Dark Alliance הוא קטטה בנושא D&D שמרגיש קצת כמו Gears of War

ברית אפלה, אתחול מחדש של הקלאסיקהמבוכים ודרקוניםמשחק תפקידים בפעולה, יושק ב-22 ביוני, הודיעה המוציאה לאור Wizards of the Coast ביום שלישי.

היכן שהמקור מ-2001 היה חוויה מאוד מלמעלה למטה, החדשברית אפלהמכניס שחקנים ישר לתוך האקשן עם פרספקטיבה מעל הכתף שמרגישה יותר כמוGears of War- רק בלי מכניקת הכיסוי.

לפוליגון הייתה הזדמנות לחוות גרסה מוקדמת שלברית אפלהבהדגמה מעשית בהובלת המנהל הקריאטיבי של Tuque Games ומייסד שותף, ג'ף האטם. הרמה ששיחקנו - שכותרתה "The Verbeeg Jamboree" - הראתה רבות מתכונות המפתח שלה. מה שהיה ברור מיד במהלך ההדגמה שלנו הוא כמה אנרגיה הקדישו Wizards לסביבות המשחק ולקטעי החתך.ברית אפלהממוקם באזור Icewind Dale, באותו מיקום כמו האחרוןמודול מסע פרסום בעט ונייר. זהו אקלים קשה וצפוני מלא בשלג, רוח והרים.

לקראת הקרב שלנו, זכינו לראות וינייטה קצרה של קבוצת ורביג - היצורים דמויי הטרול שהופיעו באופן בולט בברית אפלהחומר המקור המקורי של RA Salvatore משנת 1988רסיס הקריסטל- התאספו סביב מדורה. בני הזוג ורביג שרו וזמרו, קטפו דוברוים מפלצתיים. ההילולה שלהם הפכה לנקודת ציון קולית, כזו שהצלחתי לעקוב אחריה באוזן כשעשיתי את דרכי דרך הרמה.

תמונה: Tuque Games/Wizards of the Coast

כששיחקתי בתור וולפגר הברברי, הצלחתי להשתכשך לקרב על ידי יללות על הפגוש וההדק הימניים, שרשרת התקפות חלשות וחזקות בכמה כיוונים. הייתה לי גישה לתת-קבוצה של התקפות תגרה מיוחדות, כל אחת מהן הייתה עם לחיצות מתוזמנות של המקלות וכפתורי ההתקפה. הכל היה מאוד אינטואיטיבי ומהיר - אפילו כשהדגמה מרחוק, באמצעות תוכנת הזרמת משחקים Parsec.

ברמות קושי נמוכות יותר, האטם אמר ששחקנים צריכים לצפות להסתמך על ריסוק כפתורים כדי לעשות את דרכם. עם זאת, אפילו בקושי בינוני, תצטרך להיות תלוי יותר בגוש שלך ובאוסף של שיקויים שיושבים על משטח הכיוון. בצע ביצועים טובים ותמלא במהירות מטר כדי להפעיל את האולטימטיבי שלך, שיכול לקרוע את הבוסים תוך זמן קצר.

האטם אמר את זה, כאילוהילוכים,ברית אפלהבנוי מהיסוד להיות חוויה שיתופית. הצג עם יותר שחקנים והמשחק יזרוק עליך אויבים חזקים יותר ובמספרים גדולים יותר. שחקנים יכולים לקחת מנוחה קצרה בין מפגש למפגש כדי לתקן את עצמם, להקים אוהל ממש שם על המפה בנקודות מסוימות ולשמור את ההתקדמות שלהם ברמה. שחקנים מנוסים יכולים לבטל את הסכמתם למנוחות הקצרות הללו לחלוטין לגלגול משופר על שלל אקראי.

ארבע דמויות יהיו זמינות: Drizzt Do'Urden בעל היד הכפולה, הסייר Catti-brie, הברברי הטנקי וולףגר, או הגמד ברונור באטלהאמר המתמקד בהגנה.

כל אחד מברית אפלה21 המשימות של קבוצות אמורות להימשך כ-20 עד 25 דקות כל אחת, אמר האטם, או פי שניים יותר אם שחקנים חוקרים כל משימה צדדית בדרכם אל המטרה העיקרית. באופן דומה, שחקני סולו יכולים לצפות להשקיע למעלה מ-40 דקות בכל רמה. המשחק בנוי מתוך מחשבה על יכולת משחק חוזרת, ומעודד שחקנים לצלול בחזרה פנימה ברמות קושי מוגברות עבור שלל טוב יותר. ערכות ציוד מעודדות איסוף, עם הטבות המוענקות לאחר איסוף שלושה, חמישה וכל שמונת הפריטים בסט.

המשחק הגמר לא יכלול משחק חוצה פלטפורמות, למרבה הצער, והוא גם לא יכלול שיתוף פעולה על ספה (אם כי Hattem אמר שניתן להוסיף אותו במועד מאוחר יותר). Hattem אמר ששחקנים יקבלו גישה ל-10 משבצות תווים בכל פלטפורמה, עם זאת. 10 משבצות הדמויות הללו מתקדמים כל אחד בנפרד, מה שמאפשר לשחקנים לבנות כל אחת מארבע הדמויות לאורך עצי מיומנות שונים.

תמונה: Tuque Games/Wizards of the Coast

הרבה תוכן להורדה נמצא על לוח השרטוטים, כולל הרחבות תוכן ומצבי משחק נוספים מחוץ לסריקות הצינוק הליניאריות למדי של המשחק.

"אם שחקנים רוצים עוד מפות, ניצור עוד מפות", אמר האטם. "אם הם רוצים עוד דמויות, ניצור עוד דמויות. אם הם רוצים עוד ערכות ציוד, נכין עוד ערכות ציוד. אם הם רוצים את הכל, אנחנו נעשה את הכל".

האם ה-DLC הזה יכול לקחת שחקנים למקום אחר ב-Forgotten Realms? האטם היה פחדן.

"מנקודת מבט מדעית זה מתחיל100 שנים מוקדם יותר מהאירועים המתרחשים בחוויית השולחן," הוא אמר, "אז זה סוג של פריקוול בצורה מסוימת. [...] אז אנחנו לא בהכרח קשורים ישירות למה שקורה על השולחן אלא, כפי שאתה יכול לראות, שלהםתקופת ה- Frostmaidenנמצא ב-Icewind Dale ויש הרבה חפיפה דומה בין שני המוצרים."

ברית אפלהישוחרר ב-22 ביוני עבור קונסולות הדור הנוכחי - פלייסטיישן 5 ו-Xbox Series X - כמו גם פלייסטיישן 4, Windows PC דרך Steam ו-Xbox One תמורת 39.99 דולר. הזמנות מוקדמות זמינות כעת, כולל גרסת Steelbook ב-$59.99. גרסה זו של המשחק מגיעה עם גישה ליצירה הראשונה של DLC, שכותרתה Echoes of the Blood War.