מעבר הקרב של Halo Infinite כבר מקבל תיקון להתקדמותו האיטית

תמונה: 343 Industries/Xbox Game Studios

אוסטן גוסלין (הוא/הוא) הוא עורך בידור. הוא כותב על תוכניות הטלוויזיה והסרטים האחרונים, ובמיוחד אוהב את כל מה שקשור לאימה.

הילה אינסופיתמעבר הקרב של הקרב היה אמקור לתסכולעבור שחקנים רבים מאז הושק רכיב מרובה המשתתפים של המשחק ביום שני, אבל המפתחת 343 Industries כבר מנסה לתקן את הבעיה. ביום רביעי הודיע ​​האולפן כי יבצע מספר שינויים בכרטיס הקרב כדי לעזור לשחקנים להרוויח XP באופן עקבי יותר.

השינוי הראשון הוא אתגרי "שחק משחק 1" חדשים, שאמורים לתת מענה לתלונה התכופה על כך ששחקנים אינם מקבלים XP אוטומטי עבור מעבר הקרב שלהם לאחר כל משחק - במקום זאת, המערכת מתגמלת ניסיון רק כאשר שחקנים משלימים אתגרים ספציפיים.

עַללְצַפְצֵף, מנהל הקהילה של Halo, ג'ון ג'וניסק, אמר שהאולפן מסיר גם אתגרים שבועיים מסוימים שהקהילה חשבה שהם קשים מדי או מסובכים מדי, ועובד גם על כוונון אתגרים שבועיים עתידיים. בנוסף, האולפן יכפיל את משך ה-2XP Boosts של המשחק מ-30 דקות לשעה.

מכיוון שהסטודיו מבצע כל כך הרבה שינויים במערכת האתגרים, 343 תעשיות תצטרך לאפס את ההתקדמות של כל האתגרים הנוכחיים. מכיוון שמשמעות הדבר היא ששחקנים יאבדו את ההתקדמות לקראת התגמול האולטימטיבי של השבוע, ה-Sigil Mark VII Visor, הוא יינתן במקום זאת לכל שחקן שייכנס מה-23-30 בנובמבר.

Junyszek אמר כי השינויים הללו אמורים להגיע בהמשך השבוע, אך המפתח גם עוקב אחר המשוב וההתקדמות הכללית כדי לראות אם צריך לעשות יותר כדי לעזור להפוך את הקרב לסיפוק יותר עבור השחקנים.

לְעַדְכֵּן:השינויים האלה מופעלים כעתהילה אינסופית, כולל האתגר היומי החדש של 50 XP ל"שחק משחק אחד",Halo Support הודיעה בטוויטר.