Xbox One

הביקורת

ה-Xbox 360 שקיים ב-2013 מזכיר מעט את הקונסולה שמיקרוסופט השיקה ב-2005. זה כל כך שונה, למעשה, שזה עוזר לחשוב על ה-Xbox One החדש של החברה כעל אבולוציה, לא של ה-Xbox 360 המקורי אלא של ה-Xbox One החדש של החברה. כזה שקיים היום.

במהלך שמונה השנים האלה, ה-Xbox 360 עבר שינויים קיצוניים. בשנת 2008, "חווית ה-Xbox החדשה" סיפקה ממשק חדש לחלוטין, אווטארים של נגנים הניתנים להתאמה אישית, צ'אט מסיבות עם שמונה שחקנים והזרמת נטפליקס, לראשונה עבור קונסולות משחקי וידאו. בשנת 2010, האיטרציה הראשונה של Kinect ובקרת הקול והמחוות של הפלטפורמה הגדירה מחדש את ה-360 שוב.

עם זאת, ההתמקדות בבידור מעולם לא הפחיתה את תום הלב של המשחקים של ה-Xbox 360. בין בלעדיות של צד ראשון כמו Halo, בלעדיות לקונסולות של צד שלישי כמונותרו 4 מתיםואקסקלוסיביים מתוזמנים כמוThe Elder Scrolls 4: Oblivion, ה-Xbox 360 מעולם לא רצה למשחקים. תוכנית Xbox Live Arcade יצרה משחקים כמוטירת מתרסקים,לִקְלוֹעַונְשִׁיָהלתוך שמות בית. למרות ההשקעה בבידור, ה-Xbox 360 תמיד הייתה קונסולת משחקי וידאו.

אבל הייתה תחושה שהשאיפות היותר גדולות של ה-Xbox 360 כפורטל מיינסטרים לבידור היו מרוסנות על ידי חומרה שנוצרה לפני העידן הנוכחי שלנו של הזרמת וידאו, טאבלטים וסמארטפונים.

אז כשבודקים את ה-Xbox One, זה אולי נראה מוכר. זה מה שמיקרוסופט עבדה לקראתו כל השנים הללו, והראתה למעשה את יד הדור הבא שלה כבר בשנת 2008. בזמן שה-Xbox 360 שודרג, ה-Xbox One פותח במקביל, אבל כהתחלה, לא כסוף. ולמרות האלמנטים והמושגים המוכרים שלו, ה-Xbox One עדיין מנהל תחושת פליאה אמיתית, וכל זאת מבלי לאבד את בסיס המשחקים החזק עליו נבנתה ה-Xbox.

חֲזִית
אֲחוֹרִי

לקונסולה אין את הפרופיל וחיסכון במקום של ה-PlayStation 4 - או אפילו ה-Xbox 360 המקורי. לא רק שהקונסולה גדולה יותר מה-Xbox 360 המקורית, אלא שחיישן ה-Kinect החדש גדול יותר מהראשון. אפילו לבנת הכוח האדירה מהדור האחרון עושה תמורה לא כל כך מבורכת.

הוא שקט, והוא פועל יחסית מגניב. אבל אם אתה מחפש עדינות, זו לא הקונסולה בשבילך.

עם זאת, בהתחשב בבעיות האמינות הידועים לשמצה של ה-Xbox 360, זה קצת מרגיע שה-Xbox One קיבל כל כך הרבה מקום לנשימה. הוא שקט, והוא פועל יחסית מגניב. אבל אם אתה מחפש עדינות, זו לא הקונסולה בשבילך.

כמו ה-PS4, ה-Xbox One הפך לדיגיטלי בלבד עם האודיו והווידאו שלו - תמצאו רק יציאות HDMI ושמע אופטיות. עבור קישוריות רשת, מיקרוסופט הוסיפה יציאת ג'יגה-ביט Ethernet. הוא לא תומך ב-802.11ac, אבל ה-Xbox One כן מתחבר לרשתות אלחוטיות של 5 GHz.

משחק בודד יכול לתפוס עד 50 GB - וזה לפני כל DLC, הרחבות או עדכוני כותרים גדולים.

ה-Xbox One כולל גם כניסת HDMI מאחור. זה מיועד ליכולות הטלוויזיה של המערכת, אבל זה למעשה יעבוד עם כל מכשיר HDMI. אם אתה מאוכזב כמונו מהיעדר תאימות לאחור מהדור הזה ורוצה להשאיר את ה-Xbox 360 או PS3 מחוברים לכאן, יש לנו כמה חדשות רעות: זה עובד, אבל העורכים הכי רגישים לפיגור שלנו יצליחו. לא רוצה לשחק ככה.

ישנן גם שלוש יציאות USB 3.0 - שתיים מאחור ואחת בצד - ששימושיות כרגע רק לטעינת בקרים ולחיבור הממשמש ובא.אינסטינקט רוצחפייטסטיק מבית MadCatz.

לבסוף, בניגוד ל-Xbox 360, ל-Xbox One יש כונן Blu-ray, כלומר אלו מכם עם נקודה רכה למדיה פיזית לא יצטרכו להחזיק מכשיר שני בסביבה. לכונן זה שותפות כונן קשיח פנימי בנפח 500 GB, שבו מותקנים כל המשחקים. למרות שזה אולי נשמע כמו הרבה מקום, משחק בודד יכול לתפוס עד 50 GB - וזה לפני כל DLC, הרחבות או עדכוני כותרים גדולים. למרות שלמרבה הצער חסרה ביום הראשון, מיקרוסופט הבטיחה תמיכה באחסון חיצוני לאחר ההשקה, שיפור משמעותי מאפשרויות האחסון הקנייניות היקרות הזמינות ב-Xbox 360.

עם זאת, לא כל השינויים הם ריצות ביתיות. הפגושים החדשים חילקו דעות ב-Polygon - חלק מהעורכים מרגישים שקשה יותר ללחוץ עליהם מאשר כפתורי הכתף של ה-360. בהשוואה להעברת כפתורי ה"שחור" וה"לבן" בבקר ה-Xbox המקורי אל הכתפיים ב-Xbox 360, השינוי הזה נראה מיותר במקרה הטוב ופוגע במקרה הרע.

לא הצלחנו לרוקן לחלוטין מטען על הבקרים שלנו במשך שבוע וחצי של משחק מתמיד.

בקר ה-Xbox One כולל חלל שקוע יותר עבור הסוללה, בניגוד לבליטה החיצונית שנמצאת בגב הבקר של ה-Xbox 360. כברירת מחדל, הוא משתמש בסוללות AA סטנדרטיות - בעוד שמשתמשי סוללת ה-AA הנטענת בצוות הסתגלו במהירות, אחרים לא היו משוכנעים שאין אפשרות נטענת בקופסה.

אבל לא תבזבז זמן רב בדאגה לגבי סוללות. לא הצלחנו לרוקן לחלוטין מטען על הבקרים שלנו במשך שבוע וחצי של משחק מתמיד. אמנם יציאת המיקרו USB של הבקר לא תטעין זוג סוללות AA נטענות - זה יצטרך להיעשות בנפרד, בדיוק כמו הבקר של ה-Xbox 360 - היא תשבית את החיבור האלחוטי הקנייני של הבקר לטובת החיבור החוטי הישיר. זהו שיפור קטן אך בעל ערך מבקר ה-Xbox 360.

חֲזִית
אֲחוֹרִי

אחת התוספות המרגשות לבקר עומדת למעשה מאחורי חיי הסוללה הארוכים בצורה יוצאת דופן. הבקר עובד בתיאום עם Kinect כדי לנטר את השימוש בו. כאשר אתה מניח את הבקר כדי לצפות בסרט, הוא נכנס למצב של צריכת חשמל נמוכה. זוהי דרך חכמה להרחיב את השירות של Kinect בצורה מעשית.

כאשר אתה מניח את הבקר כדי לצפות בסרט, הוא נכנס למצב של צריכת חשמל נמוכה.

ה-Xbox One תומך גם בתקן Wi-Fi Direct עבור, ובכן, חיבורים אלחוטיים ישירים בין מכשירים. סוג זה של חיבור מבטל את הנתב האלחוטי שלך מהמשוואה, מפחית את זמן ההשהיה ומאיץ את מהירויות ההעברה - שבו משתמשת מיקרוסופט עבור הגרסה החדשה והמשופרת של SmartGlass של ה-Xbox One (נדון בהמשך).

החיסרון המיידי ביותר של ממשק המשתמש של ה-Xbox One הוא השקיפות. הרבה אפשרויות קבורות מאחורי לחיצה על כפתור התפריט של בקר Xbox One - כמו הסרת התקנה של משחקים, למשל, או הצמדת משחק או אפליקציה. ההצמדה היא נהדרת, אבל זה נראה כמו מדד לפער בזמן שמיקרוסופט מוצאת צורה אינטואיטיבית יותר של ניהול ספרייה. הניסיון שלנו עם הקונסולה עד כה מצביע על כך שיהיה צורך בכך - כמו ה-PS4, ספריית המשחקים והאפליקציות רשומות אופקית, אם כי ישנן שתי שורות של אייקונים, לפחות.

יתכן שיש בעיה דומה לחנות ה-Xbox ששונתה לאחרונה.

החנות של ה-Xbox One מהירה בהרבה מהגרסה שנמצאת ב-Xbox 360, וכוללת אמנות משחק גדולות והמלצות המבוססות כרגע על היסטוריית המשחקים שלכם ב-Xbox 360. אבל אנחנו לא בטוחים שזה יישאר קל או מהיר לניווט ברגע שיהיו יותר משני תריסר כותרי ההשקה הזמינים.

עם זאת, התוספת המועדפת עלינו ללא ספק היא היכולת לדלג על הזנת קודים עבור בונוסים בהזמנה מוקדמת, DLC או הורדות משחקים אחרים על ידי סריקת קודי QR עם Kinect. זה מהיר ונוח, ולעולם לא נרצה להזין שוב 25 תווים באמצעות המקלדת שעל המסך.

לאחר בילוי זמן עם המערכת, ברור שהממשק והקינקט קשורים קשר עמוק. נראה שיש רכיבי תנועה ומחוות בממשק המשתמש, אבל לא הצלחנו לגרום להם לתפקד באופן אמין, והשימוש בהם אף פעם לא מעלה שום סוג של מדריך או הנחיה הדרכה. נראה כי ניסויי בקרת התנועה והמחוות עם Kinect ב-Xbox 360 תפסו את המושב האחורי לבקרות הקוליות לעת עתה, והחלקים השרידים במערכת ההפעלה כמעט חסרי תועלת. נראה שמיקרוסופט מהמרת על ניווט מונע דיבור עם ה-Xbox One.

נראה שמיקרוסופט מהמרת על ניווט מונע דיבור עם ה-Xbox One.

זה לא מושלם: אמירת "Xbox" בזמנים מסוימים כמעט ממלאת את המסך באפשרויות קוליות בצבע ירוק, שעלולות להסיח את הדעת. Kinect דורש שמות מלאים של סרטים ומשחקים כדי להתחיל אותם, אז כדאי שתתרגל לומר "Ryse: בן רומא"במקום"לִרְעוֹד." דיבור צולב היה גם בעיה - כאשר מספר אנשים דיברו בשיחה, פקודות לרוב לא נשמעו. פחות בעיה, אבל ראוי להזכיר: יש עקומת למידה בהבנת מה עובד ומה לא עם Kinect. "Xbox off" הוא לא ללכת, למשל, תצטרך לומר "Xbox, כבה" ולאשר, ליתר דיוק.

החדשות הטובות? בעיות בצד, זה באמת עובד. למעשה, הדרך המהירה ביותר לנווט בממשק המשתמש של ה-Xbox One היא באמצעות חבילת הפקודות הקוליות החזקה להפליא. החיכוך שהגביל פקודות קוליות ב-Xbox 360 עם Kinect כמעט ונעלם. עכשיו אתה יכול להזמין את המערכת לעבור מאפליקציה אחת לאחרת מכל מקום - בין אם זה לצפייה בטלוויזיה, להפעיל את Netflix או לאתחל משחק. יש פיגור מורגש קטן מסיום פקודה והתוצאות על המסך.

Kinect משמש גם להרבה דברים קטנים לאורך חווית המשתמש של ה-Xbox One. פרופילים תומכים בזיהוי פנים מהיר לכניסה. ברגע שלפרופיל יש פרצוף משויך אליו, הקונסולה תכניס את האדם הזה בכל פעם שהוא יושב מול הקונסולה - הוא אפילו אומר שלום. הבקרים מסתנכרנים אוטומטית על סמך מי שמחזיק אותם. הייתה תחושה תכופה של "זבל קדוש" בקרב עורכי פוליגון לגבי ה-Xbox One. הופתענו כל הזמן ממה שהמערכת יכלה להבחין, מכל שיפורי השימושיות הקטנים אך החכמים שסיפקה Kinect. זה מרגיש עתידני ומגניב באופן שמעט אחר בקונסולות החדשות עושה.

כמו הפלייסטיישן 4, המקסימום של רשימת החברים הועלה מ-100. בעוד שהמקסימום של סוני הוא כעת 2,000, מיקרוסופט בחרה ב-1,000 עדיין מסיבי עם תוספת חכמה אחת: עוקבים. במקום לדרוש אישור דו-כיווני, ה-Xbox One מאפשר לשחקנים לעקוב אחר הפרופיל של כל אחד. תאר לעצמך טוויטר, אבל מלא בפעילות המשחק שלך. ולא רק שאתה יכול לקבל יותר חברים, אלא שאתה באמת יכול לשמוע מה הם אומרים הודות להכללת ה-codec האודיו של Skype וקצב סיביות גבוה בהרבה לצ'אט קולי.

מערכת "Smart Match" החדשה מבטיחה לשפר את הדרך שבה שידוכים פועלים במערכת, ומניסיוני שלנו היא סיפקה את ייעול כמה מהפעולות הנפוצות ביותר. הצטרפות ללובי של חבר היא פשוטה כמו לחיצה על "Smart Match" במשחק, והיא נועדה לעזור לך להתאים אותך לשחקנים הדומים לך. אפילו יותר טוב, אם אתה במסיבת Xbox עם חבר והם מתחילים משחק מקוון, Smart Match ישלח לך הזמנה אוטומטית. זה שיפור קטן באיכות החיים, אבל זה מבורך.

אכזבה בולטת היא היעדר תמיכה בשם אמיתי בהשקה. אחד השיפורים המהנים ביותר של ה-PS4 נדחה עבור Xbox One לתאריך עתידי לא מוגדר. מיקרוסופט גם הפסיקה את שילוב הרשתות החברתיות, מה שנראה כמו תגובה קצרת רואי למחסור במשתמשים באפליקציות ה-Xbox 360. עם ה-Xbox One הרבה יותר כשיר לתמוך בתכונות הללו לצד משחקים ובידור, זה מאכזב שהם לא כאן.

כמו כן, חסרה בהשקה תמיכה בשידור חי של Twitch. בעוד שסוני חשפה את הקונסולה שלה - ואת יכולת הסטרימינג שלה - תחילה, מיקרוסופט הייתה הראשונה שהכריזה ספציפית על תמיכה בסטרימינג של Twitch. Twitch, בניגוד לפלטפורמות זרימת וידאו אחרות, היא ספציפית למשחקים וההכללה שלה בפלייסטיישן 4 כבר גורמת לתכונה להרגיש חובה. הזרמת Twitch מגיעה ל-Xbox One "במהלך החלק הראשון של 2014", אך היעדרותה הראשונית בולטת.

עם זאת, אתה יכול להקליט ולשתף קטעי משחק באמצעות שירות SkyDrive של Microsoft. אמירת "Xbox, record that" תלכוד את 30 השניות האחרונות של המשחק לחשבון שלך. לקליפים ארוכים יותר, עד חמש דקות, אתה יכול לעבור לאפליקציית Game DVR של Xbox One - שוב, על ידי אמירת "Xbox, go to Game DVR" או בחירת האפליקציה ממסך הבית.

משם, אתה יכול לגשת ל-Upload Studio, לחתוך ולהכין את הסרטון שלך ולפרסם אותו בחשבון Xbox Live שלך ​​או, למטרות שיתוף, לדחוף אותו ל-SkyDrive. לאחר ההעלאה, אתה יכול לתפוס את הקישור, לערוך עוד את הסרטון או להעלות אותו ידנית ליוטיוב או לשתף אותו באופן ידני ברשתות חברתיות, אם כי הוא שוב מדגיש שאין שילוב ישיר של טוויטר או פייסבוק.

Xbox Live משלב כעת לחלוטין שמירות בענן, המסונכרנות באופן אוניברסלי. אפילו טוב יותר, מיקרוסופט התחייבה לאחסון בלתי מוגבל עבור המשתמשים שלה - אם כי משחקים ספציפיים ככל הנראה יאכפו מגבלות קשות במטרה זו. שמירות אלו הן אוטומטיות, בין אם אתה מנוי Xbox Live Gold ובין אם לא. זה מסיר את הסיבוך של בחירת אמצעי אחסון או הבאת ההתקדמות שלך ידנית לביתו של חבר.

שילוב הטלוויזיה ו-One Guide פועלים היטב כתוספת לספק הכבלים או הלוויין הקיים שלך. ניווט לתוכניות טלוויזיה וסרטים באמצעות פקודות קוליות - כלומר "Xbox, watch HBO" - הוא גם נהדר. פקודות קוליות אלו גם מצדיקות את פונקציונליות הטלוויזיה של הקונסולה, מה שהופך אותה כך שהפעם היחידה שתצטרך להרים את השלט של הטלוויזיה שלך היא לצפות בדברים שיש לך ב-DVR שלך.

אם כבר מדברים על שלטים: זה אולי לא נקודת התבליט הכי נוצצת, אבל החדשות שה-Xbox One יתמוך בשלטים אוניברסליים, כמו סדרת ה-Harmony של Logitech, מבורכות מאוד, במיוחד למשתמשים המתעניינים ביותר בתכונות הבידור של הקונסולה. היעדר יציאת אינפרא אדום של המתחרים או אפילו תמיכה בסיסית בשלטי ה-Bluetooth שלה, הופכים אותה למכירה קשה עבור משקי בית שאינם מעוניינים להשתמש ב-Gamepad לצפייה ב-Blu-ray או Netflix.

גם אם אינך מעוניין בשלט אוניברסלי, Kinect יותר משמחה לדאוג להדליק ולכבות דברים עבורך. המצלמה מסוגלת "לפוצץ" את החדר עם אותות אינפרא אדום שיכולים, בתורם, לשלוט במכשירים שלך. זה עובד גם אם תיבת הכבלים שלך נמצאת באותו צד של החדר כמו ה-Kinect. יש לו גם תופעת לוואי מצערת של החדרת פיגור בולט כאשר ה-Kinect מחייג ידנית את המספר של ערוץ, כמו גם הצגת ממשק משתמש שעלול להיות מבלבל בתוך ממשק משתמש, שכן תיבת הכבלים שלך מציגה את הערוץ החדש שלה מתחת לשכבת המדריך של Xbox One . כל מי שמכיר את TiVo ואת הדגם בן ה-15 שלה, מכיר את הגישה הזו והמורשת הזאת מדברת על האתגר של נסיעה ברכבת על הדשא של חברות הכבלים.

אבל סרבול בצד, קפיצה ממשחק לטלוויזיה וחוזר חלילה, או הפעלת טלוויזיה במסגרת תמונה בתוך תמונה תוך כדי משחק, מרגיש כמו צעד גדול קדימה בממירים והופכים את ה-Xbox One למרכז הברור של כל סלון שיש בו אחד.

זה לא רק שמיקרוסופט מחזרת בצורה אגרסיבית יותר לתוכן וידאו וספקים עם Xbox בהשוואה למתחרות. עם שילוב הטלוויזיה של Xbox One, נראה שהתוכנית שלהם היא שלעולם לא תצטרך להתרחק מהמערכת בשביל כל הבידור שאתה כבר צורך בסלון שלך. זה הופך לחלק מחוויית הטלוויזיה בצורה חלקה ונסחף לרקע עד שאתה מוכן לזה - או, נגיד, כשאתה מקבל הזמנה למשחק או שיחת סקייפ.

לסקייפ ב-Xbox One יש פוטנציאל להיות ענק. היכולת של Kinect למצוא רמקולים בחדר ולמקד בהם את המצלמה היא ממש מסודרת. ומענה לשיחה עם פקודות קוליות פשוט נעים. סקייפ יפעיל משחקים "מתחת" או אפליקציות אחרות, ויאפשר לך להמשיך בצ'אט באמצעות המיקרופון של Kinect או אוזניות ה-Xbox One תוך כדי ביצוע משימות אחרות.

כל זה תלוי בהשעיה חלקה של המשחקים והאפליקציות בתהליך. זה הופך את ההחלפה בין הפונקציות של ה-Xbox One לתענוג, ולא למטלה.

יש אכזבות. ה-Xbox One תומך בהזרמת Play To ממחשבי Windows 7 ו-8 דרך DLNA, אבל אין דרך למשוך תוכן למערכת ממחשב ישירות (אם כי ה-Xbox One תומך בהפעלה של כמעט כל קובץ ש-Windows שלך מזהה כמדיה, בין אם מוזיקה או וידאו). זהו צעד גדול אחורה מיכולות השמעת המדיה המקומיות החזקות של ה-Xbox 360. גם השמעה מאחסון USB היא בלתי אפשרית בעת ההשקה, כך שהעברת סרטון בכונן אצבע אינה אפשרית עדיין ב-Xbox One. עם זאת, אפשר להעלות מדיה לחשבון SkyDrive שלך ​​ולצפות בה משם - דוגמה לסינרגיה ארגונית עדיפה על תכונות ברורות.

לבסוף, בעוד HBO Go צפויה בתחילת דצמבר, היא חסרה את השקת המערכת. זה לבד עשוי להספיק כדי לעכב את החלפת ה-Xbox 360 עדיין (במיוחד אם אתה מצפה, למשל, לגמר ה-24 בנובמבר שלאימפריית הטיילת).

ראוי להזכיר שכל אפליקציה ב-Xbox One - למעט, באופן מוזר, Skype - ניתנת גם להצמדה לצד ימין של המסך בחלון קטן, או על ידי לחיצה על כפתור התפריט באפליקציה, או אמירה "Xbox, snap [ שם האפליקציה]." זה נע בין חידוש טהור - לצפות בנטפליקס תוך כדי משחק? בַּטוּחַ! - ליישומים שימושיים יותר. כל שירות מוזיקה מבוסס-אינטרנט שבדקנו - שמור את Spotify (תודה, פלאש) - עבד בגרסת ה-Xbox One של Internet Explorer, והחלון שהוצמד ינגן אודיו בו-זמנית עם החלון הראשי. לגבי הדפדפן עצמו, הוא מהיר באופן מפתיע. גם הדף הזה וגם סקירת PlayStation 4 שלנו פעלו שם טוב יותר מאשר ב-Chrome ב-MacBook Pro של סוף 2011 של אחד העורכים שלנו.

יש לעדכן את כל קונסולות ה-Xbox One ברגע שהן מופעלות בפעם הראשונה. בניגוד ל-PS4, אין שום פונקציונליות זמינה עבור המערכת עד לביצוע העדכון הזה. עם יותר מ-1GB, ייתכן שתחכה זמן מה. לאחר שתתקין את העדכון, Kinect תצטרך לכייל, אם כי תהליך זה מהיר משמעותית מהגדרה דומה ב-Xbox 360. לאחר מכן תוכל לשחזר את פרופיל ה-Xbox Live שלך, שהוא כעת מהיר ופשוט כמו כניסה לחשבון שלך כתובת הדוא"ל הראשית. אתה יכול גם ליצור משתמש חדש.

בניגוד ל-PS4, אין שום פונקציונליות זמינה עבור המערכת עד לביצוע העדכון הזה.

לא משנה מה תבחר, לאחר מכן תישאל אם אתה רוצה להשתמש בחיישן Kinect כדי להיכנס אוטומטית באמצעות התאמת פנים. מצאנו שהשיטה הזו מהירה במיוחד ואמינה במיוחד - כאמור, ל-Xbox One לא היה קושי להבחין בארבעה עורכי Polygon בו-זמנית ולהכניס את כולם ללא שגיאה במרחק של כ-6 רגל מהחיישן.

מיקרוסופט רוצה שתיקח איתך את פרופיל ה-Xbox One שלך. אם יש לך Xbox One, נגיד, במשרד (יש לך, נכון?), תצטרך רק להיכנס לחדר הזה, לגרום לו לזהות את הפנים שלך, להגיד לו "Xbox, go home" ואז טען את הדבר האחרון ששיחקת, המשך בדיוק מהמקום שבו השמירה שלך מהבית הפסיקה.

אולי דוגמה מציאותית יותר תהיה משחק מרובה משתתפים בבית של חבר. אתה יכול להפעיל את הפרופיל שלך בקונסולה שלהם ואז להיכנס לחדר במהלךרק ריקוד 4, התחבר אוטומטית ותתחיל להרוויח הישגים בתג הגיימר שלך. ה-Xbox One יכול להתמודד עם עד שישה משתמשים מחוברים בו זמנית, כמעט כפול מגודל המשפחה האמריקאית הממוצעת. בשלב זה, כנראה שנגמר לכם הנדל"ן לסלון.

כל המשחקים חייבים להיות מותקנים בכונן הקשיח, אם כי, כמו ה-PS4, ניתן לשחק אותם לאחר שכמות מסוימת של נתונים נכתבת לדיסק. זה חל גם על עדכוני משחקים, אם כי ה-Xbox One גם שמח להוריד אותם ברקע.

SmartGlass ב-Xbox One דורשת למעשה אפליקציה חדשה, הזמינה בהשקה עבור אנדרואיד, Windows Phone ו-iOS, כמו גם Windows 8/RT. ההבדל הגדול ביותר באפליקציה של ה-Xbox One הוא איך היא מתחברת למערכת. אתה כבר לא מסלול דרך השרתים של Xbox Live, המתקשרים עם ה-Xbox. במקום זאת, הטלפון, הטאבלט או המחשב האישי שלך מתחבר ישירות ל-Xbox One באמצעות Wi-Fi Direct.

ההבדל הגדול ביותר באפליקציה של ה-Xbox One הוא איך היא מתחברת למערכת.

התוצאה המיידית ביותר? התקשורת בין מכשיר המסך השני שלך ל-Xbox One מהירה משמעותית מאשר עם אפליקציית SmartGlass המקורית. אין כמעט חביון מורגש בין פעולות באחד לתוצאות באחר. זה מבשר טובות עבור יישום פוטנציאלי של מסך שני במשחקים - תגובה מיידית יכולה להפוך את מכשיר הטאבלט שלך לשיטת שליטה חלופית בת קיימא.

הבדלים אחרים הם מינוריים לעת עתה. אתה יכול להצמיד אפליקציות ומשחקים למסך הבית שלך, שיועבר ל-Xbox One שלך ​​כשתחזור אליו. אתה יכול גם לצפות בשיתופי וידאו של חברים דרך הפרופילים שלהם, ולשלוט בעוצמת הקול של הטלוויזיה או המקלט שלך באמצעות יכולות פיצוץ IR של Kinect. כמו באפליקציית ה-Xbox 360 SmartGlass, אתה יכול להציג הישגים, דפי חנות ולהפעיל אפליקציות ב-Xbox One דרך האפליקציה.

מספר משחקים תומכים בתכונה זו בדרגות שונות.שדה הקרב 4יש אפליקציה נלווית עם מפת רמות כלולה.מתים עולה 3מגיע הכי רחוק עם SmartGlass, משלב את הסמארטפון שלך עם המשחק דרך SmartGlass אם אתה נותן לזה. זה שולח אליך תדריכי משימות וכאלה באמצעות שיחות, מה שגורם לטלפון שלך "לצלצל" לקבלת התראות.

אין סיבה מועטה לכך ש-SmartGlass לא יוכל לשמש כשלט אוניברסלי הכולל את כל מערכת הבידור הביתית שלך.

אנחנו הכי מתעניינים בדרכים שבהן מיקרוסופט יכולה לקחת את הפונקציונליות של SmartGlass עוד יותר, הן במשחקים והן במקומות אחרים. ה-Xbox One כבר יכול להפיץ פקודות IR לטלוויזיות ולמקלטים. אין סיבה מועטה לכך ש-SmartGlass לא יוכל לשמש כשלט אוניברסלי הכולל את כל מערכת הבידור הביתית שלך.

מכיוון שגם ה-PlayStation 4 וגם ה-Wii U תומכות בחוויות מסך שני, אנו מקווים שהתמיכה של צד שלישי תגדל. האימוץ של שתי הפלטפורמות של מכשירי iOS ואנדרואיד זמינים באופן נרחב הוא חכם וחושב קדימה.

אבל מיקרוסופט השיגה להשקה מספר גדול יחסית של כותרים בלעדיים ל-Xbox One, והרכיבה מערך בעל משיכה רחבה.מתים עולה 3הוא מרשים מבחינה טכנית ומגרש משחקים מהנה, עם כתיבה גרועה ופקדים כל כך - אבל לרוץ ממאות זומבים על פני מכסה המנועים של מכוניות מרגיש כמו חוויה של הדור הבא באמת.

ה-Xbox One עולה במאה דולר מהמתחרים הישירים שלו, וכמה משחקי צד שלישי פועלים ברזולוציה נמוכה יותר מאשר ב-PS4.

טייקון גן החיותהוא משחק פגום אך משכנע עם כמות עומק מפתיעה.Powerstar גולףהוא משחק גולף פשוט אך נגיש להפליא, הממלא את החור שהותירה סדרת ה-Hot Shots Golf של סוני החסרה בפעולה.אינסטינקט רוצחהוא אתחול די הגון עבור הזיכיון הרדום זמן רב, למרות קצת חשש לגבי המודל העסקי שלו. וForza Motorsport 5הוא הטוב שבחבורה, אבולוציה חזקה לסדרה למרות מספר מופחת של מסלולים ומכוניות.

ה-Xbox One עולה 100 דולר יותר מהמתחרים הישירים שלו, וכמה משחקי צד שלישי פועלים ברזולוציה נמוכה יותר מאשר ב-PS4. כל כותר בלעדי כרוך בזמני טעינה ארוכים. אבל מיקרוסופט הצליחה להשלים אוסף מוכשר אחרת של מהדורות של צד שלישי עם שורה חזקה של משחקים שזמינים רק ב-Xbox One.