כַּאֲשֵׁראסטרו בוטשוחרר בספטמבר, המבקרים הסכימו על הרבה:אסטרו בוטכללים, וזו התשובה האמיתית הראשונה של סוני לפלטפורמות האייקוניות של נינטנדו. הערכים של נינטנדו לז'אנר עולים הרבה כשמדברים עלאסטרו בוט; כמעט בלתי אפשרי להתעלם מההשפעה הברורה של המוציא לאור על הפלטפורמה של סוני. כֵּן,אסטרו בוטהוא הומאז' למורשת הפלייסטיישן של סוני, אבל הוא גם מכבד וחוזר על הפלטפורמות הטובות ביותר כדי ליצור משהו באמת מרהיב ובאופן משלו.
הביטוי "אמנים טובים מעתיקים, אמנים גדולים גונבים" יוחסה גם לפאבלו פיקאסו וגם לסטיב ג'ובס, וזו וריאציה לציטוט "משוררים לא בוגרים מחקים, משוררים בוגרים גונבים" של TS אליוט, אבל בלי קשר למי אמר את זה, זה משהו שחשבתי עליו הרבה תוך כדי משחק.אסטרו בוט. אולי לא נשארו עוד הרבה רעיונות חדשים לגמרי בחיים, אבל יש הרבה דרכים לחבר המון רעיונות שונים וממוחזרים יחד כדי ליצור משהו ייחודי - וזה ההקשר שבו אני רואהאסטרו בוטהקיום של.
ברחבי האינטרנט, ראיתי הרבהאוסף השוואהאסטרו בוטשל נינטנדופלטפורמות (ושל מפרסמים אחרים):אסטרו בוטקפיצת הדחיפה של מזכירהסופר מריו סאנשייןשל FLUDD;הבוטים של אתר הקריסה שלו פועלים כמו Pikmin;אסטרו בוטכדור הארמדיל הרכיבה של מרגיש כמוגלובר; וכוח הצפרדע שלו מתנהג הרבה כמו כפפות אגרוף קפיציותנֶשֶׁק. לפעמים, אוסף אלה מורכבים בצורה שמרגישה כמו אברור!אבל אני לא רואה את זה ככה. זה דבר טוב שאסטרו בוטהמפתח Team Asobi הושפע מכל הקטעים הטובים ביותר של פלטפורמות אחרות. זה פשוט איך אמנות ומשחק עובדים. למעשה, הרבה מהמשחקים האחרים הללו אינם הדוגמה הראשונה לרעיונות ולמכניקה הללו, ואולי אפילו לא מהווים את ההשפעה הישירה על צוות אסובי; בדיוק כמואסטרו בוט, המשחקים האלה הם תוצרים של עשרות שנים של רעיונות טובים שעוותים, שופרו ושוחזרו למשהו חדש.
אחת הדוגמאות האהובות עלי לכך באסטרו בוטהוא עוצמת הספוג, כפי שניתן לראות ברמת Bathhouse Battle. כאן, אסטרו ממש הופך לספוג. על יבש, הוא פשוט סוג של שטוח; לא בהכרח ברור שהוא נקבובי. אבל כשאסטרו קופץ לתוך גיגית מים, הוא סופג הכל כדי להפוך לגרסה נפוחה של עצמו - אולי פי ארבעה מגודלו המקורי - עם היכולת לרסק דברים ולהתיז מים כמו צינור אש. שתי היכולות באות לידי ביטוי בדרכים חכמות לאורך כל הרמה, בין אם זה שימוש במים המאוחסנים בגופך הגדול כדי לנפח ספוגים אחרים ולהגיע לאדמה גבוהה יותר או שימוש בהם כדי להשקות שתיל קטן ולמצוא סוד נסתר. כמובן, תמיד יש את הסיפוק של פיצוץ מוחלט דרך קירות במבוק או, פשוט, האויבים שלך.
תמונה: מעבדת HAL/Nintendo
הפעלת הספוג של אסטרו מזכירה לי את צורת בלון המים של קירביקירבי והארץ הנשכחת, איפהקירבי שואב מים מפיה כדי להפוך ממש לבלון מים. המים של קירבי משמשים באופן דומה לפינוי בוץ, להשקות צמחים לסודות ולהילחם באויבים. אבל הדרך היכולתמרגישבשני המשחקים האלה לא יכול להיות שונה יותר. גם צוות אסובי וגםקירבי והארץ הנשכחתהמפתח HAL Laboratory השתמש בקונספט דומה - טרופי שנמצא בשימוש במשחקים במשך שנים - כדי ליצור חוויות שמרגישות חדשות ומרגשות.
זה המקום שבו השיעור הזה - "אמנים טובים מעתיקים ואמנים גדולים גונבים" - נכנס לתמונה. העתקה אחרת פירושה לנסות את הסגנון של אמן או מפתח אחר ולחפש לשחזר אותו מקרוב; גניבה, ברוח הביטוי המקורי, מתייחסת למשיכת מושג ולהפוך אותו באמת לשלך.