משחק Sonic Frontiers מציג עולם פתוח ריק בצורה מוזרה

אנה דיאז (היא/היא) היא כותבת תרבות בפוליגון, שמסקרת תרבות אינטרנט, פאנדום ומשחקי וידאו. עבודתה הופיעה בעבר ב-NPR, Wired ו-The Verge.

קיבלנו את העין האמיתית הראשונה שלנו במשחקיות במשחק התלת-ממד הבא של סאגה הראשי Sonic,סוניק פרנטירס, ביום רביעי. סרטון חדש בן שבע דקות חושף את תפאורת האי ואת העולם הפתוח שלו, כמו גם איך סוניק יעקוף אותו. הסרטון מראה את סוניק רץ מהר (שוקר), טוחן על מסילות, מדרוג אנדרטאות ענק ועושה שימוש במכניקת משחק חדשה הכוללת שובל של אור. הצילומים החדשים מגיעים באדיבותבלעדי ל-IGN.

כל הסרטון מתרחש על אי עם מישורי עשב שופעים ומרווחים. סוניק מתרוצץ מסביב, משתמש בפגושים כדי להניע אותו באוויר; הוא מוצג גם רוכב על מסילות ומשתמש בכמה חפצים בעלי מראה בועות כדי לשרשר סדרה של קפיצות. יש גם קירות זוהרים מיוחדים שהוא יכול לקפוץ מהם ולרוץ למעלה.

היציאה הבולטת ביותר ממשחקי Sonic הקודמים היא מכניקה חדשה לפיה Sonic יכול להקיף אובייקטים עם שובל של אור כדי לקיים איתם אינטראקציה. בצילומים הוא משתמש בו כדי לכבות כמה לפידים ולפתור פאזל.

נאמן להנחת היסוד של הסדרה, נראה שאתה יכול לנוע ברחבי העולם במהירות. במהלך הסרטון, אנו רואים את סוניק משתמש בשילוב של כל יכולות המעבר שלו כדי לעלות על מגדל ענק ולנוע ברחבי האי. (אם כי, לכאורה שום דבר לא קורה כאשר סוניק סוף סוף מגיע לראש המגדל המפואר הזה.) סוניק חוצה אי שלם כדי להגיע למה שנראה כמו פירמידה צפה הפוכה תוך דקות ספורות.

עיצוב העולם והפאזלים נראים קצת מרתקים. בתור התחלה, המסילות בשמיים פשוט נראים כמו קווים מרחוק ואינם שקטים כמו מעוררים את השממה הטבעית רחבת הידיים ואת ציוני הדרך הבנויים שראינו במשחקי עולם פתוח קודמים כמוThe Legend of Zelda: Breath of the Wildאוֹאלדן רינג. בזמן שסוניק רץ, מונומנטים חשובים לכאורה כמו פלטפורמה צפה ענקית הופיעו במסגרת מחוץבשום מקום בנקודות מסוימות. בנוסף, הסרטון הראה חידה פשוטה של ​​אריחי לחץ ופאזל נוסף שבו כל מה שאתה צריך לעשות הוא לסובב פסל כדי לפתוח דלת.

זה רק סרטון תצוגה מקדימה, אז סביר להניח שיהיה הרבה מה לראות בחודשים הקרובים.סוניק פרנטירסישוחרר ב-Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One ו-Xbox Series X.