רכבת מפלצותהוא משחק על צבא של שדים הנוסע על קטר בשבעת מעגלי הגיהנום. זה היה אחד הכותרים החדשים הטובים ביותר בשנה שעברה, ועכשיו הוא סוף סוף מגיע ל-Switch.
Roguelit בניית הסיפון הופיע לראשונה במחשב האישי במאי בשנה שעברה, ובסופו של דבר הגיע ל-Xbox. הייתי אובססיבי לגבי המהדורה המקורית במשך שבועות, אבל גיליתי שלא שיחקתי בו כמו שרציתי. בכל פעם שהתיישבתי ליד שולחן העבודה שלי כדי לצאת לריצה נוספת, משהו היה מפריע לי באמצע הדרך. ועד שחזרתי, שכחתי את כל הקלפים הנהדרים שהוספתי לחפיסה שלי - המלכודת של כל בוני החפיסות.
אבל הגרסה החדשה הזו שלרכבת מפלצותעוזר לי להימנע מהאתגר המסוים הזה, מכיוון שאני אף פעם לא רחוק מהריצה הידנית שלי. מדובר בסיפור שחוזר על עצמו עם ה-Switch - יקיר אינדי שהתעלם ממנו, עושה שפריץ על החדשות של נינטנדו - אבל בשורה של משחקי אינדי שעושים את דרכם ל-Switch, Monster Train מרגיש מותאם לאופי ההיברידי של הפלטפורמה של נינטנדו.
הרבה מרכבת מפלצותיהיה מוכר לשחקני רוגלייט - במיוחד חובבי רוגוליטים לבניית סיפוןכְּגוֹןלהרוג את הצריח. אתה אוסף מגוון קלפים לאורך כל ריצה, ובונה את החפיסה הטובה ביותר שאתה יכול עם התגמולים האקראיים שניתנים לך. המשימות נעשות קשות יותר ויותר, וריצות רבות יסתיימו בכישלון; אתה מכיר את התרגיל.
אֲבָלרכבת מפלצותמתבסס על הבסיס המוכר הזה עם כמה טוויסטים רומנים. במקום גיבורים בודדים,רכבת מפלצותכולל שישה שבטים. לכל שבט יש שתי יחידות אלוף לבחירה, כמו גם יחידות רטינה, לחשים, חפצים ומכניקה ייחודית. בתחילת כל ריצה, אני בוחר באיזה שבט אני רוצה לשלוט ובאיזה שבט אני רוצה תמיכה נוספת.
מערכת השבט הזו משנה באופן מהותי את האופן שבו אני מתכנן כל ריצה. אם אני משתמש בשילוב ברירת המחדל של המשחק בין שבט Hellhorne ממוקד נזקים לבין שבט Awoken מכוון הגנה, אני יכול לראות מספר אפשרויות שונות לפניי. אני יכול ללכת על קלפים שמקפיצים את יחידות ההלהורן המוגבלות שלי תוך התמקדות במציאת צבא של יחידות Awoken בשרניות כדי להגן עליהן. לחלופין, אני יכול להרחיק את המיקוד שלי מהקסמים ולהשקיע ביחידה אחת וחזקה של Awoken שיכולה להעצים ולהגן על לגיון ההלהורן שלי.
השבטים השונים הופכים הרבה יותר מוזרים ומורכבים בהמשך. שבטים כמו אומברה זוללים יחידות משלהם כדי להעצים אלוף או חבר עוגת בקר בחיל הרגלים שלך. לשבט Wurmik החדש (הנוסף ב-DLC הכלול בגרסת ה-Switch) יש מטבע משלו שמגדיל כרטיסים מוכרים. יש שישה שבטים, מה שאומר שיש 15 זיווגים שונים להתנסות איתם. וזה אפילו לא סופר את מספר האלופים לכל שבט. מציאת השילובים העוצמתיים המתאימים ביותר לסגנון המשחק שלך הוא העומס בפני עצמו - כמו התעלמות מחוברת ההוראות ושילוב שני סטים של LEGO למשהו טוב יותר ממה שהתכוונה החברה.
אבל מערכת השבט היא רק אחת מהןרכבת מפלצותהתכונות הייחודיות יותר של. זירת הלחימה בעלת ארבעת הרמות עצמה מרגישה כמו ישות חיה שאני שולט בה עם מגוון קלפים. אויבים נכנסים לרכבת שלי בקומה הראשונה, ואם הם שורדים, עלו למעלה אחרי כל סיבוב. הקומה הרביעית מכילה את הפייר שלי. אם מלאכים יגיעו לקומה הרביעית ויהרסו את הפייר שלי, המשחק נגמר עבור הריצה ההיא.
כדי להביס את המלאכים לפני שהם עושים עלייה, אני יכול להשתמש ביחידות בעלות הברית כמחסומים, או לפרוס לחשים כדי להאט, להמם ולהרוג את התוקפים. ברוב המקרים, המפלצות שלי פועלות באופן אוטונומי ברגע שאני מניח אותן על הרצפה, והן פשוט תוקפות את מה שנמצא לפניהן אלא אם כן פקודה אחרת. אבל שחקנים ערמומיים יכולים להשתמש בקלפים מיוחדים כדי להעביר יחידות למעלה ולמטהרכבת מפלצות, פתיחת מגרש המשחקים ובעצם יצירת לוח השחמט התלת מימדי המוערם של Spockמסע בין כוכבים.
כמו הרוגליטים הגדולים ביותר,רכבת מפלצותעקומת הלמידה של פוגשת את לולאת ההתקדמות שלה בדיוק בנקודה הנכונה. בכל פעם שאני מסיים ריצה, אני משפר את ארסנל המפלצות שלי לקראת המסע הבא שלי. אבל כשקשורים למכונה אחת כמו מחשב, קל ליפול מהשחיקה הזו. אם אתה יכול להקצות רק קצת זמן מהיום שלך כדי להיות רחוק מהמשפחה או לקחת הפסקת צהריים במהלך העבודה, זה ייקח שבועות כדי לשדרג את השבטים שלך.
אבל עם ה-Switch, אני יכול להמשיך לשפר את החשבון שלי בכל מקום. בטח, זה שימושי בעת נסיעה. אבל זה גם היה ברכה כשישבים בתור לצינוקFinal Fantasy 14, פועל במכשיר האליפטי שלי, או מחכה שחבר יתחברגורל 2. אני יכול להרים את הבורר שלי לשחק קצת, לכבות אותו ולהמשיך מהמקום שהפסקתי הרבה לפני ששכחתי את החפיסה שבניתי.
רכבת מפלצותהיה משחק מצוין שקשור לפלטפורמות שהקשה עליי לשחק כמה שרציתי. אבל ב-Switch, אני אף פעם לא רחוק מעוד טיול לגיהנום.
רכבת מפלצותיצא עכשיו ב-Nintendo Switch