הסימן המסחרי של Rockstar's Agent נטוש

Rockstar Games/Take-Two Interactive

אוון ס. טוב הוא ותיק ותיק בכתיבת משחקי וידאו, הידוע בסיקור שלו על משחקי ספורט ומירוצים.

מוציאים לאור של משחקי וידאו כמעט ולא אומרים שפרויקט נזנח או בוטל על הסף - גם אם מעשיהם הפכו אותו למעשה. זה הופך נטישת סימן מסחרי קרוב ככל שהוא מגיע לאמירה סופית של משהו שפעם הוכרז שלעולם לא יקרה. וזה המקרה באופן רשמי עבורסוֹכֵן.

סוֹכֵןהוכרז (ב) מפורסמת בתור אפלייסטיישן 3בלעדי ב-E3 2009, אחת הפעמים האחרונות, אם לא הפעם האחרונה, Rockstar Games הגיע לחדשות בתערוכה ההיא. כְּמוֹשם לב על ידי DualShockers, הסימן המסחרי של Take-Two Interactive הוארשום כנטוש, נכון ל-19 בנובמבר 2018, על ידי משרד הפטנטים והסימנים המסחריים האמריקאי.

הסימן המסחרי נרשם במקור ביוני 2009; סוני אמרה ב-2007 שרוקסטאר עובדת על PS3 בלעדי, מה שהתברר שכןסוֹכֵן, אמורה להיות הרפתקאת ריגול המתרחשת בשנות ה-70 המטופשות.

אבל קל להבין למהסוֹכֵןמעולם לא הלך לשום מקום.Red Dead Redemption,נעשה גם על ידי הסטודיו של Rockstar בסן דייגו, שהושק ב-2010 ולקח המון מאמציו של האולפן הזה. ואז Rockstar לא הצליח כמו Take-Two קיוותהLA Noireומקס פיין,ולאחר מכןGrand Theft Auto 5העיף הכל מהמים עם הנוכחות האינסופית שלו פנימהGrand Theft Auto Online, אשרRed Dead Redemption2 צריכים להתאיםעִםRed Dead Onlineבְּקָרוּב. זה משאיר מעט מקום לסוג של חוויה סופית, הרבה פחות קונסולה בלעדית, שעשתה את שמו של רוקסטאר לפני עשור או יותר

האחרון שראינוסוֹכֵןהיהכמה נכסים סביבתייםנעשה על ידי אמן שעבד על הפרויקט ב-2010 וב-2011. אבל זה העניין לגבי הרישיון להרוג או להיהרג; הבוסים שלך יכחישו כל ידיעה על קיומך ופעולות צריכות להיות ידועות.