ה-Senua של Hellblade 2 נראית די לא אמיתית בהדגמה הטכנולוגית החדשה של Unreal Engine

מייקל מקוורטור הוא עיתונאי עם יותר מ-17 שנות ניסיון בסיקור משחקי וידאו, טכנולוגיה, סרטים, טלוויזיה ובידור.

Epic Games הראתה טכנולוגיית אנימציה חדשה במהלך שלהמצב מצגת לא מציאותיתבכנס מפתחי המשחקים השבוע, ממחיש כיצד המפתח Ninja Theory משתמש ב-Unreal Engine 5 כדי להחיות את סנואה עבורהסאגה של סנואה: Hellblade 2. בעוד שהשיחה התמקדה בעיקר במפתחי משחקים, הטייק-אוויי עבור רוב האנשים יהיה "לעזאזל, זה נראה די טוב!"

Melina Juergens, אמנית לכידת הופעה עבור Ninja Theory, והשחקן מאחורי Senua, הראתה כיצד Unreal 5 יכול לצלם קטעים של הופעה באמצעות מעט יותר ממצלמת אייפון ולהפוך אותה לאנימציית פנים שמישה.טכנולוגיית MetaHuman של Unreal Engineמעבד קטעים פשוטים להחלת הנפשות פנים מפורטות על מודל תלת מימד, המבטא פחד, כעס ומבטים עדינים יותר מבלי שאדם יצטרך לעדכן אותו.

אבל באמצעות מתקן לכידת ביצועים מתוחכם יותר, הוא יכול גם ליישם אנימציות פנים מפורטות מאוד בזמן אמת על דגמי MetaHuman של Epic. זה מה שאתה יכול לראות בסרטון למעלה - המשמש גם כמבט חדש, אם כי קצרהסאגה של סנואה: Hellblade 2,כותרת שלא שמענו ממנה זמן מה.

הסאגה של סנואה: Hellblade 2מגיע ל-Windows PC ול-Xbox Series X. ההמשך של Ninja Theory ל-2017Hellblade: הקורבן של Senuaאין לו תאריך יציאה.