בעולם שבו רבים אומרים שחיזוי טרילוגיה הוא מזל רע, Hironobu Sakaguchi בדיוק הכריז על תוכנית ליצור שמונה משחקים חדשים.
עוד ביוני, יוצר Final Fantasy חשף תוכנית להפוך את משחק התפקידים הנייד הפופולרי שלוקרב טרהלתוך זיכיון. זה מתחיל עם המשך ישיר,טרה קרב 2, מגיע הקיץ. זה מגיע עם חימר בסגנוןמלחמות טרה, למועד מאוחר יותר השנה. ואז מגיע תיק של שישה משחקים נוספים בסדרת Terra World - בערך אחד בשנה במשך שש שנים, כל אחד עם תפאורה וקונספט ייחודיים.
הרעיון, אומר סקאגוצ'י, הוא לשקף את מה שהוא עשה עם זיכיון Final Fantasy, שהואפיקח על תשעה משחקים. וברמה האישית, הוא רוצה לקשור קשת יפה בשלב הזה של הקריירה שלו.
"אני מעין מסתכל על לוח השנה שלי כאן," הוא אומר לפוליגון. "אני בן 54 עכשיו ו-60 הוא הגיל שבו אנשים רבים פורשים ביפן. יש טקס שקראת לקנרקי שלך. זה אבן דרך חשובה ויש לך חגיגה גדולה...
"ועכשיו, כשהכרזתי על משחק Terra השלישי, אם תעשה את החישוב ותחסיר 54 מ-60, תראה ש- אם אעשה את זה נכון - יש לי בקושי מספיק זמן לסיים את האחרון לפני שאפנה 60. זה יהיה נהדר לקבל את זה כאבן דרך שבה אוכל להסתכל אחורה ולחגוג את שחרור כולם".
תעשה את החשבון ותראה שהוא באמת צריך לסיים את שש האחרונות תוך קצת יותר מחמש שנים - תוכנית עם מעט מקום לטעות בתעשייה הבנויה על עיכובים. למרות זאת, נראה ש-Sakaguchi בטוח שהוא יכול לגרום לזה לקרות, עם תוכניות לפתח מספר פרויקטים במקביל ולעבוד עם מגוון אולפנים חיצוניים כדי למזער את הסיכון.
אבל, הוא מוסיף, זה לא אומר שהוא עומד לפרוש ב-2022.
תֵשַׁע
זו לא תמיד הייתה התוכנית.
כשסקאגוצ'י הגה את המקורקרב טרה, היו לו מטרות פשוטות יותר בראש. החברה שלו Mistwalker יצאה מרצף של שיתופי פעולה גדולים עם אולפנים אחרים וחיפשה להתנסות במשחקים ניידים שהיא יכולה לעשות בעצמה - או לפחות יותר בעצמה, כפי שהמקרה בסופו של דבר.
קרב טרהנראה כמו התאמה טובה - הסגנון והעיצוב היו בבית הגלגלים של הצוות, בעוד שקונספט האסטרטגיה מבוסס הרשת היה קטן מספיק בהיקפו כדי ש-Mistwalker יוכל לראות את זה ללא הרבה עזרה.
Mistwalker הכניס את המשחק לייצור והוציא אותו ב-2014, והתברר שהוא היה להיט. כמה מעריצי Sakaguchi ארוכי טווח נרתעו מהפשטות של המשחק, אבל שחקנים רבים ערכו השוואות חיוביות לניידים.פאזל ודרקונים.
ואז מסביבקרב טרהיום השנה של שנה, אומר Sakaguchi, הוא התחיל לקבל את הדחף להרחיב את הסיפור של המשחק. הוא מצא את זהקרב טרההמבנה של התנגש עם הרעיון הזה, אז במקום לשפץ את המשחק המקורי, הוא החליט להתקדם עם סרט המשך.
על ידי שמירה על מכניקה דומה אך שינוי העטיפה סביבם, Sakaguchi אומר שהתהליך הזכיר לו את עבודתו בסדרת Final Fantasy. ומשם, הוא החליט להישען על הדמיון ולבנות רצף של משחקי טרה.
הראשון שבהם, משחק שלוש מתוך תשעה, הואמלחמות טרה. Mistwalker לא חשף הרבה מידע על זה עד כה, מלבד להראות את סגנון אמנות החימר הייחודי שלו, אבל סקאגוצ'י אומר שהוא מתמקד בשילוב של סיפור מדע בדיוני רציני עם האמנות המשובבת, ומשווה אותו לסרטבֵּין כּוֹכָבִי.
במשחקים ארבע עד תשע, הוא נשאר שקט עוד יותר לגבי הפרטים הספציפיים. סקאגוצ'י אומר שיש לו תוכנית גסה בראשו להמשך הריצה, אבל לא עד כל משחק אחרון. והוא סופר את מה שחלק עשויים להחשיב כספין-אוף ברשימה הזו.
"כל דבר שיש לו 'טרה' בשם נחשב לאחד מתשעה", הוא אומר לפני שהוא מתלוצץ על כמה קל להעלות רעיונות בהשראת משחקים או משחקים פופולריים שהוא עבד עליהם.
"אולי טראקראפט? טרה פנטזיה? טקטיקת טרה?"
ובכל זאת, הוא מציע כמה רמזים לגבי שאר ההרכב.
ראשית, משחק קונסולה Terra World.
כדי לקדם את המקורקרב טרה, Mistwalker הפעיל מסע פרסום שיווקי שפתח תכונות חדשות בספים שונים כאשר יותר ויותר שחקנים הורידו את המשחק.
בשני מיליון הורדות, הקמפיין הבטיח כי Mistwalker "יתחיל פיתוח בגרסת קונסולה שלקרב טרה." מיסטווקר מעולם לא ציין איך זה ייראה בדיוק, אבל עבור מעריצי עבודת העבר של סקאגוצ'י - שהתמקדה בעיקר בקונסולות - הרעיון עורר התרגשות רבה
ספירת ההורדות חצתה את הגבול הזה באפריל 2015, ומאז Sakaguchi אומר שהוא הרכיב תוכנית אבל לא התקדם הרבה. בְּמַהֲלָךפאנלב-Anime Expo בחודש שעבר, סקאגוצ'י התייחס לזה כ"בעיה הגדולה" שלו בצחוק, לפני ששינה מאוחר יותר את הצהרתו כדי לקרוא לה "הבטחה הגדולה שלו".
"אני לא מתכוון להפר שום הבטחה ואכן הבטחתי שזה יקרה", הוא אומר לפוליגון. "אז בשלב מסוים, זה יקרה."
עם זאת, הוא לא יתחייב לציר זמן או שזה יהיה המשחק הרביעי בסדרה.
ובעוד שמיסטווקר התייחס לזה כאל "גרסה" של קונסולהקרב טרהבעבר, Sakaguchi אומר שעדיף לחשוב עליו כעל משחק חדש בזכיינית Terra World.
הוא גם מנצל הזדמנות לחברטרה קרב 2. זה משחק נייד ומחשב, אבל אחת מנקודות הדיבור של Mistwalker לגביו היא שהוא מביא קצת יותר תחושת קונסולה למבנה ולהצגתו. יש לו סיפור רחב יותר, יכולת לקפוץ פנימה והחוצה משימות, יכולת לשנות פריטים בתוך צינוק, אפקטים גרפיים נוצצים יותר וכו'.
"חלק מהאלמנטים בטרה קרב 2עשוי לעבור למשחק הקונסולה", אומר Sakaguchi. "אני רואה את הדרך שבה אנחנו מרגישים שאנחנו יכולים לגרום למשהו לעבוד במשחק קונסולה. אנחנו פשוט עובדים בכיוון הזה".
משחק פוטנציאלי נוסף של Terra World עשוי להתמקד בסטרימינג בשידור חי.
Sakaguchi הופיע לעתים קרובות בזרמים פרסומיים בשנים האחרונות, והוא הזכירעוד ב-2016שהוא רצה לעצב משחק שלא רק יעבוד טוב עבור שחקנים שרוצים להזרים אותו, אלא יעוצב כולו סביב סטרימינג.
שוב, הוא רואה התקדמות ממה שהוא עובד איתוטרה קרב 2, אומר שגם זה וגםמלחמות טרהנעים יותר ויותר חברתיים ויהיה להם משחקיות שמרגישה מיועדת לשחקנים להזרים אותו.
"שני אלה לא יהיו, אתה יודע, מתמקדים לגמרי בזה, אבל אני חושב שאנחנו סוג של שותלים את הזרעים למשהו שאני רוצה לעשות בעתיד, כלומר ליצור משחק שנבנה רק סביב זה", הוא אומר.
Sakaguchi ממשיך ומתאר את הפרויקט הזה כ"כלי" שנבנה עבור סטרימרים, והוא מעורפל לגבי האם זה יהיה יותר אפליקציה חברתית או משחק ראוי.
האם זה יהיה מוצר של Terra World ויהיה אחד מתשע המהדורות?
"אני חושב שכן," הוא אומר. "אוּלַי."
שִׁשִׁים
אז אם סקאגוצ'י שם כל כך דגש על סיום התוכנית הנוכחית שלו עד שהוא מגיע לגיל 60, מה קורה בשלב הזה?
בפוסט עלאתר טרה קרב של Mistwalkerהמלווה את ההכרזה עלטרה קרב 2ומלחמות טרה, מצוטט Sakaguchi כאומר, "הפכתי מבוגר מספיק כדי שחלק מכנים אותי 'אגדה' של התעשייה, אבל אני רוצה לנסות ולהישאר יוצר פעיל. עד ליום פרישתי, אני (בחשאי) מבקש להרחיב את 'עולם הטרה' וליצור 9 חוויות".
עם זאת, סקאגוצ'י אומר לפוליגון שהשימוש במילה "לפרוש" באתר הוא תרגום שגוי. למרות שרבים ביפן מסתכלים על מסיבת קנרקי כמשהו שקורה בזמן שאנשים פורשים, ולמרות שסקאגוצ'י שואף לסיים את הזיכיון של טרה עד תאריך זה, הוא אומר שאין לו תוכניות להפסיק לעבוד.
הוא מצביע על זמר ואמן בן 80 בשם יוזו קאיאמה, שסקאגוצ'י ראה בהופעה בשנות ה-70 לחייו בתחנת הטלוויזיה היפנית NHK והתרשם מכמה צעיר הוא נראה ומכמה טוב הוא יכול לשיר בגיל הזה.
"אני רוצה להיות כמוהו כשאהיה בן 70", אומר סקאגוצ'י.
כפי שמתברר, אשתו של סקאגוצ'י ידידה עם בתו של קאיאמה, וסקאגוצ'י השתמש בקשר הזה כדי לבקש מקיימא לתרום ציור לציור הראשוןקרב טרה. הוא אחד מני רבים ש-Sakaguchi הביא לזכיינית כדי לתרום מעט אמנות, כתיבה או מוזיקה - סוג של מערך הלהיטים הגדולים שמשלב אנשים ש-Sakaguchi עבד איתם, מפתחים ידועים מרחבי תעשיית המשחקים ואמנים מיינסטרים כמו Kayama.
לחלקם אולי נראה ש-Sakaguchi מתקתק שמות מרשימת הדליים, דוחס כמה שיותר שיתופי פעולה לפני שהוא תולה את הכובע. אבל סקאגוצ'י מתעקש שיש לו המון רעיונות חדשים משלו.
למעשה, אפילו עכשיו, עם שני משחקי טרה וורלד בדרך השנה ועוד שישה לפניו בחמש השנים הקרובות בערך, סקאגוצ'י אומר שהוא לא מוכן להאט, ומציין שהוא גם כבר בדיונים על אחר פרויקט שאין לו שום קשר לטרה וורלד.
מוקדם מדי לומר באיזו צורה הפרויקט עשוי ללבוש, אבל עם מזל זה לא יסיח את דעתו מתוכניתו הנוכחית בת תשעת המשחקים.
הוא הבטיח הבטחה חדשה, אחרי הכל, והוא גם לא רוצה להפר את זה.