נוקאאוט עיריש הרבה לטפל בו. ברשימות ההשמעה שלמשחק הדוג'בול הפאנקי, העתידני והמופלא, מעט דברים פשוטים כמו שהם נשמעים. בתצוגה מקדימה שהועלתה על ידי היצרנית Velan Studios ו-Electronic Arts ביום שלישי, לעתים קרובות מצאתי את עצמי עומד מאחור ומתבונן באקשן, מנסה לפתח תחושה של משחק יסודי.
עבודת צוות היא קריטית למשחק מנצח (וכיפי) כמו הבנה שלנוקאאוט עירכללים וטכניקות ייחודיות רבות. חדשות טובות לכך:הבטא הסגורה הראשונהעבור המשחק מתחיל ב-20 בפברואר במחשב.
"מכיוון שדוג'בול הוא ההשראה, אנחנו זוכים לשחק עם מספר כדורים בסצנה", אמר Guha Bala, המייסד והנשיא המשותף של Velan. Velan פיתחה לאחרונה את משחק הצעצועים לחיים/מציאות מעורבת של אוקטוברMario Kart Live: Home Circuit
"יש מעט מאוד מהלכים, אבל זה מאוד מורכב במונחים של שכבות, מה שמאפשר לך באמת לעבור מעגל כזה של היכרות, תרגול ושליטה", אמר באלה. אני לא מסכים שיש כאן כמה מהלכים אבל אני רואה את הנקודה שלו לגבי זה שקל ללמוד ואז קשה לשלוט בו.
במשחק אחד ישיר-לפני הכל, ראיתי משתמשים מתחילים (כמוני) רצים בשיא המהירות ברגע שהם ראו נקודת שרצת כדור, מתפתל לירות, רק כדי שאלמנט ההפתעה שלהם נלקח על ידי מישהו מי שם לב טוב יותר כשהמדריך הראה איך ליירט כדור. יש התקפת תגרה שהיא גם קונטרה טובה להפרדת אויב מהכדור שלו, אז זה ממש לא עניין של להגיע קודם לכלי הנשק הטובים.
התגלגלות לכדור (אחד מההיבטים היותר פרוסים שלנוקאאוט עיר) פירושו שחבר לקבוצה יכול לבחוראוֹתָםלמעלה ולזרוק אותם. רק להיתקל בחבר לקבוצה מגולגל מרים אותם; זה היה קצת מבלבל בפעמים הראשונות שקרה, אבל כמובן, זה אומר את זהנוקאאוט עיריכול להגיש גרסאות משחק נוקאאוט מבוססות צוות שבהן אין כדורים.
לגבי הכדורים עצמם, בטח ניחשתם שיש יותר מסתם הכדור האדום הסטנדרטי שלכם (שמשמיע רעש "PROONT" מספק בכל פעם שהוא פוגע במישהו בפנים.) לזרוק אותו פירושו לחיצה מהירה על ההדק הימני (מהיר יותר , אבל פחות יעיל להתקפה) או להטעין אותו עם נעילה אוטומטית לכל היריב הקרוב ביותר.
הפיצוץ הגדול של כדור פצצה מתפוצץ הופך אותו למשהו ששחקנים רוצים למצוא ולהיפטר ממנו במהירות; אבל זה גם אומר שיירט כדור פצצה פינג הוא כבר לא דרך להפוך את השולחן לאויב. (וחלון תזמון נדיב לתפיסת כדור נכנס אומר שישבתי על פקודת ההדק השמאלית בשביל זה, באופן רפלקסיבי משהו, אבל המשחק מצא דרך להכריח אותי לצאת ממהלכי קביים ולהשאיר אותי על אצבעותיי.)
כִּינוקאאוט עירמבוסס על סיבובים, קבוצות יכולות לעבור מלהיהרג בצורה די קשה (ולטנק את הסיבוב, בערך כמו טניסאי במערכה מוקדמת מפסידה) לסיבוב שני או שלישי מאוד דומיננטי וניצחון קאמבק. כפי שמגדיר זאת באלה: "נהרגתי ב-Diamond Dash [משחק קבוצתי שבו שחקני KO'ד זורקים מלטה של יהלומים, כלומר חברים חדים לקבוצה יכולים להיות שם כדי להציל.] אבל יצאתי עם ההחלטה האחרונה נקודה, השגת היהלום האחרון לקבוצה שלנו שניצחה במשחק. היה לך מספר מפתיע של רגעי קלאץ' כאלה במשחק הזה".
1/8תמונה: Velan Studios/Electronic Arts
תחום הדאגה היחיד שהיה לי הוא מה עשויה השהייה לעשות למשחק בקצב מהיר. באלה הציג את המנוע ש-Velan פיתח במיוחד עבורונוקאאוט עיר, שהאולפן מכנה בשם Viper. זה כמובן מאוד טכני, אבל, "הוספנו עוד מנוע ביצועים סופר-גבוהים עם שיטת חישוב חדשה כדי להחזיק סימולציית פיזיקה מסונכרנת", אמר באלה.
האסתטיקה שלנוקאאוט עירחשובים מאוד למשחק, רק בגלל שמפות על הגג אומרות מלכודות (במקרה אחד, כדור הרס גדול מתנדנד) אבל גם כריות קפיצות ומתיחות להגיע אליהן. זה לא ספורט מבוסס מגרש, במילים אחרות. משמעות הדבר היא גם אינסופיים, ניתנים להתאמה אישית נוצצת (יש 17 משבצות קוסמטיות ושלוש דמויות לבנות ולהחליף) מה שאומר שוולאן מתכנן תוכן עונתי וכדומה, ברגע שהמשחק יושק ב-21 במאי 2021.
ועם משחק צולב, והתקדמות צולבת בין כל הפלטפורמות, זה אומרנוקאאוט עירצריך להיות בסיס משתמשים גדול בעת ההשקה כדי שאנשים יכנסו לפעולה במהירות.נוקאאוט עירהולך להיות זמין על הכל:Nintendo Switch,פלייסטיישן 4ו-PS5,חלונותPC (דרךקִיטוֹרומקור) וXbox OneוXbox Series X.
לגבי האם אני אהיה טוב בזהנוקאאוט עיר, באלה הוציא כמה פרוטיפים אבל בעיקר אמר, כן, צפה בכמה סיבובים ואני אבין את זה - ואם לא, לפחות אראה משחק מאוד משעשע. "פשוט תבלה קצת זמן בצפייה בזה," אמר. "אני חושב שזה גם משחק שניתן לצפות בו".