תמונה: Blizzard Entertainment
אוסטן גוסלין (הוא/הוא) הוא עורך בידור. הוא כותב על תוכניות הטלוויזיה והסרטים האחרונים, ובמיוחד אוהב את כל מה שקשור לאימה.
משחק תחרותי יהיה מוקד גדול עבורOverwatch 2,אז זה לא מפתיע שמפתח Blizzard מעבד מחדש את מצב החתימה של המשחק כדי להפוך אותו לחוויה טובה יותר. בליזארד תיארה רבים מהשינויים שמגיעים ל-Competitive לקראת ההשקה הקרובה של המשחק, כולל חטיבות חדשות בדרגת מיומנות, דרישות חדשות לפתיחת דירוג, לוח תוצאות חזק יותר ותוספות רבות אחרות במפתח.פוסט ביום רביעי.
בליזארד חזר על כך כדי לפתוח משחק תחרותיOverwatch 2, שחקנים חדשים יצטרכו לנצח 50 משחקי משחק מהירים ולהשלים את "חווית משתמש בפעם הראשונה." זה אמור להבטיח שלכל אחד בדירוג יש מספיק ניסיון כדי להיות שם, ובמקביל למנוע מהשחקנים החדשים להשתכשך בטעות לקצה העמוק מוקדם מדי. לגבי שחקנים חוזרים, שכבר היו להם דרגות במקורOverwatch, הם יוכלו לחזור למשחק תחרותי באופן מיידי.
Overwatch 2המצב התחרותי יכלול גם מערכת שונה מאוד למעקב אחר דרגות השחקנים לאורך כל המצב. במקום המספר הישר שבו השתמש המשחק המקורי,Overwatch 2ישתמש בחלוקה של שכבת מיומנות; אלה יפרקו את השכבות הרגילות באמצעות מערכת שמתחילה בליגה 5 ועולה לדיוויזיה 1 שלאחריה הם יעלו לדרג הבא. נוסף על כך, שחקנים לא יוכלו לראות את ההתקדמות שהם עושים משחק למשחק. במקום זאת, בליזארד תציג את השינויים המדורגים הללו רק כל שבעה ניצחונות או 20 הפסדים.
עדכון מאסיבי נוסף למצב תחרותי הוא לוח התוצאות החדש, שיוותר על הצגת מדליות כמו המשחק המקורי, לטובת סטטיסטיקות מסורתיות יותר כמו הרג, מוות ואסיסטים. קטגוריות אלו צריכות לעזור לשחקנים לקבל מושג טוב יותר על איך הולך המשחק שלהם, ובמקביל לתת להם לדעת מה הם עשויים להיות צריכים לשנות כדי לשפר את סיכויי הניצחון שלהם.
יחד עם כל השינויים בתמונה הגדולה האלה,Overwatch 2המצב התחרותי של זה מקבל גם מספר תוספות קטנות יותר לאיכות חיים כמו דוחות משופרים לאחר משחק ומעקב אחר סטטיסטיקה. אפילו רמות דיוקן הוחלפו בOverwatch 2בְּעַדקרב פאסרמות.