אבדון: העידנים האפלים יכולים להיות סרט ההמשך המוזר שהסדרה צריכה

בעקבות אתחול מחדש של Doom Replatory בשנת 2016 והסרט ההמשך הגדול אך לא בהכרח טוב יותר בשנת 2020,אבדון: העידנים האפליםזה עושה בדיוק את מה שהוא צריך לעשות: להתמקד, ולהיות מוזר עם זה. עם שינוי התפאורה הדרמטי שלו והדגש שלו על אגרוף שד אצבע עד אצבע, הואמבטכמו סיבוב שמאלה קשה לסדרה. אבל אחרי זמני עם ההדגמה לבנות באירוע מקדימה של אישי לאחרונה, אני מאמיןהעידנים האפלים'תוספות לאֲבַדוֹןהנוסחה לשנת 2016 היא מגובשת מבחינה נושית ומכני, ויתרה מכך, הם באמת מהנים לעזאזל.

תמונה: תוכנת תעודת זהות/Bethesda Softworks

אֲבַדוֹן(2016) היה תרגיל בטוהר מכני. זה שודד ללא מאמץ בין קרב ארנה תזזיתית לחקירה סביבתית, ממש כמו שמו של משנת 1993. התוספת הגדולה שלה לפורמולה הייתה The Glory Kill, גימור תגרה שהפך למעשה אויבים פצועים לחבילות בריאות, ועודד אותך להישאר תמיד במאבק. המשחק הצליח בעיצוב הלחימה שלו, אך איבד קצת קיטור במחצית האחורית, ובשלב זה הוא העביר לך את כל הנשק שלו, הציג את כל האויבים הדמוניים שלך והעניק לשדרוג התנועה האחד הגדול שלך בצורה של קפיצה כפולה.

אבדון נצחינבנה על 2016אֲבַדוֹןעבודות היסוד, הוספת עומסים נוספיםדְבָרִים.על גבי ההתפשטות הרגילה של תותחים גדולים, היה לך להב זרוע, קפיצות כפולות, מקפים אוויריים, פלאמה רכובה בכתף ​​(שיכולה גם לירות רימוני קרח), קליימור לייזר ומשהו שנקרא "אגרוף הדם". בעוד שהערימה הגדולה של מכניקה חדשה אפשרה הזנת טפטוף קבועה יותר של פינוקים לאורך זמן המשחק שלה, היא אף פעם לא הרגישה אלגנטית או ממוקדת כמו קודמתה.

אבדון: העידנים האפליםמרגיש קרוב יותר למקום המתוק. זה משחק פחות כמונִצחִי'צאצאי S ויותר כמו אחיו הצעיר והמוזר. אַחֵר,שׁוֹנֶהאבולוציה של העיצוב של 2016, שנבנתה טרייה על יסודו. אתה עדיין פועל במהירות, מוצא את מפתחות המפתח ויורה שדים, אך תוכנת ID הפסיקה את הלהבה המותקנת בכתפיים, מקפי אוויר ואגרופי דם, והחליפה אותם בשלל מערכות חדשות-והפעם, התוספות הללו מרגישות שזורות זו בזו, ובאופן נושאי בבית בתפאורה החדשה של Sci-F המנטזיה האפלית.

תמונה: תוכנת תעודת זהות/Bethesda Softworks

המגן החדש של Buzzsaw החדש של Doom Slayer הוא המרכז של התייעלות מכנית זו. זה תמיד שם, ביד שמאל, וזה תמיד מצדיק את המרחב שהוא תופס על המסך. הפונקציה הבסיסית ביותר שלה היא כמגן. דמיין את זה. אתה יכול להרים את זה כדי לכסות את עצמך כשאתה מתקדם תחת אש. הפונקציה מעט פחות בסיסית שלה היא כמחבט טניס. ברז מהיר של כפתור המגן משחרר טילים ירוקים בחזרה לאויבים, כמו גם להדוף את התקפות התגרה שתראה בהן הרבה יותרהעידנים האפליםו המעצבים רוצים בבירור שתתקרב ואישי בזה, והתקפות תגרה משלך קיבלו חובב רציני לשם כך.

אֵיךהאם אתה מתקרב ואישי? אתה משתמש במגן שלך. כלי ההגנה שלך הוא גם כלי תנועה, מצויד במקף מגן הננעל על אויב ומרכיב אותך אליהם במהירות מדהימה. כשאתה מגיע, אתה משחרר גל הלם שהופך שדים קטנים יותר להדבקה. אבל שדים גדולים יותר אולי ירצו לצאת לכמה סיבובים. כשאתה סוחר מכות, אתה יכול לשים לב ששרפת את המלאי המוגבל שלך של שביתות תגרה. איך אתה משקם מחדש? שוב אתה משתמש במגן שלך. פארטים מצליחים ממלאים את אישומי התגרה שלך, כך שהגנה מיומנת הופכת אותך למכונת אלימות תמידית.

תמונה: תוכנת תעודת זהות/Bethesda Softworks דרך מצולע

אם זה לא מספיק, אתה יכול גם לגלוש את המגן הלהט לעבר הרעים כדי לנעול אותם. אויב עם מגן המסור שלך שהוגש בראשו לא בהכרח לא ימות, אבל הם יהיו נעולים עד שתזכרו את המגן שלכם. זה טריק שימושי להוצאת שד חזק יותר מהמאבק במשך כמה שניות בזמן שאתה מתמקד בניקוי מספוא התותח.

הקצאת כל כך הרבה מהמכניקה החדשה למגן, אובייקט שהואתָמִידעל המסך, די חכם. זה אומר שמעולם לא שכחתי פעם מהיכולות החדשות שלי כשגרדתי בכל מפגש כאוטי. אם נקרעתי על ידי כדורי הפלזמה של מנקובוס או חרב האנרגיה של סייברדמון, הכלי שהייתי צריך היה ממש שם, מתנדנד משמאל לכסאות הכסאות - אבליישום מדויקשל הכלי הזה היה תלוי בי. חשבתי כל הזמן ובחרתי בחירות כיצד לארוג את המגן בזרימת הלחימה שלי, בין אם לצורך תנועה, הגנה או עבירה.

תמונה: תוכנת תעודת זהות/Bethesda Softworks דרך מצולע

אם כבר מדברים על עבירה: התותחים טובים. שיחקתי עם עמודי התווך כמו רובה הציד הקרב ורובה הפלזמה, אבל המועדפים עלי היו ארסנל של אמצעי מניעה אכזריים מימי הביניים. ממגזין לכאורה ללא תחתית, ה- Pucverizer מאכיל גולגולות המורכבות לרונות למטחנה נוצצת, ויוצר ריסוס קבוע של פלכטות עצם בקו אופקי. שרשרת השרשרת מטענת ויורה כדור ברזל נשלף. ה- Impaler משגר את רכבת הרכבת המסיבית המציינת שדים לקירות. אפילו המגרסה, שמרגישה בתחילה כמו מקלע חוזר, משיגה מורכבות מכנית חדשה כאשר היא שודרגה. לאחר יישום מודק נשק הניתן להחלפה, הוא יכול למטרות חימום במיוחד עם אש מרוכזת, וניתן להתפוצץ את השדים החמים בצנרת באמצעות זריקת מגן ממוקמת היטב.

זה מה שאני הכי מבטיח לגביואבדון: העידנים האפליםו אני לא יכול לדבר על אלמנט אחד ממנו הרבה לפני שאני מדבר על איך הוא מתחבר ישירות לאלמנט אחר, ואיך האלמנט הזה מתחבר לאחר ואחר. במסגרת עיצוב הלחימה שלה, קיימת כלכלה חכמה במשחק, שנועדה לתגמל אותך על השימוש ברוחב הכלים שלה. באגודלו בתפריט השדרוגים, נראה שיש אפילו קצת מקום לבניית עריכה - קביעת מצבים ומיומנויות לניצול סינרגיות המשפרות את סגנון המשחק הספציפי שלך.

תמונה: תוכנת תעודת זהות/Bethesda Softworks

אבדון: העידנים האפלים'נכונות לנסות משהו חדש היא מקסימה, ולזכיינית שהופעלה והופעלה מחדש, יתכן שיהיה צורך. היינו במאדים. היינו בגיהינום. היינו בגיהינום עלי אדמות! לא בספק אם תעודת זהות יכולה לסחוט עוד עזרה בכיף מאבדון, אבל לא ממש גירדתי לראות את הדומגוי חוזר ל- E1M1 לקבלת שיבה רגשית. זה בהחלט מרגיש שהחופש לזייף דרך חדשה הוא לשמור על המפתחים המעוניינים בעבודתם שלהם. הנשק, העולם והמפלצות שלהעידנים האפליםטפטוף עם סוג ההתלהבות המתבגרת שאתה רואה רק כאשר לאמן מקבל אישור להיות קצת מוזר. בינתיים, יישום מכניקה חדשה נראה שיקול דעת ומהורהר.

טרם נראה הגישה החדשה תתלכד למשחק נהדר, אבל אני נרגש לגלות מתיאבדון: העידנים האפליםמשגר ב- 15 במאי.