נינטנדו
נינטנדו מתחרה בדיסני ביכולתה לארוז מחדש את העבר שלנו ולמכור אותו בחזרה אלינו באופן שגורם למעריצים להרגיש אסיר תודה במקום לקרוע אותם, וזה המתח שחשתי בזמן שצפיתי בטריילר לגרסה המחודשת הקרובה שלLegend of Zelda: Link's Awakening. מאז השלמתי שלום עם העובדה שזו נראית דרך מדהימה להציג מחדש משחק שהרבה מעריצי זלדה מודרניים אולי לא שיחקו אי פעם.
המשחק המקורי של Game Boy מ-1993 נראה נפלא, אפילו באותה תקופה, והציג את מה שנינטנדו יכולה לעשות במגבלות של רזולוציה של 160 על 144 שיכולה להראות רק וריאציות של צבע בודד. זה תמיד היה משחק אטרקטיבי. הטריילר המקורי של המשחק נעשה גם הוא באמצעות בובות, מה שעזר להדגיש את ההיגיון המוזר במקצת של המשחק עצמו.
הרימייק היההכריז מוקדם יותר השנה עם טריילר חזק משלו, אבל הטריילר של היום E3 התמקד הרבה יותר בוויזואליה של המשחק עצמו, והם תענוג. כמה אנשים במשרדי פוליגון - כולל אני - הניחו בטעות בהתחלה שאנחנו צופיםצילומי חוצה בעלי חיים, אבל האסתטיקה המסוגננת והמטופשת משהו מתאימה כל כךהתעוררות של קישורשזה פשוט מרגיש... נכון.
התוספת של כלים להכנת מבוכים משלי היא נחמדה והכל, אבל זה ציפוי. ההנאה האמיתית כאן מגיעה מנינטנדו שהצילה את אחד המשחקים הטובים ביותר שלה ומעדכנת את הוויזואליה בצורה שרומזת על המקור - ואפילו קורצת לכאורה למשחקי נינטנדו אחרים - תוך שהיא מבססת את האישיות הייחודית שלה. ההוסט בהטיהאופי הוויזואליה גורם לזה להיראות כאילו השחקן מקיים אינטראקציה עם גרסה זעירה דמוית צעצוע של העולם, מה שרק גורם לכל העניין להיראות שובב וקליל יותר.
אלו מאיתנו ששיחקו במקור יודעים למה אנחנו עומדים, ולמה אנחנו עומדים הוא משחק נהדר של Legend of Zelda, אבל מעריצים שאולי היו צעירים מכדי לשחק את המקור ב-Game Boy הולכים זכה לחוות קלאסיקה עם חזותיים שכבר מתאימים לטון המשחק באופן שנראה חסר מאמץ.
מה שבדרך כלל אומר שזה לקח אמְגוּחָךכמות העבודה, אבל התוצאות מדברות בעד עצמן. זה משהו שבכלל לא הבנתי שאני רוצה עד שראיתי אותו בפעולה היום בצורה ממושכת, אבל עכשיו זה מרגיש כמו משהו שאני לא יכול לחיות בלעדיו.
מה שאומר שאני הולך לקנות עוד משחק נינטנדו בפעם השנייה, ואני מתרגש ממנו עד כדי גיחוך. מסתבר שנינטנדו מאוד מאוד טובה בזה.