Descent: Legends of the Dark סוף סוף מממש את מלוא הפוטנציאל של הזיכיון

פורסם בשנת 2005, Fantasy Flight Games'מוֹצָאהיה בין משחקי הקופסה המודרניים הראשונים שניסו לשחזר את המבנה של משחק תפקידים מסורתי. שחקן אחד שימש כמאסטר המשחק, העביר את שאר הקבוצה בסדרה של הרפתקאות תוך שליטה בכל האויבים ⁠- קצת כמו מבוכים ודרקונים, אבל עם מערכת חוקים פשוטה. המהדורה השנייה של המשחק,ירידה: מסעות בחושך, משופרת בחוויה על ידי מתן מגוון משימות גדול יותר, תוך שהוא מחייב שחקן אחד לבצע את רוב העבודה. עַכשָׁיוDescent: Legends of the Dark ⁠- מערכה 1באמת מילא את הבטחת הסדרה, מספק חוויה עם כל העומק הטקטי והנרטיבי של RPG תוך הסתמכות על אפליקציה שתעשה את המשימות הכבדות. התוצאה היא חוויה עשירה וחלקה ואחד ממשחקי הקופסה הטובים ביותר שפורסמו השנה.

מסע הפרסום של המשחק, המתרחש בעולם של Terrinoth, שפיר יחסית, בהשראת טולקין, מאחד שישה גיבורים כדי להדוף כל מיני איומים משודדים חסרי רחמים ועד קוסמים מטורפים. האפליקציה הנלווית הנדרשת מדריכה את השחקנים במשימות, ומודיעה להם כיצד לבנות מפה תלת מימדית ולאכלס אותה באוצרות, מלכודות ומפלצות.

פוליגון ממליץהיא הדרך שלנו לאשר את המשחקים, הסרטים, תוכניות הטלוויזיה, הקומיקס, הספרים השולחניים וחוויות הבידור האהובים עלינו. כאשר אנו מעניקים את התג פוליגון ממליץ, זה בגלל שאנו מאמינים שהנמען מעורר מחשבה, משעשע, יצירתי או מהנה באופן ייחודי - ושווה להשתלב בלוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אצרות של המדיה האהובה עלינו, בדוקמה לשחקובמה לצפות.

המשחק מרשים פיזית. רק פירוק והרכבתו דורשים כשעה של עבודה. לאחר מכן תזדקק לכמות עצומה של שטח שולחן כדי לפרוס את המפות, שמתרחבות ככל שהדמויות שלך חוקרות חדרים חדשים. האפליקציה מאפשרת למשחק להפתיע שחקנים, לאלץ אותם לנווט במבוכים או על ידי כך שחדרים מתכווצים עם הזמן כשהם נטרפים בלהבה. האפליקציה מספקת לעתים קרובות רמזים כיצד עליהם לנווט במצב או להתמודד עם אויב מסוכן, והקפדה על הרמזים הללו עשויה להיות ההבדל בין הצלחה לכישלון.

1/5

מערך לדוגמה המבוסס באופן רופף על הצילום בגב הקופסה. הוא כולל יותר מ-20 רכיבי שטח בודדים מקרטון.
צילום: צ'רלי הול/פוליגון

Descent: Legends of the Darkמכיל רומן ויזואלי בסגנון קומיקס הממלא את הסיפור מאחורי כל משימה, ועצי החלטה עבור כל אחת מהדמויות, מה שמשפיע לא רק על התרחיש הנוכחי אלא גם על מפגשים עתידיים. תכונות אלה עושותאגדות האופלמרגיש מוכר מאוד כמשחק וידאו, גם אם אני חושב שהמעצבים שלו יכלו להישען על המדיום הזה קצת יותר. קצת משחק קול היה נחמד, מכיוון שיש כל כך הרבה אקספוזיציה ודיאלוג שיכול להיות קשה לשתף אם המחשב לא מסונכרן עם מסך גדול מספיק כדי שכל השחקנים יוכלו לראות. מצד שני, כששחקנים מתחלפים בקול את הדמויות שלהם, מוסיף לתחושת היותם חלק מ-TTRPG.

לאחר שהאפליקציה מראה לך היכן תחילה למקם כל מפלצת וחברי המפלגה שלך, זה תלוי בשחקנים לעקוב אחר התנועה שלהם על לוח המשחק. עם זאת, האפליקציה תצביע על מי האויב תוקף, ותעקוב אחר התרחשויות אקראיות כמו הגנות אויב מיוחדות או טריגרים על נשק של שחקן שיכולים לעשות נזק נוסף או להחיל הרחקות. רוב האתגרים, מהנפת נשק ועד בחירת מנעול על החזה, מטופלים באמצעות הטלת קוביות, כאשר השחקנים מכניסים את התוצאות לאפליקציה. התוצאה היא כל התענוג הקינטי של משחק שולחן בלי צורך לעשות כל כך הרבה מתמטיקה. זה גם מאפשר טוב יותר מידע סודי, כמו הקושי של אתגר או לאילו סוגי נשק האויב פגיע.

הדמויות כולן מרגישות מאוד נבדלות מבחינה מכנית ויש אתגר מספק להמציא הרכב מסיבה אידיאלי. רוב המשימות דורשות שדמות מסוימת תגיע כדי להשלים חלק מהעלילה האישית שלה, אז תצטרך ללמוד את הניואנסים של משחק כל אחת מהן.

המורכבות הזו טמונה בעיקר במערכת חכמה של ניהול עייפות. עשה כל דבר מיוחד - כמו להוסיף הצלחה נוספת לגלגול, או להשתמש ביכולת כמו לתת לבעל ברית לזוז או להחליש אויב - ותוסיף מספר אסימוני עייפות לאחד מהקלפים שלך. אויבים מסוימים יעייפו אותך רק על ידי פגיעה בך וייתכן שתתעייף גם על השלמת מטרות קווסט כמו גרירת אנשים מבניין בוער. אם תהיו מותשים מדי, תתחילו לנזק.

שחקנים יכולים לבצע פעולה כדי להפוך קלף ולהסיר את כל אסימוני העייפות האלה, אבל לכל קלף יש יכולות שונות בכל צד. כתוצאה מכך, שחקנים חייבים לשנות כל הזמן טקטיקה גם כאשר זה עשוי להיראות כמו אסטרטגיה מנצחת פשוט להמשיך להכות באויב עם הנשק כבר מצויד.

האפליקציה באמת זורחת בין משימות, כאשר המסיבה חוזרת לבסיס לנוח. מסך העיר מציע חנות עם מלאי משתנה כל הזמן של חומרי יצירה, מתכונים וציוד, בתוספת סדנאות שבהן אתה יכול לזייף ציוד משלך. שיקויים, שריון ותכשיטים מיוצגים על ידי קלפים ששחקנים שומרים באזור המשחק ויכולים לספק להם אפקטים עוצמתיים כאשר משתמשים בהם בחוכמה. הניסיון לגייס מספיק כסף כדי להשיג לכולם שיקויים מרפאים לפני היציאה למשימה הבאה ממש הרגיש כמו לשחק D&D.

בעיר ובמהלך נסיעות יבשתיות אתה יכול גם לשחק דרך אירועים סיפוריים שעשויים לתת יותר תגמולים או לעזור לעצב דמות מסוימת של שחקן. למרות שהעלילה עשויה להסתמך על טרופי פנטזיה רחבים, הדמויות אינדיבידואליות בצורה מקסימה, כמו צ'אנס נוכל טוב הלב שאוהב לגנוב מאנשים רעים והקוסם האופטימי מדי סירוס שמתלהב מהעוף החול המוכר שלו. בְּנוֹסַף,אגדות האופלאינו ליניארי במיוחד. האפליקציה מספקת גישה למספר קווסטים בו-זמנית, כך שאתה יכול לבחור את מה שנראה הכי מרגש או כל קווסט שדורש את הדמויות שאתה במצב רוח לשחק.

בעוד שהמשחק מאפשר לך לשחק עם שתי דמויות בלבד, עדיף לערוך מסיבה מלאה של ארבע ⁠ - גם אם זה אומר ששחקן ישלוט ביותר מדמות אחת. מעקב אחר פעולות מרובות מגביר את המורכבות, אבל המשחק פשוט לא מצטמצם כראוי עבור קבוצות קטנות יותר. קבוצות גדולות נתקלות בעוד אויבים שהם גם קשוחים יותר בנפרד, אבל המגבלה האמיתית להצלחה היא לעתים קרובות חסכון בפעולה מכיוון שהדמויות שלך צריכות לאסוף פריטי משימה תוך התמודדות עם טיימרים שנוצרו על ידי מפלצות שהופיעו מחדש או שטח מתמוטט. זה גם קשה יותר לנהל את הבריאות ואת הסיבולת שלך כאשר הרעים כולם מתאגדים על דמות אחת או שתיים.

Descent: Legends of the Dark⁠-מעשה 1מתגאה ב-16 קווסטים עיקריים, עם זמן משחק ממוצע בסביבות 50 שעות, לפי המפתחים. אחרי שחוויתי בערך חמישית מהקמפיין הזה, אני יכול לומר שהקצב והצפיפות של הנרטיב מרגישים בדיוק כמו שצריך. יש הרבה מקום להרחבה גם כן, אם כי איךמעשה 2יימסר עדיין לא ידוע. כמו משחק D&D ממש טוב, אני מצפה שההרפתקה הזו תימשך שנים.

Descent: Legends of the Darkנבדק במחשב Windows באמצעות עותק טרום-הפצה של המשחק והאפליקציה הפיזיים שסופקו על ידי Fantasy Flight Games. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.

87 דולר

• 1-4 שחקנים, גיל 14+
• זמן משחק: מפגשים של 120-180 דקות