ל- Sand Land יש סגנון, אבל האם המשחק בהשראת המנגה יכול להיות המקסימום המשוגע הבא?

מתוך כל ההדגמות ששיחקתי ב- Gamescom 2023,אדמת חולהיה בקלות המבוכה ביותר. מבוסס על סדרת המנגה האחת של המנגה מאתבול דרקוןוכןטריגר כרונואַגָדָהאקירה טוריאמה-אדמת חולהוא משחק מרגש מבחינה ויזואלית, אבל תצוגה מקדימה מעשית הותירה אותי רוצה יותר חומר מתחת לסגנון.

אדמת חולהוא שוכן RPG של Action בעולם אקולוגי שנפגע על ידי מחסור במים, עם שד גיימר טלפתי בן 2,500 שנה בשם Beelzebub במרכז. לצד זוג גמלים ישנים קרומים שנקראו גנב וראו, בולזבוב יוצא על אודיסיאה מדברית כדי למצוא מעיין אגדי שיכול לתקן את חצני ה- H2 של עולמו.

זו הנחת יסוד מגניבה, ואחרי הצפייהטריילר ההכרזה של המשחק,הסתקרנתי במיוחד מהקליפים של הסתננות מאחז התגנבות ולחימה על כלי רכב בעולם הפתוח. RPG אנימה בעורק של 2015Mad Maxהמשחק הוא סיכוי מעניין; בדומה לאופן שבו אילקה ובנדאי נמקו מתמודדים עם מורשתו של טוריאמה עםאדמת חול, אולפני Avalanche חילקו את האווירה הצמאה של סרטי Mad Max של ג'ורג 'מילר תוך כדי מלהטטים עצי מיומנות עמוקים מלאים בשדרוגי מכונית ומודולרית ושדרוגי אופי. כדי לנצח, שחקן נאלץ לחפש גם את השדרוגים ההם, לכבוש את שטח האויב ולפרק שיירות ערמומיות כדי להפוך דלי חלודה למוט חם רוצח אמיתי.

משחקים מעטים התרחשו על הנוסחה הייחודית של Avalanche מאז, אך בהתבסס על קטעים מוקדמים אלה,אדמת חולנראה ראשוני לקחת את השרביט. אבל אופי הרכבות של ה- PS5 שלי בן 15 דקות, פירושו שלא קיבלתי גישה למשחק הגומלין המערכתי שלעתים קרובות נוטה להגדיר משחק טוב בעולם פתוח.

תמונה: ILCA/Bandai NAMCO Entertainment

התצוגה המקדימה התחילה עם רצף נהיגה עם סקריפט בו הייתי צריך להימנע מדרקון מתבגר (מקסים). למרות הטריוויאליות של קטע הפתיחה הזה, היא תפקדה כדרך להתמודד איתהאדמת חולסגנון האמנות הייחודי. הקווים המכוונים וההצללה על המכוניות והדמויות מנוגדים להפליא עם ההיפר -ריאליזם ההשוואתי שלאדמת חולסביבות המדבר, המלאות בצללים ושכבות שכבות. אין מרקמים בוציים באופק, בחירות בשירות של תרגום נאמן לטכניקה האהובה של טוריאמה. בהמשך פגשתי מנהיג כנופיות בציוד BDSM שמוהוק דמוי הגל שלו הטיל צל משכנע על חזהו הצולב.

בסופו של דבר הוצאתי את זה מקניון הכאב ולכפר הרוס, ולקחתי קצת זמן לדבר עם המקומיים המוזרים שלו. שמירת חנות תלה איזושהי מלחמה סקרנית, ואני דפדפתי במוצריו כדי למצוא סרומים של HP, כוח ובהגנה. שמתי לב גם שאוכל לאסוף ולמכור חלקים ומצבים מדורגים, שלדעתי ישחק חלק במערכת ההתאמה האישית של כלי הרכב שהקניטו למשחק המלא. הייתי עצוב לא להגיע לעסוק בהיבט הזה שלאדמת חולבהדגמה שלי, מכיוון שזה נראה שזה יהיה חלק גדול מהחוויה וייתכן שהרוטב הסודי.

בלי קשר, חיילתי לקראת המטרה הבאה שלי, מגבירתי ונסחף סביב המישורים האפויים באגי. באופן מוזר, ההאצה נשלטת על ידי המקל השמאלי, ובקרות הטנקים הללו הופכות את התמרון המדויק למעט מביך, אם כי זה מתחיל להיות הגיוני יותר כשאתה מוצא את עצמך מאחורי ההגה של רכב גדול. אחרי שכרתי כמה דינוזאורים עם פירוש שמש, ברמה נמוכה, זרקתי את עגלת הגולף של ניטרו למיכל קרב סמוך והתחלתי להתפוצץ.

תמונה: ILCA/Bandai NAMCO Entertainment

תמונות: ILCA/Bandai NAMCO Entertainment

אדמת חולזה לא בדיוק ליבה משוריינת, אבל קרב הטנקים של המשחק הוא כיף טוב כשאתה מתקרב ומנצנץ מיניבוס מרחוק עם התותח שלך, מכניע את המיניונים שלהם מקרוב עם המקלע שלך. שוב, סגנון הטוריאמה של המשחק הסתובב בהילוך כפחזניות עדינות של עשן שחור וקרסי הקצפה התנפצו בחלק האחורי של מכונת המלחמה המתכתית שלי, שבלט דו-סנסנס, שהתרחקה בכפות הידיים שלי.

אבל טנקים של טרונטינג אינם תואמיםאדמת חולמערות השלל האופציונליות, וב- Beelzebub יש מהלכי קרב של רבעים קרובים לאירועים כה בלתי ניתנים לציון, המשלימים כמה התקפות קסם מכוונות הקשורות לכפתור הכתף הימנית. זה פסטיבל המשולבים הטיפוסי שלך עם בועט בועט, מעורר קרב הלחם והחמאה של משחקי ה- Dragon Ball Xenoverse של בנדאי.

השג את הקאדנס נכון, ובולזבוב יסלק זריקה או ללהטט באויבים עם זנבו, תוך ניצול תשומות מעוכבות לשודדי דאנק לאדמה. זו לא מערכת הלחימה הכי מרגשת בעולם (והיא מחליפה בהשוואה לקרבות הטנק), אבל זה עושה את העבודה מבלי להיות מייגע מדי. בהדגמה ששיחקתי, לא היה שום דבר מאתגר במיוחד שאפשר לי לחקור אותו בכל עומק אמיתי, וקיבלתי את הרושם שזה היה Beelzebub בבורות כוחותיו.

ניקוב מכנופיית גנבים עצר בסופו של דבר לחקירה שלי והזמין את ההדגמה עם קרב בוסים. הצ'פרונים הקראביים של הנסיך של הנסיך התרוצצו ללא מטרה בזמן שנלחמתי, ו ... תראה, אני יודע שהם עתיקים, אבל זה הרגיש כמו החמצה שהם לא להציע יד עוזרת ולבשר מעט את הקרב.אדמת חולעיצובי הדמות המגניבים לא יכלו להציל את המפגש הזה מלהרגיש כמו גרסה מפורסמת של כל מה שקרה לפני כן, ו"התודה ששיחקת! " המסך הגיע מוקדם מדי.

ללא גישה למכניקה הבשרית שלה,אדמת חולהותיר רושם יוצא דופן. אני נאלץ על ידימגוון כלי רכב המגיעים למשחק המלאוהיכולת המוצעת לכוון אותם לטעמי כדי לייסר את תושבי העולם הפתוח. אני גם נלהב מהרעיון לשאוב את הבלמים ולגבוש דרך מאחז במדבר,כאבי פנטוםסִגְנוֹן. מעבר להבזקי ההבטחה השונים שנתקלתי בהם בידי, אני רוצה לראות את כל התכונות הקנאות הללו מתאחדות למשהו מהותי שמעורר את החזון המגובש של מפולת המפולתMad Maxו

אבל זה לא מה ששיחקתי, וקשה לרבוע את האכזבה שלי מהבנייה המוקדמת הזו כנגד הפוטנציאל הברור. למרבה הצער, הזמן המישורי שלי עשה מקרה חזק עבוראדמת חולהכישוף האסתטי ולא הרבה יותר.

אדמת חולאין תאריך שחרור יציב, אך צפוי להגיע לפלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5, Windows PC דרך Steam ו- Xbox Series X בשנת 2024.