'Epic Baltimore' עולה מתוך האפר של Big Huge Games

רבים מכמעט 100 העובדים של Big Huge Games שמצאו את עצמם לפתע מחוסרי עבודה כאשר 38 האולפנים של קורט שילינג התפרצו במאי, מתחילים בעבודות חדשות ביוני כעובדי Epic Games, אומר מקור שמכיר את הגיוס ל-Polygon.

רבים מכ-80 העובדים של Big Huge Games שמצאו את עצמם פתאום מחוסרי עבודה כאשר38 האולפנים של קורט שילינג התפרצו במאייתחילו במשרות חדשות בקרוב כעובדי Epic Games, כך אישר היום Epic ל-Polygon.

במכתב שנשלח לעובדים היום, נשיא Epic Games, מייקל קאפס, אמר שצוות ההנהגה לשעבר של Big Huge Games יצר איתם קשר ביום רביעי.

"הם רצו להקים חברה חדשה ולשמור ביחד כמה מהכישרונות המרכזיים שנעקרו מהפיטורים, וקיוו שהם יוכלו להשתמש ב-Epic IP כנקודת התחלה למשחק חדש", כתב במכתב, שנמסר ל מְצוּלָע. "אהבנו שכולם רצו להמשיך לעבוד יחד, אבל היה די ברור שיתקשו לבנות הדגמה ולהבטיח מימון לפני שהחסכונות האישיים שלהם ייגמרו.

"באחד מצירופי המקרים של החיים, הבמאים של Epic בילו את הבוקר בדיון כיצד נשמח לבנות פרויקטים מוצלחים עוד יותר עם הצוות ההולך וגדל שלנו, אבל שנצטרך זרימה דרמטית של כישרונות מובילים כדי לעשות זאת. דבר, שכולנו ידענו, בלתי אפשרי.
"אז עכשיו אנחנו מתכננים להקים אולפן בלתי אפשרי בבולטימור. :)”

כדי להאיץ את התהליך הארוך של הקמת אולפן חדש, קאפס אמר שהם יביאו כמה אנשים לקארי בהקדם האפשרי כדי להתחיל בהם כעובדי חוזה.

בעוד קאפס אמר שהוא לא יודע כמה אנשים הם יוכלו להעסיק, מקורות אומרים לפוליגון שחלק ניכר מהאולפן נקלט להקים את האולפן החדש של בולטימור.

חלק מהעובדים הנותרים נאספו על ידי זינגה מזרח, ו-ZeniMax Online, לפי המכתב.

"איך שאנחנו רואים את זה, הייתה סערה גדולה בבולטימור, ואנחנו קולטים כמה מהפליטים - וכך גם האנשים המדהימים בזינגה מזרח, ZeniMax Online ושאר אולפנים דרום מזרחיים", כתב קאפס. "Epic נמצאת במצב שבו אנחנו יכולים לעשות את זה, וזה מאוד מתאים לערכי החברה שלנו, אז אנחנו הולכים לתת לזה מערבולת".

האולפן החדש של מרילנד, שזכה לכינוי Epic Baltimore, יעבוד כנראה על משחק תפקידים חדש ברוחממלכות אמאלור, אומרים מקורות. המשחק יהיה ככל הנראה IP חדש לחלוטין עבור Epic Games.

בולמוס הגיוס מגיע ימים לאחר ש-Epic Games זכתה בפיצוי של 4.45 מיליון דולר בתיק שהעמיד את המפתח הקנדי Silicon Knights נגד Epic Games.במקרה כזה, חבר המושבעים דחה את כל הטענות של סיליקון נייטס, אך מצא בעד טענות הנגד של Epic.

Big Huge Games היהנרכש על ידי 38 Studios במאי 2009. בזמנו הרכישה הוכרזה כצעד קריטי בדחיפה של 38 Studio לספק "מגוון רחב של מוצרי בידור" שנבנה סביב מיתולוגיית הפנטזיה ההולכת וגדלה של החברה, Amalur.

המפתח מבוסס מרילנד שוחררממלכות אמאלור: חשבוןדרך המוציא לאור EA בפברואר. על פי הדיווחים, המשחק מכר 1.2 מיליון עותקים ב-90 הימים הראשונים שלו בשוק, לפי שילינג, והתקבל בחיוב על ידי המבקרים. בחודש שעבר, 38 הוציאה חבילת הרחבה הניתנת להורדה למשחק בשם "Teeth of Naros".

במאי, 38 אולפני שילינג החמיצו את התשלום השני לרוד איילנד, שחתמה על ערבות הלוואה של 75 מיליון דולר עבור היזם.

במהלך החודש התברר שהאולפן במצוקה קשה וב-24 במאיהסטודיו פיטר את כל הצוות שלו, סגור את המשרד שלה ברוד איילנד וגם את Big Huge Games.

שילינג אמר שהוא עדיין מנסה למצוא משקיעים עבור 38 Studios, אבל מקורות אמרו ל-Polygon שכמה מפרסמים ויתרו על השקעה או רכישה של החברה.

אתה יכול לקרוא את כל המכתב למטה:

ליבנו עם האנשים שנפגעו מהאירועים המצערים סביב 38 Studios וחברת הבת שלה בבולטימור, Big Huge Games. לאורך כל זה, הצוות נשאר ביחד באופן שממש מחמם את הלב לראות. הצוות המשיך לעבוד, בתקווה שתהיה דרך להשיג מימון ברגע האחרון ולהציל את החברה. אנשים הביאו מזון נוסף למשרד כדי לעזור לאלו שאינם יכולים לשלם את החשבונות שלהם. ובשבוע שעבר, באירוניה מרה-מתוקה, Big Huge Games נבחר ל-30 האולפנים המובילים של מפתחי המשחקים ברשימה העולמית.
אולי אתם תוהים למה אני כותב את כל זה - וזה בגלל ש-Epic הולכת לעשות משהו כדי לעזור להם, ואנחנו רוצים שאנשים יבינו למה אנחנו חושבים שזה הדבר הנכון לעשות.
ביום רביעי, צוות ההנהגה לשעבר של BHG פנה אלינו. הם רצו להקים חברה חדשה ולשמור יחד כמה מהכישרונות המרכזיים שנעקרו בעקבות הפיטורים, וקיוו שיוכלו להשתמש ב-Epic IP כנקודת התחלה למשחק חדש. אהבנו שכולם רצו להמשיך לעבוד יחד, אבל היה די ברור שיתקשו לבנות הדגמה ולהבטיח מימון לפני שהחסכונות האישיים שלהם ייגמרו.
באחד מצירופי המקרים של החיים, הבמאים של Epic בילו את הבוקר בדיון כיצד נשמח לבנות פרויקטים מוצלחים עוד יותר עם הצוות ההולך וגדל שלנו, אבל שנצטרך זרימה דרמטית של כישרונות מובילים כדי לעשות זאת. דבר, שכולנו ידענו, בלתי אפשרי.
אז עכשיו אנחנו מתכננים להקים סטודיו בלתי אפשרי בבולטימור. :)
ייקח זמן למצוא מקום, להקים שולחנות כתיבה ומחשבים אישיים, לרכוש מספיק נשק Nerf וד"ר פפר, וכו'. אבל כמה מהאנשים האלה כבר יותר מדי זמן בלי תלוש שכר כדי לחכות לזה. אז, ברגע שנוכל, אנחנו הולכים לנסות לגרום לאנשים לעבוד כאן במטה Epic בקארי, צפון קרוליינה כקבלנים.
יש מיליון דברים לפתור. כמה מהצוות נוכל לגייס? איך זה ייקרא? על מה הם יעבדו? אנחנו עדיין לא יודעים את כל התשובות. בבקשה תן לנו קצת זמן להבין את זה; אנו מקווים שיהיה לנו עוד מה לשתף בקרוב.
איך שאנחנו רואים את זה, הייתה סערה גדולה בבולטימור, ואנחנו קולטים כמה מהפליטים - וכך גם האנשים המדהימים בזינגה מזרח, ZeniMax Online ושאר האולפנים הדרום-מזרחיים. Epic נמצאת במצב שבו אנחנו יכולים לעשות את זה, וזה מאוד מתאים לערכי החברה שלנו, אז אנחנו הולכים לתת לזה מערבולת.
ד"ר מייקל קאפס
נשיא, Epic Games