One D&D כולל שולחן וירטואלי חדש וחבילות ספרים דיגיטליים

Wizards of the Coast גייסו משוב נרחב של שחקנים דרך D&D Next למה שהפך למהדורה החמישית. החברה נוקטת באותה גישה עבור One D&D, האבולוציה של המהדורה החמישית, שתראה את יציאתן של גרסאות חדשות של המשחקספרי ליבה בשנת 2024לציון יום השנה ה-10 למהדורה ה-5 וגם את יום השנה ה-50 של מבוכים ודרקונים.

בדיקות הפעלה עבור One D&D מתחילות היום עם שחרורו שלUnearthed Arcana: Character Origins. הכללים תואמים לאחור עם שאר המהדורה החמישית אך משקפים את השינויים שפורסמו בהדרגה בספרים כגוןמפלצות הרב-יקוםוהקדירה של טאשה של הכלשהוציאו את משיני היכולות מהמירוצים הניתנים להפעלה של המשחק.

"פירקנו את חוקי המשחק, בחנו אותם מבעד לעדשת המשוב של ה-Playtest שקיבלנו על D&D בעשור האחרון, וחיפשנו דרכים שבהן נוכל לשפר את הכיף על ידי הבאת אפשרויות חדשות וקטעי תוכן חדשים לגמרי ש- למשחק לא היה בעבר", אמר אדריכל עיצוב המשחקים של D&D, ג'רמי קרופורד. "אנחנו משחזרים אותו עם כל האלמנטים האלה במקום, מבטיחים שהוא עדיין מרגיש כמו המשחק שאנחנו אוהבים ומשחקים מאז 2014, אבל הוא גם מרגיש מוכן ל-10 השנים הבאות."

שום דבר במבחן המשחק לא ייחשב סופי, ו-Wizards ישתמשו בסקרים כדי לבקש משוב מהשחקנים על השינויים. המסמך הראשוני בן 21 העמודים מציע כללים ליצירת רקע משלך, שכל אחד מהם מספק שינוי 2+ לתכונה אחת ו-1+ לתכונה אחרת יחד עם שפה, מיומנות בכלי, שתי כישורים, ציוד מסוים ו-1. הישג ברמה. הם גם מציגים רקעים לדוגמה, כולל רקעים קלאסיים כמו אקוליט ואפשרויות חדשות כמו שמירה.

"אנשים אהבו רקע מאז שהצגנו אותם בתהליך ה-D&D Next Playtest", אמר קרופורד. "הרצון שלנו היה לשמור אותם, אבל לגרום להם לספק אפילו יותר עבור הדמויות שלך, כך שתוכל להרגיש את השפעת הרקע שלך לאורך כל קריירת ההרפתקאות שלך, וזה הגיוני מכיוון שהרקע מייצג את חייך לפני שהפכת להרפתקן, בין אם אתה בילה את הזמן הזה כחייל, כחבר, חכם או משהו אחר".

אחת הדרכים הגדולות שההשפעה תורגש היא באמצעות הישגים, שהיו חלק מרכזי במהדורות D&D קודמות, אך נדחו לכלל אופציונלי במהדורה החמישית. כעת הם נתפסים כתכונות כיתה אגנוסטיות המחולקות לרמות כדי להימנע מהכרעת שחקנים מתחילים עם אפשרויות בחירה.

ההישגים הקיימים שופרו. ה-Healer feat שומר על התכונה שנותנת לכל דמות את היכולת להשתמש בערכת מרפא כדי לספק מעט ריפוי קרבי, אך דמויות זוכות כעת גם ביכולת לגלגל מחדש 1 שעולות בעת שחזור נקודות פגיעה עם ערכה או לחש ריפוי . הישג ההתראה הותאם כדי להוסיף את בונוס המיומנות שלך למשחק היוזמה שלך במקום בונוס קבוע של +5. שחקן עם ההישג יכול גם להחליף את היוזמה שלו עם זו של בעל ברית אחר.

מבחן המשחק הוא גם שיפוץ מירוצי הליבה. שחקני Tiefling יכולים לשמור על אותן התנגדויות ויכולות לכיתות כמו ב-2014מדריך השחקןעל ידי הפעלת תפילינג תופת, או שהם יכולים לבחור לשנות דברים על ידי הפעלת תפילינג חטוני או תהום המייצגים שהם מתחקים אחר המורשת שלהם למישור נמוך יותר. לגזעים רבים, כולל בני אדם וטיפלינגים, יש כעת גדלים גמישים כך שתוכלו לשחק ב-impish tiefling קטן.

האסימאר המלאכיים הוחלפו בארדלינגים, אשר מתחקים את מורשתם לא למלאכים אלא לשומרים, לארכונים של כלבי ציד ולאווטרים של אלים המופיעים עם ראשי חיות. כמו עם ה-tiefling, אתה יכול לבחור אסוציאציה עם מישורים שונים כדי לקבל לחשים שונים אבל, אולי יותר חשוב, הצעות לאילו חיות דומה הדמות שלך כמו חתול, פיל או דוב. לכל הארדלינגים יש את היכולת לעוף לזמן קצר עם כנפיים ספקטרליות ויכולים להיות בגודל בינוני או קטן.

"מצאנו עם טבקסי, גיף, טורטלים ושאר בעלי החיים ששחררנו שהמעריצים באמת מגיבים להם", אמר קרופורד. "העיקרון הוא שאנחנו נשענים לזה אפילו יותר ונותנים לך את האפשרות לשחק באמת אדם בעל חיים מכל סוג שהוא."

מבחן המשחק גם משנה את האופן שבו לחשים מקובצים. במקום לחלק רשימות לפי מעמדות כמו מכשף או איש דת, הן מקובצות לפי מקור כוח: מסתורין, אלוהי או ראשוני. מונחים אלה שימשו במהדורה החמישית אך היו מיושמים יותר במהדורה הרביעית. לחשים אסתטיים מייצגים את הקסם הסביבתי של היקום והם מוטלים על ידי פייטנים, מכשפים, קוסמים ומכשפים. לחשים אלוהיים נשאבים מהאלים ומהמישורים החיצוניים ומוטלים על ידי אנשי דת ופלאדינים. קסם ראשוני מגיע מכוחות הטבע המצויים במישורים הפנימיים ומשמש דרואידים וריינג'רים. מאמרים עתידיים של Unearthed Arcana יסבירו כיצד המחלקות משתמשות ברשימות אלו וכיצד מחלקות או תת-מחלקות יכולות לקבל גישה לרשימות חדשות.