BattleTech, כותרת האסטרטגיה מבוססת התורות מ-Harebrained Schemes, בעלת עקומת למידה תלולה בצורה מטעה. אתה יכול לבזבז הרבה מאוד זמן בהטחת טילים בצד אפילו ב-BattleMech הקל ביותר ועדיין לא להפיל אותו. אבל בעוד שהמשחק קל להוראה בנקודות העדינות של מלחמת נשק משולבת של המאה ה-31, הוא שואב מתוךגוף עצום בן 30 שנה עם ידע קיים עקבי להפליא.
משחק את החדשBattleTechובכן פירושו לדעת להצטיין בגלגולים ישנים יותר של המשחק. אחרי עשרות שעות בתא הטייס, הנה חמשת הטיפים המובילים שלי.
דע את האויב שלך
ברגע שאתה יוצר קשר עם כוחות האויב, אתה צריך לדעת למה הם מסוגלים. זה יעזור לך לתעדף מטרות, למקד את האש של מספר 'מכים' בקבוצה שלך כדי להפיל אותם.
קשה להבדיל את הצלליות של כל יחידת אויב מרחוק. הסיבה לכך היא ש-Harebrained Schemes מוטו מאוד בצד המסורת. הצורה של ה-Mechs במשחק היא פחות או יותר אותה צורה של ה-Mechs ב-1987, עם מעט מקומות לינה שנועדו לעיצוב מודרני. זה נכון במיוחד לגבי חלק מכלי הרכב הקרקעיים הקטנים יותר של המשחק, שלפעמים הולכים לאיבוד לגמרי בשטח.
זה אולי נשמע מוזר, אבל חומרי העזר הטובים ביותר שמצאתי מגיעים למעשה ממשחק השולחן.
עבור כלי רכב קרקעיים, אני ממליץ להשתמשסרנה, הוויקי הרשמי של BattleTech המנוהל על ידי הקהילה. זה יכול לעזור לך להבחין בין מטרד חמוש קל לבין אבולדוג משוריין בכבדותאריזת תותח לייזר הרסני או טילים ארוכי טווח.
למידע על BattleMechs, המקום הטוב ביותר להתחיל בו הוארשימת יחידות אב, שמתוחזק על ידי מפתח משחק השולחן,Catalyst Game Labs. זה יעזור לך לקבוע את התפקיד הבסיסי של כל יחידה במבט חטוף. אם אתה רוצה אפילו יותר פרטים על חוזקות וחולשות פוטנציאליות, חזור ובדוק את המידע על סרנה.
Catalyst מוכרת גם מספר ספרי מקור הנקראים "קריאה טכנית". הם זמינים כקובצי PDF, ולמרות שהם כנראה יכילו הרבה יותר מידע ממה שאתה צריך, לפעמים זה נחמד שיש ספר פיזי על השולחן שלך. אני ממליץ עלBattleTech: קריאה טכנית: מלחמות ירושה, המשלב מספר ספרים נוספים לכרך שימושי אחד. גרסת ה-PDF היאלמכירה עכשיו ב-$9.99.
דע את תפקידך
יש הרבה סיווגים שונים של BattleMech ביקום BattleTech, אבל במשחק המוקדם, לפחות, כולם מסתכמים לארבעה תפקידים בסיסיים. בנה את הנבחרת שלך, הנקראת "לאנס", עם אחד מכל סוג, ואתה אמור להיות מסוגל לעבור את חצי תריסר המשימות הראשונות ללא פגע יחסית.
לְגַשֵׁשׁ:יחידות חמוש קל ומשוריין, כמו העַכָּבִישׁ-וארבה-מחלקה 'Mechs, שימושיים ליכולת התמרון שלהם, אבל אם תשאיר אותם חשופים, הם יוסרו במהירות.BattleTechעושה שימוש מצוין בערפל המלחמה, כלומר אתה צריך לראות את המטרות שלך לפני שאתה יכול לפגוע בהן. עדיף לתת לצופים הרבה מטוסי קפיצה, שיתנו להם לעבור על מכשולים במהירות ולתפוס מחסה בעת הצורך. בקצרה, הם יכולים גם לפגוע ב-Mechs גדולים יותר מאחור, לשמש כהסחת דעת כדי להרחיק את כוחות האויב, או לטווח רחוק לפני הרומח הראשי כדי להוציא מחוללי צריח ומטרות משוריינות קלות אחרות.
קרב:משקל בינוני (45 עד 65 טון) ו-Mechs כבדות יותר שיכולות להרכיב סוללות טילים קצרי טווח (SRM) מיושמות בצורה הטובה ביותר בתפקיד של קרב. SRMs הם רובי הציד של יקום BattleTech. הם עושים טונות של נזק בטווח קצר, אז זה אומר שתצטרכו להערים על השריון כדי להכניס את היחידות הללו לכיוון הפגיעה ולצאת מהן. בשלב מוקדם תהיה לך גישה ל-aנץ הצל-מחלקה 'מכ. מאוחר יותר, הצנטוריוןעושה עבודה אפילו יותר טובה.
תמיכה באש:סוגים אלה של 'מכ' מגיעים בטעמים רבים ושונים, כוללבלאק ג'ק-מחלקות, שיהיו לך ממש בתחילת המשחק. הם מרכיבים שילוב של נשק קליעים ולייזר ועדיף להשתמש בהם כדי להתחבר למרחקים בינוניים. עם זאת, הם יכולים להיות מעט שבירים; אולי תרצו לחגור עליהם כמה מטוסי קפיצה כדי שיוכלו לצאת מגדרם כשמתעורר הצורך. שמור אותם לירות ככל שאתה יכול, אבל גם שמור אותם בתנועה ומאחורי המריבות בקו החזית כדי למקסם את היעילות שלהם. בהמשך תקבל גישה לJagerMech, אשר ישפר את תפוקת הנזק שלך גם למרחקים בינוניים וארוכים.
צַלָף:זה לא 'מך', עד כמה שזה הנשק שהוא אוחז בו - האדירתותח הקרנת חלקיקים, או PPC. הוא מעביר כדור קטלני של פרוטונים ויונים אל המטרה, לעתים קרובות מטווח ארוך במיוחד. תתחיל את המשחק עם אחד מחובר לזרועו של אוינדיקטור-מחלקה BattleMech, אבל תרצו למצוא שנייה ברגע שתצליחו. לאחר שתעשה זאת, טען על גופי קירור כדי לשמור על ירי שניהם בכל סיבוב. עם זאת, ברגע שהצלף 'מך' שלך מתחיל לסבול נזק, משוך אותם אחורה. כשיד נופלת ואיבוד ה-PPC שלך בשלב מוקדם יאט אותך, ודי קשה למצוא אותם בחנויות.
אש בשביל אפקט
אם אתה לא יודע מה אתה עושה, אתה יכול לבכות על BattleMech כל היום ולא להפיל אותו. התמודדות עם נזק היא אמנות, לא מדע, ביקום BattleTech. הנה איך זה עובד.
כדי "להרוג" מכה, אתה צריך להרוס את פלג הגוף העליון שלו, המכונה גם CT. הנזק מבוסס על מיקום, כך שאם מנגנון האויב עומד עם הצד הימני שלו פונה אליך, סביר מאוד שלא תפגע ב-CT עד שתפיל את זרוע ימין שלהם (RA) ואת פלג הגוף הימני (RT). תמרן ישירות לפני או ישירות מאחורי מכה אויב כדי לקבל את הסיכוי הגדול ביותר לפגוע ב-CT.
עם זאת, ברגע שה-CT מתפוצץ, הפיצוץ עלול לגרום הרבה יותר נזק לחלקים האחרים של ה-Mech. אם אתה יכול, תוציא את הראש - שם יושב הטייס - או את הרגליים. זה יוריד את ה-Mech עם הכמות הנמוכה ביותר של נזק נלווה, כלומר תהיה לך יותר הצלה להביא הביתה ולעבור למשימה הבאה.
פגיעות מדויקות, שעולות מורל, הן הדרך הטובה ביותר לפרק את המכסים חלק אחר חלק. הם שימושיים במיוחד אם לצלף אחת מהיחידות שלך מוצמדת. תבטל את ה-PPC שלהם כדי להרוס להם את היום.
תכננו מראש
בניגוד להרבה משחקים אחרים מבוססי תור,BattleTechנותן לשחקנים הרבה אפשרויות כיצד הם מבצעים משימה. התבוננו היטב בשטח לפני תחילת כל משימה. תכננו את המסלול שאתם רוצים ללכת לעבר המטרה, וחשבו היכן אתם רוצים למקם את יחידות התמיכה באש והצלפים שלכם לאורך הדרך.
שימו לב היטב לעצים ולבניינים. הם יכולים לספק לך כיסוי חלקי או מלא, וזה שימושי במיוחד כאשר אתה מעביר יחידות צופים עדינות לאורך קצוות המפה.
והכי חשוב, תמיד יש לזכור נתיב מילוט. יש הרבה מקום לברוח במפות האלה, והקרבת 'מכ' - לפחות במשחק המוקדם - לעולם לא צריכה להיות הבחירה.
התמחה בצוות שלך מוקדם ולעתים קרובות
לבסוף, הקדישו זמן בין כל משימה ובזבז את נקודות הניסיון שלכם. זה דבר שקל להתעלם ממנו כשאתה עובר ממשימה למשימה, אבל ההטבות שאתה פותח הן חיוניות להישרדותך בשדה הקרב.
תתחיל את המשחק רק עם קומץ טייסים, הנקראים MechWarriors. בניגוד ליחידות בXCOM, הם לא אוספים ניסיון על סמך הרג בודדים. במקום זאת, הם הופכים מיומנים יותר על ידי השתתפות במשימות מוצלחות. כתוצאה מכך, ארבעת או חמשת ה- MechWarriors הראשונים הללו יגיעו לרמה מקסימלית במהירות.
בחר בקפידה אילו הטבות תבחר עבור כל MechWarrior על סמך תפקידו. צלפים ירצו להדגיש את הירי, בעוד שקרבנים צריכים להיות טייסים טובים כדי למקסם את מכות התגרה. הצופים ירצו לאסוף את הטבת נעילת החיישן בהקדם האפשרי, מה שמסיר את הטבת ההתחמקות ממכשי האויב ומקלה על מיקודם לתמיכה באש ולצלפים.