Hitman 3 מדריך למתחילים: 8 טיפים וטריקים

היטמן 3הוא המשחק השלישי והאחרון בטרילוגיית עולם ההתנקשות של IO Interactive, אבל הוא גם טוב באותה נקודת כניסה כמוהיטמן(2016) ו-היטמן 2, אם פספסת את המשחקים האלה. אם זה המקרה עבורך - וגם אם יש לך היכרות מסוימת עם הרפתקאות ההתנקשות של סוכן 47 - יש לנו כמה טיפים כיצד להתחיל.

במדריך למתחילים זה, נסקור את היסודות של איך לשחק את היטמן: איך להימנע מלהיות מוצפים, את הנשק וההילוכים הטובים ביותר, ומה חדשהיטמן 3ו

איך רמות היטמן עובדות

ברוב משחקי הווידיאו שבהם אויבים מסיירים במיקום, הם חוזרים על אותן התנהגויות שוב ושוב, כמו להתחקות אחר כך בלי סוף. משחקי היטמן לוקחים את זה ומפוצצים את זה לתואר הראשון. חשבו על כל מיקום של היטמן כהלבשה מוגדרת למשחק במה, כאשר כל דמות ממלאת את חלקם באותה צורה בכל פעם.

עם זאת, מכיוון ש- IO עיצבה את הרמות הללו עם השחקן בחשבון, אלמנטים מסוימים של מכונות שעון זה לא יפעילו עד 47 יופיעו בזירה. לדוגמה, יש שומר בהיטמן 3רמת דובאי שמסבירה את נוהל פינוי החירום של הבניין - שלם עם הקוד עבור הכספות בהן מאוחסנים כרטיסי מפתח פינוי - בטלפון. אבל הוא לא יתקשר לשיחת הטלפון הזו עד שאתה נמצא באוזן ממנו, מכיוון שהשומר הזה קיים ממש ברמה של 47 כדי לשמוע אותו ומספק מידע חשוב.

רוב מיקומי היטמן הם סביבות גדולות ורב -שכביות, ובהתחלה, זה יכול להיראות בלתי אפשרי לקחת הכל פנימה. אבל הם נועדו להיות מחודשים; כשאתה מקבל הבנה היכן נמצאים החלקים המשתלבים, איך כל אחד עובד ואיך כולם משתלבים זה בזה, אתה הופך להיות מסוגל יותר להשתמש במצבים אלה ולהתנהגויות תסריטיות לטובתך.

בפעם הראשונה שלך ברמה, פשוט מוסי סביב איסוף ידע. זה כולל איסוף כלי נשק וכלים, ותפיסת פריטים (כמו מפתחות והתחפשות) שתעניק לך גישה לאזורים חדשים, בנוסף להאזנה לכל מי שמדבר, ולצפות כיצד פועלים דמויות. רובו יופיע במלאי שלך או בקטע האינטל בתפריט. תוכלו לחבר שניים ושניים די מהר.

מרגיש אבוד? נסה סיפורי משימה

כמעט כל מיקום Hitman כולל מספר שלסיפורי משימהו חשבו על כל אחד כסיור מודרך ברמה שתביא אתכם למקומם כדי לקבל צילום ברור באחד מ -47 המטרות של 47.

אתה תיתקל באלה כשאתה חוקר - הודעה "סיפור המשימה החושף" תופיע בראש המסך שכן, למשל, NPC אומר בקול רם שהם מפספסים בקבוק ויסקי. אם תבחר לעקוב אחריו, קול-אובר מהמטפל של 47, דיאנה ברנווד, יתחיל לשחק כדי להסביר את ההזדמנות שנפתחה. לאחר מכן תקבל הוראות שלב אחר שלב בפינה השמאלית העליונה של המסך, כאשר אייקונים ירוקים בעולם מדגישים לאן ללכת ולמי לדבר.

עם זאת, אינך צריך לקוות שתתקלה בסיפורי משימה. אם אתה מכוון להשלים אחד מסוים, אתה יכול לעקוב אחריו ברגע שתטען לרמה, שתגיד לך בדיוק לאן אתה צריך ללכת כדי להתחיל את הסיפור הזה.

סיפורי המשימה נהדרים במיוחד עבור שחקנים חדשים מכיוון שהם מציגים את המכניקה של היטמן ואת המגוון הרחב של ההרג שתוכלו לסלק. ככל שתשלים יותר מהם, תתחיל לראות את הזדמנויות ההתנקשות שלך לפני הזמן. לדוגמה, אם מטרה תשתקה משקה בכל נקודה כלשה סיכוי להשיג אותם לבד ולהטביע אותם בשירותים.

ביטול נעילת אתגרים מרובים על ידי חיסכון מחדש

המפתחים של היטמן ב- IO Interactive מעודדים בקלות את חסימת החיסכון, והם עיצבו את המשחקים באופן שמאפשר זאת ... אז כדאי שתנצל את זה לחלוטין.

עבור הלא-יזומים: חיפוי שמור מתייחס לתרגול של טען מחדש של קובץ שמור לאחר שקורה משהו רע, ומאפשר לך להפעיל מחדש מהמקום שמרת את המשחק ולתת לעצמך הזדמנות נוספת. AutoSave מופעל כברירת מחדל בטרילוגיית Hitman, אך המשחקים גם נותנים לך שמונה משבצות לקבצי שמור ידניים, והם מאפשרים לך לחסוך בכל עת (למעט בזמן שאתה בקרב).

אחד היתרונות הברורים של חסימת החיסכון הוא שזה משחרר אותך פשוטנסה דבריםו תוהה אם אתה יכול לדפוק את השומר הזה מבלי שנראה? רוצה לראות אם ירידת אדנית הענק הזו תגרום נזק בטחונות כלשהו מלבד היעד שלך? שמור את המשחק שלך ואז תן לו ללכת; אם זה לא יוצא, פשוט טען מחדש ונסה אותו שוב!

תמונה: IO אינטראקטיבי באמצעות מצולע

אתה יכול גם להשתמש בפיצול שמירה לטובתך כדי לפתוח את האתגרים המרובים בהפעלה יחידה ברמה. לדוגמה, כמעט בכל רמה מציעה אותה קבוצה של חמישה אתגרי התנקשות: ראש ראש, רעל קטלני, טביעה, גארוטה ותאונה. (אם תעשה את כל חמשת, תפתח את האתגר "מתנקש רב -תכליתי".)

דרך קלה להפיל ארבעה מתוך החמישה ברצף מהיר היא להשתמש ברעל אמטי על יעד, מה שכמעט תמיד יגרום להם לפנות לחדר האמבטיה הקרוב. שמור את המשחק שלך ממש לפני שהם יתחילו לברר ואז להטביע אותם בשירותים (שיפתחו שניים מהאתגרים, מכיוון שהמשחק מחשיב כל מוות טובע כמכונה). טען מחדש את שמור פעמיים נוספות עבור הורגת הראש והגארוט. בּוּם! פשוט הרווחת אלפי XP לקראת רמת השליטה במיקום שלך תוך מספר דקות, מכיוון שטענת המשחק שלך לא מוחקת את האתגרים שכבר סיימת.

השתמש בחזון האינסטינקט של סוכן 47 כל הזמן

כמתנקש אדון, סוכן 47 מכוון יותר לעולם מאשר אנו בני תמותה בלבד. זה מיוצג במשחק באמצעות אינסטינקט, מצב מיוחד בגווני אפור שהוא הרבה יותר מסתם חזון רנטגן.

בחזון האינסטינקט, יעדים יודגשו באדום, והם יהיו גלויים לא משנה היכן הם נמצאים ברמה. NPCs יתוארו בלבן, וסמל סטטוס מעל ראשיהם יצביע אם הם יכולים לראות דרך התחפושת הנוכחית של 47 (נקודה לבנה גדולה) או אם הם לא מסוגלים (מעגל מונפשים של נקודות קטנות).

שים לב שאם אתה במצב "תערובת" - כלומר, התלבשת כסוג של NPC שיש לו עבודה או עמדה מסוימת, כמו מלצר שמנגב משטח השיש - תראה קווי מתאר של עיגולים לבנים מעל הראשים של NPCs שבדרך כלל היו מסוגלים לראות דרך התחפושת שלך. מיזוג זמין רק במקומות מאוד ספציפיים, אך תדע היכן, מכיוון שמקומות אלה יודגשו בצהוב באינסטינקט.

למעשה, אינסטינקט תניח גולת הכותרת צהובה בהירה על כל מה ש 47 יכול לתקשר איתו או להרים אותו. מחפש מפתח, כלי או נשק ששוכב איפשהו? השתמש באינסטינקט. צריך למצוא את הכננת שתאפשר לך להפיל נברשת על יעד? השתמש באינסטינקט. לא מצליחים להבין איזו כוס יין להרעיל? השתמש באינסטינקט. תוהה אם אתה יכול לזלזל לאורך אדן מסוים או לטפס דרך חלון מסוים? השתמש באינסטינקט!

בשילוב עם מתוויות האינטראקציה וההנחיות המופיעות כשאתה עומד ליד אחד האובייקטים הללו, האינסטינקט ייתן לך מיד סקירה של האפשרויות של 47 בכל רגע.

היזהר מנקודות קריאה אדומות

הממשק של משחקי היטמן זורק לך מידע רב. אחד המרכיבים החשובים ביותר הוא נקודת קריאה.

הנחיות אינטראקציה מופיעות בעולם כדי ליידע אותך, ובכן, עם מה אתה יכול לתקשר. הם מופיעים בטקסט לבן. אך היזהר אם הנחיה מלווה בנקודת קריאה לבנה בתיבה אדומה: פירוש הדבר שביצוע הפעולה המדוברת תגרום לך להבחין, אם תעשה זאת לנוכח NPC.

עכשיו, אזהרה זו אינה תמיד קבועה - הנה דוגמא. ברוב המקרים, הדמויות יחשדו מיד בך אם הן יראו אותך מרעל משקה או צלחת אוכל. עם זאת, אתה יכול להתחמק מהפעולה הזו ... אם אתה מחופש למלצר. (היגיון משחקי וידאו, אה?)

פריטי המלאי/ציוד/כלי נשק הטובים ביותר

יש כל מיני חפצים שאתה יכול להרים בהםהיטמן 3, ויש יותר שאתה יכול לבטל את הנעילה כשאתה מעלה את רמת השליטה שלך במיקום ורמת הפרופיל הכוללת שלך. כמה מהם מועילים באופן אוניברסלי - לעולם אל תעביר הזדמנות להוסיף אותם למלאי שלך.

  • מטבעות:מטבעות הם החבר הכי טוב של סוכן 47. אתה יכול לזרוק אותם לכל מקום כדי למשוך את תשומת ליבו של NPC - ואנחנו מתכווניםבְּכָל מָקוֹם, כולל מקומות שבהם חפץ מתכת קטן לא אמור להשמיע רעש, כמו דשא. גם אם מטבע פוגע באוזן של קבוצת דמויות, רק אחת מהן למעשה תחקור את ההסחה, ויתן לך את ההזדמנות להוציא אותם (או להתגנב על פנים) מבלי שתבחין בהם.
  • Crowbar:אם אין לך נעילה, אתה יכול לשבור מנעולים עם מוט. רק שימו לב שזה יעשה קצת רעש ונראה חשוד, אז אל תעשו זאת בתצוגה או באוזן של NPC. אתה יכול גם להשתמש במוט כדי לשבור דברים שאינם מנעולים, כמו תומכים של חפץ כבד שיהיה מסוכן מאוד אם הוא ייפול על מישהו ...
  • מַפתֵחַ בְּרָגִים:כלי שימושי נוסף, ברגים יכולים לשמש כדי לעשות דברים כמו ליצור דליפה מאופנוע או תוף שמן.
  • מַברֵג:תזדקק למברג כדי להתעסק בחפצים, כמו לחשוף את החוט ברצועת חשמל. שימו לב שבניגוד לברקי עורקים וברגים, מברגים הם קטלניים כאשר משתמשים בו כנשק תגרה.
  • רעל אמטי:לעתים קרובות תוכלו למצוא רעל עכברים במקומות כמו חדרי אחסון. החומר הזה הוא לא -קטלני; זה פשוט יביא להקאות (זה המשמעות של "אמטי"). הרעלת האוכל או המשקה של מישהו איתו היא אסטרטגיה קלאסית להטמן להשיג אותם לבד, מכיוון שהם כמעט תמיד ינסו למצוא את השירותים הקרובים ביותר - וכל שומרי ראש שהם עשויים לא ללכת בהם לשירותים.
  • רעל קטלני:הדרך היחידה לפתוח את אתגר ההתנקשות "חסר הטעם, ללא עקבות" היא לתת רעל קטלני למטרה. נדיר למצוא רעל קטלני בעולם, כך שאם אתה רואה אותו, תפוס אותו.
  • נשק מושתק:בהנחה שאתה הולך להתגנבות, זה עוזר לקבל אקדח מדוכא. ישנן מספר אפשרויות בטרילוגיה, כמו אקדחים מושתקים כמו ה- Hackl 9S Covert או דגמי ה- ICA19 השונים, או גרסאות "סמויות" של כלי נשק חזקים יותר, כמו אקדח התת -מקלע של DAK X2 או רובה ציד HV. מלבד הוצאת יעד בשקט, אתה יכול להשתמש באקדח מודחק כדי להוציא מצלמות אבטחה מהעמלה (אם כי NPCs ישמעו את הירי אם הם קרובים אליך או למצלמה).

בטל את הנעילה של כל סולמות ודלתות קיצורי דרך שאתה רואה

קיצורי דרך מתמשכים הם אלמנט חדש בהיטמן 3ו בהפעלה הראשונה שלך של מיקום, אתה עלול להיתקל בכמה סולמות ודלתות עם מנעולי מתכת צהובים שלא ניתן לקטוף. במקום זאת, תצטרך להבין כיצד לגשת אליהם מהכיוון ההפוך - כלומר, החלק העליון של הסולם או הצד השני של הדלת - כדי לפתוח אותם. (שימו לב שבעוד שתוכלו לבטל את נעילת דלתות קיצורי הדרך עם לחיצה פשוטה על כפתור, תצטרכו לקבל מוטש במלאי שלכם כדי לשבור את המנעול בסולם קיצור דרך.)

קיצורי דרך אלה נועדו לתמרץ משחק חוזר ברמה; לאחר שלא נעולים, הם יישארו זמינים בהפעלה עתידית.

יש עכשיו מצלמה דיגיטלית סריקה

משהו אחר שהוא חדש בסדרת היטמן בהיטמן 3היא מצלמת כיס. זה מגיע עם מצב צילום עצמות חשופות-ישנם שלושה פילטרים ועומק בסיסי של הגדרת שדה-ותוכלו להשתמש גם בעדשת הזום 4x שלה למטרות Recon.

אבל המצלמה היא באמת גאדג'ט היי-טק כמו שמשהו שג'יימס בונד יקבל מ- Q. עדשה שלה יש יכולת סריקה המאפשרת לך לפרוץ פריטים מסוימים, כמו תריסי חלונות בדובאי, מסכי מחשב בצ'ונגקינג ודלתות במנדוזה. הסורק גם מזהה רמזים בתעלומת רצח דרטמורו כל דבר שתוכלו לסרוק יסומן במינימום שלכם עם מעט סמל עיניים.