דין הול חושף עוד על יון, מגיב להאשמות שנטש את DayZ (תיקון)

צ'רלי הול הוא עורך השולחן של Polygon. במשך 10 שנים ויותר כעיתונאי וצלם, הוא סיקר משחקי סימולציה, אסטרטגיה וחלל, כמו גם מדיניות ציבורית.

דין הול, היוצר שלDayZ, הופיע בשידור חי על הבמה ב-PC Gaming Show בראיון מביך ולעתים מתוח עם שון "Day9" פלוט. הול ענה על שאלות לגבי המשחק החדש שלו שנקראיוֹן, אך גם הגיב להאשמות כי נטש את הפרויקט הקודם שלו כשהוא עדיין לא גמור.

הול הודיע ​​על עזיבתו את Bohemia Interactive, יצרני סדרת ArmaDayZבנוי על, בשנת 2014 והקים סטודיו משלוזמן קצר לאחר מכן.

"אני חושב שזה מסתכם בלימוד הלקחים", אמר הול. "כשעליתי לראשונה עליום Zזו הייתה תאונה. זה היה מוד שחשבתי שאולי 50 אנשים ישחקו בו, אבל הרבה אנשים שיחקו בו. וכשבדקתי לראשונה מה לעשות, הבנתי שאין לי את המשאבים. אז מכרתי אותו לבוהמיה".

כשמתבקשים להגדיריוֹן, הול היה כלוב אם לא מעורפל.

"זה לאכוכב אזרח, זה לאעִלִית, זה לאעֶרֶב"אמר הול. המשחק, הוא אמר, יהיה יותר בכיוון של משחק איזומטרי מגוף שלישי כמו דיאבלו. זה יתבסס בערך על מושגי משחק שרואים בכותר אינדיתחנת החלל 13.

"אנחנו משרטטים אזורים יחד ונותנים לשחקנים להיות אזורים משלהם", אמר הול. "זו סביבה תלת מימדית, אבל זה לא נכון איזומטרי. יש מצלמת אופסט."

אבל למה הול מעורפל כל כך כאן ב-E3, התערוכה הגדולה ביותר בתעשייה הפונה לצרכנים? הוא אמר שהוא חושש למשוך יותר מדי תשומת לב, ויותר מדי שחקנים, למשחק לפני שחווית הליבה נוספה במלואה. הול אמר שהסכנה למפתחי מודל הגישה המוקדמת הפופולרי כל כך כרגע היא שאם המשחק נהיה פופולרי מדי, אתה יכול "לאבד את מפת הדרכים שלך".

"עכשיו זה קשור אליי להוכיח שלמדתי לקחים," אמר הול, "ושאנחנו מספקים."

תִקוּן:גרסה קודמת של מאמר זה ציטטה לא נכון את דין הול מכיוון שהיא קשורה לאיסור משתמשים בטוויטר. הציטוט המדובר הוסר.