'אולטרה אינסטינקט' שאגי היה בחירה מוקדמת ומובנת מאליה למולטי -גוונים של WB, אומרים היוצרים

אחים וורנר ' קח על עצמו את לוחם הפלטפורמה-משחק סופר-רסק אחים. כמו בכיכובו של באטמן, באגס באני, אריה סטארק ואח '. - יש רשימה ארוכה של לוחמים פוטנציאליים לבחירה. אבל מדובלל, ובמיוחד הגרסה "האולטרה אינסטינקט" של Scooby-Doo, הייתה בחירה ברורה ומוקדמת עבורMultiversus, יוצריו אומרים.

כריס ווייט, קצין טכני ומייסד משותף במשחקים הראשונים של שחקן המפתחים, אמר לפוליגון כי הכללתו של שאגי בMultiversus, במיוחד הצורה שלו בהשראת הכדור הדרקון, הייתה תמיד חלק מהתוכנית.

"זו הייתה אחת ההחלטות הראשונות שקיבלנו, גם כשהמשחק היה בשלב קונספט מוקדם מאוד," אמר ווייט. "בדיונים מוקדמים מאוד על אילו דמויות היינו רוצים להביא לשולחן, התבוננו בעתירה של Change.org שהייתה בה רק מספר מטורף של חתימות. זה היה מאוד מונע קהילתי - לראות את שאגי במשחק לחימה. "

לבן צייןמקורותיו של אינסטינקט אולטרה מדובלל, שנגזר מסרט האנימציה 2011סקובי-דו! אגדת הפנטוזאור, שבה שמאגי מכה ביד אחת כנופיית אופנוענים, וכשגוקו של דרקון בול הגיע לראשונהצורת אינסטינקט אולטרהבדרקון בול סופראנימה. יותר מ380,000 Change.org עותריםמאוחר יותר שדד את האחים וורנר ומפתח מורטל קומבט אולפני NetherrealmMortal Kombat 11ו אמנם זה לא התרחש,שאגי אכן עשה קמיע בלתי נשכח בסרט ח"כ מונפש-אגדות Mortal Kombat: קרב התחומיםו

"ממוחנו, כמעט ולא היה משכנע כלל צריך לקרות," אמר ווייט. "אנחנו פשוט אמרו, כמו 'אנחנו חושבים שעלינו לעשות את זה. הקהילה תאהב את זה. ' ולא היה שום דחיפה [מאחים וורנר] בכלל. כולם התרגשו מהר מאוד ועל הסיפון. [...] זה משהו שהקהילה רוצה, ואנחנו לא כאן כדי לומר שאנחנו מעל זה. אנחנו רוצים לחבק את זה. "

תמונה: שחקן המשחקים הראשונים/משחקי האחים וורנר

כמובן, שאגי הוא רק אחד מ -16 תווים שאושרו עבורMultiversus'סגל עד כה. אחרים כוללים את גרנט וסטיבן מסטיבן יקום, פין וג'ייק מזמן הרפתקאות, גיבורי העל של DC סופרמן וונדר וומן, ואפילו דמות מקורית, Reindog. ווייט אמר כי ישנם גורמים רבים שיש לקחת בחשבון בעת ​​הערכת לוחמים חדשים.

"אנחנו מתחילים להסתכל על כמה זוויות שונות," אמר. "מה המשחק צריך בדמותו הבאה? האם יש [אלמנט] נושא מסוים שחסר שאנחנו צריכים לאזן דברים? האם יש מכונאי תווים מסוים [שחסר]? האם אנו זקוקים ליותר מתנקשים? האם אנו זקוקים לחבלונים נוספים? [...] אז אנו בוחנים איך זה משתלב במערכת האקולוגית הכוללת שלנו, וודא שאנחנו בוחרים דמויות שמשלימות את המשחק הכי טוב. "

באופן טבעי, דרישת הקהל לדמות מסוימת היא גם שיקול מרכזי, אמר ווייט.

"אנו מסתכלים על הערעור של ה- IP וההיסטוריה שמאחוריו, ומה המעריצים מצפים להגיע אליהםMultiversus, כדי לוודא שיש לנו ייצוג נרחב של שב"ס שזכה לשבחים ואהובים שנוכל להביא, "הסביר ווייט. "יש פשוט כל כך הרבה מה לבחור, ולצערי, לפעמים אנחנו צריכים לומר לא למשהו להכניס משהו אחר. אנו מתכוונים לגדל את המשחק הזה לאורך זמן, כך שיותר ויותר דמויות יכולות להיכנס. אבל אנחנו בהחלט מסתכלים על מה הקהילה מחפשת. אנו רוצים שהקהילה תיקנה גם את זה, ולכן אנו מסתכלים כל הזמן על סוג המגמות במדיה החברתית, ומה [IP] הוא שיש לו השקעה חדשה [...] שאנחנו יכולים למנף קרוסאוברים איתם. כל הגורמים הללו נכנסים [לקבוע] למי מגיעMultiversusהַבָּא."

תמונה: שחקן המשחקים הראשונים/משחקי האחים וורנר

בדיוק כמה דמויות חדשות יתגלגלו פנימהMultiversusעדיין לא ברור, שכן ווייט לא דנה בתוכניות של משחקי האחים וורנר.

Multiversusיקבל מבחן בטא פתוח ביולי. קדמו למבחן אלפא סגור עבורMultiversus, שנמשך 19-27 במאי. שחקנים מעוניינים יכולים להירשם למקום באלפא הסגור בכתובתMultiversusאתר רשמיו

Multiversusהוכרזבנובמבר 2021. משחק הלחימה כולל פורמט 2V2 מבוסס צוות, כמו גם מצבים 1V1 וארבעה שחקנים חופשיים לכל.Multiversusמגיע לפלייסטיישן 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One ו- Xbox Series X עם תמיכה מלאה של משחק חוצה, כמו גם "עונות נקודות נקודות מבוססות שרת ועונות מלאות תוכן."