דוגמת הדרקון 2הוא כמו פרק בהשראת פנטזיה של1000 דרכים למות, אם תצוגה מקדימה מעשית בהשתתפות Polygon היא אינדיקציה כלשהי.
בשבוע שעבר הוזמנה Polygon לתצוגה מקדימה של שלוש שעות של משחק הפעולה הקרוב של Capcom, שעוקב אחר משחק עם אילן יוחסין לא שגרתי. המקורידוגמת הדרקוןהוא סוג של חידה, RPG פעולה מגוף שלישי, בעל אוריינטציה קרבית בכבדות ששוחרר בפוסט-Skyrimבום פנטזיה. למרות שהוא לא מצא מיד קהל רחב, הוא זכה למעמד קלאסי של פולחן בתום לב במהלך השנים, כשהוא מעודד בחלקו מההוצאה המחודשת של 2013 (דוגמת הדרקון: אפל עולה).דוגמת הדרקון 2עובר על הגבול בין המשך לאתחול; אתה לא צריך לשחק את המקור כדי להבין את זה, אם כי אולי היכרות עם הסדרה הייתה משאירה אותי יותר בחיים.
במהלך קרב מוקדם אחד, נשר ענק עף משום מקום, הרים אותי והשליך אותי 100 רגל מצוק אל האוקיינוס. ואז, המיםפְּשׁוּטוֹ כְּמַשׁמָעוֹאכל אותי. זו הייתה רחוקה מלהיות הפעם היחידה שמתתי. דרקון עלה עליי גם, התחשמל על ידי גריפין, קפוא מוצק על ידי הארפיה, בעט על ידי גולם, חבטתי אגרוף פראייר על ידי מפלצת, ונפלטתי ללא רחם על ידי קבוצת אורקים המחזיקים במועדונים. זאבים אכלו לי את הפנים. נפלתי מצוקים (כל כך הרבה). אבל המשכתי הלאה, רק על ידי דבר אחד באמת הגעתי אליו: שער.
התצוגה המקדימה שלנו לסרט ההמשך הייתה מחולקת לשני מפגשים נפרדים של 90 דקות, שכל אחד מהם מציג ייעוד אחר (מעמד, בעצם) בנקודה אחרת במשחק. בפגישה הראשונה, שיחקתי בתור ה-Mystic Spearhand, והוטל עלי להיכנס ל-Battahl, אומה של אנשי חתולים הידועה בשם beastren. נראה קל מספיק. מיותר לציין שזה לא היה.
מוקדם יותר, זיהיתי כתב מעבר לגבול במלאי שלי. חשבתי שאוכל להשתמש בזה, אבל בגלל שלא הייתי בהמה, השומר בשער סירב לתת לי לעבור. אז נכנסתי לכפר הסמוך כדי לראות אם אני יכול למצוא שביל חלופי דרך השער, אבל במקום זאת מצאתי את עצמי מוצף בהסחות דעת. כל כמה צעדים, איזה NPC עצר אותי על עקבותי. בעל חנות ביקש ממני למצוא את נכדו הנעדר אבל לא סיפק שום רמז היכן הוא נמצא - נקודת ציון על מפה, למשל. שני אזרחים ביקשו ממני לאתר משהו שנקרא "ביצת ג'יידית". שניהם הבטיחו פרס. אף אחד מהם לא הציע נקודת ציון.
כמה משימות צד מוגבלות בזמןדוגמת הדרקון 2. אם אתה לא מסיים קווסטים מסוימים בזמן אמת, אתה נכשל בהם לצמיתות - כלומר, אם אתה לוקח על עצמך יותר מדי משימות בבת אחת, אתה כמעט מבטיח שלא תוכל לעשות את המשחק הזה ב-100%. בחרתי לאתר ולהציל את נכדו של בעל החנות, חלקית בגלל שאני יותר מדי גיבור בשביל לתת לילד חף מפשע למות, אבל בעיקר בגלל ששמעתי נציג יחסי ציבור נותן רמז לעיתונאי אחר בפגישה כיצד למצוא. אמר ילד.
בדרכי לחלץ את הילד, למדתי שאי אפשר לשחות פנימהדוגמת הדרקון 2. כמעט כל גוף מים הוא ביתו של משהו המכונה "המלוחים", המון אדום של קנוקנות לאבקראפטיות חסרות שכל, שאוכלים אותך בכל פעם שאתה מנסה לשחות. זה עורר בעיה. ניתן לנסוע במהירות רק בין ערים (ותמורת תשלום). עד כמה שיכולתי לדעת, לא היו רכיבים זמינים בבניית התצוגה המקדימה. והמסלול למקום שבו נראה הילד היה לוקח אותי על פני כמה גופי מים, ששוב יאכלו אותי.
לאחר מספר מקרי מוות מביכים, איתרתי את נכדו של בעל החנות וליוויתי אותו בחזרה למקום מבטחים. למרות שהסתובבתי בעיר למשך שארית הפגישה הראשונה, מעולם לא מצאתי דרך דרך השער. (נציג יחסי ציבור סיפר לי מאוחר יותר על מספר שיטות בר-קיימא שפספסתי, כולל קנה המידה של סולם או רכישת מסיכת בהמה ולבישת אותה כתחפושת).
אבל זה לא היה מטריד, מכיוון שזכיתי לראות את Battahl במפגש השני, ששימש אותי לכיתת Magick Archer. מסע הסיפור המרכזי במפגש הזה היה משהו על תיקון חרב עבור איזה בחור, אבל אם הניסיון שלי עם השער לימד אותי משהו, זהדוגמת הדרקון 2הוא הכי מעניין כשאתה סתם מתעסק.
בלחימה הבחנתי מיד בהבדל מוחשי בין שני הייעודים. ה-Magik Archer היה זריז יותר, מהיר יותר וקל יותר לשליטה מאשר Mystic Spearhand. בתור ידית חנית מיסטיקנית, הייתה לי גישה לחנית ולכמה לחשים, שהשאירו אותי קרוב לאויבים. ה-Magik Archer, בינתיים, הגיע עם קשת אבל ללא מיתר - צינור למגוון של יכולות קסומות, כולל כזו שהיא בעצםטיל מונחה מ007 שריפה בלילה. עם לפחות תשעה ייעודים מאושריםדוגמת הדרקון 2, אני מתרשם עד כמה היו שונים רק השניים ששיחקתי בהם, ואני להוט לראות אם יש שונות דומה בין כל המקצועות הזמינים.
במהלך הפגישה השנייה, התמקדתי בעיקר בסדרה'מערכת משכון מהולל- חברי מפלגה בהתאמה אישית מלאה המספקים תמיכה בקרב - אשר חוזר עבורדוגמת הדרקון 2. אתה יכול להיתקל ולגייס פיונים שנוצרו באקראי ברחבי העולם. באמצעות משחק מקוון, שחקנים אחרים יכולים לגייס את המשכונים שלך למסיבות שלהם, ולהיפך. כשהמשחק המלא יצא, פיונים גם יוכלו לעזור לך כשאתה תקוע, אמר לי נציג יחסי ציבור.
נניח, למשל, אתה לא יכול לעבור על שער המוביל לאזור בטאהל בגלל איזה שומר טמבל שמסרב לקבל את הניירות המזויפים שלך. אם תגייס פיון משחקן שסיים את המסע במשחק שלו, הפיון יגיע עם רמזים לאן עליך ללכת או מה עליך לעשות. מכיוון שכל הפיונים בתצוגה המקדימה של שבוע שעבר נוצרו על ידי Capcom, ולא על ידי שחקנים אחרים בעולם האמיתי, לא זכיתי לראות את זה בפעולה, אבל בנאדם, בהחלט יכולתי להשתמש בזה.
למרות שביליתי את רוב שלוש השעות שלי עםדוגמת הדרקון 2או שאבד או גוסס (או שניהם), אני לגמרי רואה את הערעור.דוגמת הדרקון 2מתגאה בסוג המשחק המתהווה, ספר-לחבריך-על זה-מאוחר יותר, שאתה פשוט לא יכול לתסריט. אתה לומד את הטעויות שלך בדרך הקשה: ללכת לאיבוד ולמות שוב ושוב. הבעיה האמיתית, לפחות עבורי, היא שכל מוות בפניםדוגמת הדרקון 2הוא באופן עקבי באמתמַצחִיק, בעיקר הודות למערכת פיסיקה סמרטוטית בסגנון השלכה (בדומה לזו של game du jour הבלתי נשכחHelldivers 2). למדתי לצפות בשמים; הנשרים לא יקבלו אותי בפעם הבאה. אבל משהו אחר ללא ספק יהיה, ואני נרגש לגלות מה.
דוגמת הדרקון 2יוצא ב-22 במרץ ב-PlayStation 5, Windows PC ו-Xbox Series X.