגת הרובאי או עם השלמת משימת ההרפתקאות המקבילה.
  • זה מטפל בבעיה נדירה שבה שחקן עלול שלא לקבל קרדיט על הריגת הרובאי לפני שהמשימה הסתיימה.
  • תגמולים
  • אפקטי הקול מ-Warlock האקזוטיים "צעדים טרנסברסיביים" יופעלו כעת רק כאשר לשחקן יש תחמושת מילואים כדי למלא מחדש את מגזין הנשק הנוכחי שלו.
  • כעת ניתן לפרק את סכימת הנשק השחור. פירוק ימחק סכמטי בודד מהמחסנית.
  • השגת ה-MIDA Catalyst אינה מונעת עוד על ידי משחק עם Clanmates. שיעורי הירידה הותאמו ועכשיו הם מותאמים כראוי עם בונוס ההטבה "Catalyst Seeker" של השבט.
  • נוסף סיכוי ירידה לזכיות ב-Glory Rank 3 Fabled (5% ללא בונוס שבט, 10% עם בונוס שבט)
  • הגדלת סיכויי הירידה לזכיות ב-Glory Rank 4 Mythic (5% > 10% ללא בונוס שבט, 10% > 30% עם בונוס שבט)
  • כעת מובטחת ירידה לכל זכייה ב-Glory Rank 5 Legend.
  • הטוב טוב טובל-Gambit Invasion Medal Triumph יש כעת סמל.
  • חובב ה-Prime Atunement יופיע כעת עבור כל דמות חדשה עם הגעה ל-900 Power, גם אם הדמות הקודמת נמחקה.
  • טס כבר לא תציג לשחקן מסך מתנת Solstice of Heroes ריק.
  • עוֹלָם
  • הרובאי כבר לא ייעלם מדי פעם במהלך קרב הבוס, וסיים את המשימה בטרם עת.
  • שלב החיפושים של Crucible "Forging the Broadsword - הקבוע" מצביע כעת באופן ספציפי על השחקנים להשלמת פרסים יומית של Crucible.
  • המסע האקזוטי של Malfeasance כבר לא מצריך בעלות על הרחבה Forsaken. שחקנים שיקלטו את קווסט ה-New Light Malfeasance Intro יקבלו כעת את שלב הקווסט "Darkness In the Light" לאחר הריגת הבוס Ascendant Servitor Primeval.
  • טופלה בעיה בהצבת כרזת ההוקרה לפתיחת דלתות אולם ההוקרה. שחקנים חדשים, כמו גם כל שחקנים שלא היו מסוגלים בעבר, יכולים כעת למקם את הבאנר בצורה נכונה, ולהשלים את משימת ההיכרות של "The Tribute Hall".
  • ביצועים משופרים במהלך קרב הבוס האחרון של Garden of Salvation Raid.
  • שחקנים לא צריכים להיות מסוגלים יותר לגרום לשחקנים להיות בעיטה ל-Orbit במהלך משחקי Crucible על ידי ביצוע שוב ושוב של Titan Bubbles ו-Warlock Wells of Radiance.
  • תוקנה ובעיה שבה שחקנים נאלצו לחכות שאחרים יטענו כשהם נוסעים למגדל.
  • קִיטוֹר
  • עוצמת הקול של המוזיקה מוחלת מיד במקום לאחר מסך הפתיחה של Bungie.
  • לקוח PC: תיקן בעיה שעלולה להאט את זמני הטעינה עבור חלק מהמשתמשים כשהמשחק לא היה בפוקוס (Alt-tabbed לחלון אחר).
  • כְּלָלִי
  • דפי הספרים של היונה והפניקס גלויים כעת לשחקנים שהרוויחו אותם. רכישת הנשק האקזוטי של Bastion תבטל את הנעילה של כל הדפים.
  • מתנות שחר לשנת 2019 חלפו הרבה מעבר לתאריך התפוגה שלהן וכעת ניתן לזרוק אותן בבטחה.
  • לא ניתן עוד לרכוש את מרדף הדרור האקזוטי היוצא ממדור המשימות הנטושים של אווה במהלך אירועים אחרים.
  • תגרה של גמביט ו-Crucible הורגת פרס יספור כעת כראוי יכולות תגרה של קליעים כמו אש שמימית, ברק כדור וסכין לזרוק.

מַצרֵף

  • הניסויים של אוזיריס חוזרים סוף סוף!
  • דבר עם Saint-14 בהאנגר המגדל כדי להתחיל את מסע הניסויים שלך. רשימת הניסויים תהיה זמינה לראשונה ביום שישי, 3\13.
  • האנומליה, הקדירה והאקסודוס הכחול נוספו לסיבוב המפה של Crucible. מפות אלו יופיעו כעת ברוב רשימות ההשמעה.
  • תיקן מספר רב של באגים מחוץ לסביבה בחוף הרחוק.
  • תיקן מספר רב של באגים מחוץ לסביבה ב-Fragment.

ביצועים

  • תיקנו את הגמגום של ממשק המשתמש וירידות קצב הפריימים בעת טעינה או יישום של אופנים
  • קצב פריימים משופר ב-Gambit וב-Gambit Prime
  • תיקנו בעיות מסגרת במהלך מפגש הנפש המקודשת של פשיטת גן הישועה
  • תיקנו בעיות של קצב הפריימים ב-pit of heresy Dungeon, במיוחד במפגשים עם מנהרות
  • גמגום תוקן בקצב פריימים גבוה במחשב
  • שיפורים כלליים לביצועים במחשב כאשר הרבה פסולת נמצאת על הקרקע
  • זמן הטעינה אינו קשור עוד לקצב הפריימים