סרט ההמשך של Gloomhaven כל כך גדול שהם שכרו מהנדס צוללות שיכניס אותו לקופסה

משחק מסע הפרסום המקורי-בקופסה,גלומהייבן, הוא ילד גדול ובשרני - ואני לא מתכוון רק ל-100 המפגשים שהוא מגיע איתם. הדבר שוקל טון, מגיע רק בביישנות של 18 פאונד. ההמשך,Frosthaven, זה עתה סיים לשלוח לתומכים, והוא אפילו גדול יותר. ובכן, אני צריך לומר כבד יותר: בעוד שהקופסה גבוהה רק מעט מהמקור, היא שוקלת כמעט פי שניים - 35.6 מרשימיםפאונד, או בערך כמו 16 עותקים שלרֶמֶז.

אז איך Cephalofair Games דחסו את כל הקרטון והפלסטיק הזה, כולל יותר מ-2,500 כרטיסים וערימה בגובה 2.5 אינץ' של 27 לוחות אגרוף?

החברה שכרה מהנדס צוללות בדימוס.

לא, באמת.

1/4צילום: צ'רלי הול/פוליגון

"עשיתי את עבודתי לתואר ראשון ב[מכון הפוליטכני רנסלר]", אמר מאט הילי בראיון לאחרונה לפוליגון. "כשהייתי ב-RPI, קיבלתי עבודת קיץ שיתופית עבור מחלקת חיל הים, ועשיתי כל מיני מחקרים אקוסטיים מתחת למים בניסיון למצוא 'עצמים גליליים מתכתיים שקועים גדולים'".

"למצוא אנשים שיש להם מיומנות הנדסה אקוסטית מתחת למים זה לא קל", המשיך הילי. "וכך עשיתי שנתיים ב[דינמיקה כללית] סירה חשמלית, ואז עברתי לאלקטרו-דינמי. ומה שהם עבדו עליו היו מנועים חשמליים מאוד מאוד גבוהים, מאוד נמוכים.

אותם מנועים חשמליים שתוכננו במיוחד נועדו לשימוש בצוללות, והם דרשו מהילי להשקיע זמן רב במיקום מגנטים ענקיים וסלילי תיל.רק כךכדי לגרום להם לעבוד נכון. בסוף תקופתו כקבלן הצבאי, הוא אמר שהתכנון של הצוות שלו עשוי "לצמצם את אורך הצוללת ב-10 עד 20 רגל", ובכך להשאיר יותר מקום בפנים ל... אתה יודע...דברים אחרים.

שנים מאוחר יותר, כבר עם פרישתו, הילי שיתף את עבודת הקבלנות הממשלתית שלו לבניית עסק צדדי לבניית משחקי לוח. החברה שלו,תוספות משחק של Mess-AXP, עבד על כמה מהמשחקים המורכבים ביותר בעסק - כוללקתרזיס,מעמקים נשכחים, ובונה ערים: עולם עתיק.

אבל למה הם לא פשוט עשו את הקופסה, אתה יודע... גדול יותר?

אבל למה הם לא פשוט עשו את הקופסה, אתה יודע... גדול יותר? מסתבר שבעוד שרוב השילוח המקומי מבוסס בעיקרו על משקל, מחיר השילוח הבינלאומי תלוי יותר בנפח. אז כשCephalofair מילאה את ספינות המכולות שלה בעותקים של משחק הלוח הבא שלה, קופסה קטנה יותר פירושה חשבון כולל נמוך יותר עבור הובלה.

זה הפך את מערך המיומנויות של הילי לשימושי במיוחד במהלך המחסור במכולות שילוח שהתחיל במהלך המגיפה.

"בשיא [המחסור במכולות]", אמר מייסד Cephalofair, אייזק צ'יילדרס, לפוליגון, "המחירים עלו מ-5,000 דולר ל-25,000 דולר לכל מכולה". זה גרם ליצרני משחקי לוח רבים לשלם הרבה יותר בעת משלוח מוצרים במימון המונים ללקוחות שלהם - במיוחד ב-2021 ובתחילת 2022. אבל הודות לתזמון טוב, והחוכמה ההנדסית של הילי,Frosthavenהתומכים לא הושפעו לרעה.

"אני חושב שהכי הרבה ששילמנו עבור מכולה היה אולי 10,000 דולר", המשיך צ'ילדרס. "פשוט התמזל מזלנו. קצת חיכינו, והעיכובים עבדו בסופו של דבר לטובתנו".

ראיתי הרבה משחקי לוח בימי, ואני יכול לומר זאת בבטחהFrosthavenהוא הצפוף והארוז ביותר באגרסיביות של החבורה. אֵיפֹהDescent: Legends of the Darkהגיע למפתן ביתי חצי ריק, אף סנטימטר אחד לא התבזבז פנימהFrosthavenהעיצוב של. וזה גם לא חסר מתקנים.Frosthavenכולל המון ארגזים, שפע של שקיות להחזקת פיסות קרטון, וארבעה מגשי פלסטיק שימושיים למעבר מהקופסה ישירות לשולחן.

הילי היה תמיד פרפקציוניסט, עדיין לא לגמרי מרוצה מהעיצוב הסופי שלו. כן, זה מעביר הכל ללקוח בבטחה. זה חזק, מה שמפחית את הסיכוי שהוא יישחק בזמן שישב סביב חנות המשחקים המקומית הידידותית שלך. אבל זה לא מושלם, וזה בעיקר בגלל הכלכלה של יצירת משחק ששוקל כמו משקל חופשי גדול.

"השגתי כל אחת מהמטרות שלי במסגרת המגבלות שניתנו לי על ידי [מנהל התפעול הראשי של Cephalofair, פרייס ג'ונסון,] ואייזק [צ'יילדרס]", אמר הילי. אבל, למרות זאת, הוא היה מעריך כ-25 מילימטרים נוספים של גובה קופסה עבור יותר מקום לארגון אריחי המפה. כמו כן, אם אתה רוצה לשלול את הקלפים שלך לפני שאתה מחזיר אותם לקופסה, זה חבל. זה פשוט לא יעבוד. והוא יודע את זה. בבקשה אל תצעק עליו.

"אני מצטער," הוא אמר. "פשוט לא היה לי מקום."

106 דולר

• 1-4 שחקנים, גיל 14+
• זמן משחק: 60-120 דקות
• סוג משחק: סורק מבוכים, קמפיין, התמדה בסגנון מדור קודם
• קטגוריה: משחק לוח למבוגרים, קואופרטיב, סולו
• משחקים דומים:Descent: Legends of the Dark