יומן החיפושים של העולמות החיצוניים הוא מושלם עבורי: מבוגר טיפש ועייף

אובסידיאן בידור/חטיבה פרטית

קאס מרשל הוא כותב חדשות המתמקד בסיקור משחקים ותרבות, ומתעניין במיוחד בסיפורים האנושיים של העולם הפראי של המשחקים המקוונים.

כשהייתי נער, אני זוכר שרצתי הביתה כדי להיכנסWorld of Warcraftולעבוד על מסע אגדי, או להתעמקעידן הדרקון: מקורות. עכשיו, כשאני כמעט בן 30, אני צריך להשקיע הרבה יותר זמן על דברים ארציים כמו "מנות" והתקף מדי פעם של דיכאון-על-מיסים. הגעתי למצב שכאשר משחק מבטיח חוויה עשירה בשכבות, עם מאות שעות משחק, ומערכת קווסטים סוחפת שבאמת שוקעת אותך לעולם, אני בוכה ויבכה.

זה חלק מהסיבה שאני באמת חופרהעולמות החיצוניים.אני בשלב השני שלי וכבר מתכנן שלישי. אני בוחר במשחק לכמה שעות פה ושם, אבל אני אף פעם לא מרגיש אבוד או מבולבל, הודות למעקב הקווסט הנפלא של המשחק. הנה דוגמה ל-sidequest אקראי:

אובסידיאן בידור/חטיבה פרטית דרך מצולע

כעת, למסע בגודל ובהיקף כאלה, הסיכום והסיכום תחת כל שלב בהתקדמות עשויים להיות מעט מיותרים. אבל כשאני מסתכל על המשימות הגדולות יותר של המשחק, כמו הסיפור הראשי, כלי הנשק המדעיים או חלק מהסיפורים של הפלנטה והפלג, אני מוצא את עצמי מעריך מאוד את היכולת לחזור ולבדוק שוב עם מי דיברתי ועל מה. זה נכון במיוחד על משחקי משחק עוקבים, שבהם הכל סוג של משתלב יחד.

העולמות החיצונייםהוא מלא באחיזת יד ותזכורות קטנות כמו זה, שמושלמים לשחקן המבוגר שיכול רק לצ'יפים ב-RPG כזה בחתיכות. אולי אצטרך להתרחק, אבל אני אף פעם לא שוכח איפה אני או מה אני זומם. בכנות, אני אשמח לראות יומני קווסטים כאלה בעוד משחקים.

לפעמים החזרה ל-RPG גדול היא מבלבלת ומדאיגה. למה יש לי את שקית התבואה הזו? מה זה סרגל ההתקדמות הזה? עם מי אני צריך לדבר? הו, אלוהים, למה הדבר הזה מהבהב? בינתייםהעולמות החיצונייםזה יותר כמו להיפגש עם חבר ותיק לקפה.

ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. למידע נוסף, ראהמדיניות האתיקה שלנו.