Assassin's Creed Unityהקו-אופ של ארבעה שחקנים לא יציע מתנקשות בגלל הלחצים של עבודת ההפקה, אמר המנהל הקריאטיבי של Ubisoft, אלכס אמנסיו, ל-Polygon בראיון שנערך לאחרונה.
אמנסיו אמר שלמרות שתוכננו מתנקשות למשחק, Ubisoft נתקלה ב"מציאות של הייצור".
"זה כפול מהאנימציות, זה כפול מהקולות, כל הדברים האלה ומכפיל את הנכסים החזותיים", אמר אמנסיו. "במיוחד כי יש לנו מתנקשים הניתנים להתאמה אישית. זו הייתה באמת הרבה עבודת הפקה נוספת".
במצב השיתוף של המשחק, לשחקנים יהיה ציוד מותאם אישית אבל תמיד יראו את עצמם כארנו,אַחְדוּתהכוכב של. חברים מוצגים כדמויות שונות עם פרצופים של מתנקשים אחרים.
"בגלל זה, המכנה המשותף היה ארנו," אמר אמנסיו. "זה לא שנוכל לחתוך את הדמות הראשית שלנו, אז האפשרות ההגיונית היחידה, האפשרות היחידה שהייתה לנו, הייתה לחתוך את האווטאר הנשי."
בשיחה עם פוליגון במהלך ראיון אחר, מעצב הרמה ברונו סנט-אנדרה העריך שיותר מ-8,000 אנימציות היו צריכות להיווצר מחדש על שלד אחר.
"התחלנו, אבל היינו צריכים להפסיק", אמר סנט אנדרה. "אני לא יכול לדבר על עתיד המותג, אבל זה היה יקר לצוות הייצור, אז אתה יכול לצפות שזה יקרה בסופו של דבר במותג".
Assassin's Creed Unity השקותעבור PlayStation 4, Xbox One ו-Windows PC ב-28 באוקטובר.
כריס פלאנטה ובן קוצ'רה תרמו לדוח זה.