סרט ההמשך מגדיל ועומס יתר על המידה, אבל מודדינג יכול להציל אותו
סירה מולר הוא עורך התרבות הזמני בפוליגון. היא מוקסמת מבריאות וטכנולוגיה וכתבה על כך עבור CNN, Wired, Mashable ו-Self.
פרוסטפאנק, בונה העיר הפוסט-אפוקליפטי של 2018, שלט בכל מחשבה ערה שלי כשהתחלתי לשחק בו - בשלב זה שקעתי כמעט 90 שעות לתוך המשחק. אבל, אחרי 15 שעות של משחק ההמשך, אני חייב לומר שאני מאוכזב.פרוסטפאנק 2לא פוגע באותה צורה.
בפרוסטפאנק, לכל החלטה שאתה מקבל יש השלכות מהירות ומוחשיות. אחרי הכל, אתה עובד כל יום כדי להבטיח שהעיר שלך תשרוד בטמפרטורות צונחות ומשאבים מתמעטים. אין מספיק פחם כדי לשמור על החום למשך הלילה? אנשים מתים. אין מספיק אוכל להאכיל את האזרחים שלך? אנשים מתים. אמנם זה עדיין המצב בפרוסטפאנק 2, על מנת להזיז את קו העלילה קדימה ולא רק לעשות "Frostpunk 1.5", מפתחי אולפני 11 ביטנקטה בגישה יותר מאקרולסרט ההמשך. זו, בחלקה, נפילת המשחק.
פרוסטפאנק 2נקבע 30 שנה לאחר המקור. העיר שרדה וצומחת במהירות - תחשוב על אלפי אנשים, לא רק מאות. בשל כך, אזרחיה פרצו לפלגים כדי להבהיר את תקוותיהם לעתיד. תפקידו של השחקן לנווט בין הפלגים השונים והרעיונות שלהם כדי להבטיח שאנשים ישרדו ויהיה מאושרים - או מסתכנים בגירוש.
גישת המאקרו החדשה מגיעה עם שינויים גדולים.פרוסטפאנק 2מערכת המועצה מאפשרת לצירים של כל סיעה להצביע בעד או נגד חוקים שהשחקן מציע, בהתאם לאופן שבו הם מתיישבים עם האידיאולוגיה שלהם. השחקן יכול גם לנהל משא ומתן עם סיעות כדי להבטיח את הצבעתם על ידי הבטחה להם משהו שהם רוצים. השווה את זה לפרוסטפאנק, שבו שחקנים יכלו לחתום על חוקים ללא קלט מהאנשים.
יש גם היקף גדול יותר להמשך הזה. בפרוסטפאנק 2, השחקן עובד על פני טווח זמן של שבועות במקום ימים בודדים כדי להראות כיצד ההחלטות הללו משפיעות על העיר בקנה מידה רחב יותר. במקום להציב בניינים בודדים ולהקצות להם עובדים כפי שהיית עושה בהםפרוסטפאנק, שחקנים עם מספיק משאבים וכוח עבודה יכולים לבנות מחוזות שאוספים משאבים אוטומטית.
בפרוסטפאנק, סמל אדום קטן במרכז ממשק המשתמש מספר לשחקנים כמה אזרחים חולים יש להם - כולל כמה הם קריטיים - וכמה מטופלים כעת בבתי חולים. לאחר מכן, שחקנים יכולים לטפל במספר ההולך וגדל של החולים בדרכים שונות, בהתאם למה שיכול לגרום לכך: למשל, הגדלת טווח החום בגנרטור, הבטחת האכלה של כולם או בניית בתי חולים נוספים כדי לעמוד בדרישת הקיבולת. אם אזרח מת, חוסר שביעות הרצון עולה מיד והתקווה יורדת מעט. כל מוות בודד משפיע על השחקן בצורה כלשהי.
השווה את זה לדוגמא הזו מפרוסטפאנק 2: השחקן הוסיף כמה בתי חולים למחוזות דיור שונים, אך למרות זאת יש חלון קופץ מתגלגל בפינה השמאלית התחתונה של המסך. 109 אנשים מתו - ואז שוב, כמה שניות לאחר מכן, ושוב. לא תמיד זה ברורמַדוּעַהאנשים האלה מתים (האם זה המחסור באוכל? הקור? שילוב? משהו אחר?) או איך זה משפיע על העיר - הן מבחינת כוח העבודה והן מבחינת אושר האזרחים. זה דבר שקורה, אבל בגלל שהשחקן מתמקד במאקרו והזמן עובר במהירות, קשה באמת לדאוג לו.
המשקל של הבחירה אובד בכמה שיש לעשות ולעקוב אחריופרוסטפאנק 2ממשק המשתמש המורכב של. בפרוסטפאנק, שחקנים מתמודדים עם דילמות מוסריות ואתיות על בסיס קבוע - כאלה שבאמת גורמות להם לשאול מי הם ומה הם מוכנים לעשות כדי שהעיר תשרוד. יש בזה אלמנטיםפרוסטפאנק 2, אבל הם מעטים ורחוקים כשחושבים על קנה המידה של המשחק.
הדילמה המוסרית הראשונה שנתקלתי בהפרוסטפאנק 2היה בפרולוג (בעצם המדריך), והוא מיד נתן לי אתפרוסטפאנקפלאשבקים שחיפשתי. האם הייתי שוחט את כל כלבי הים במושבה סמוכה או נותן לזקנים ללכת למותם כדי להבטיח שיהיה לנו מספיק מזון כדי לשרוד את ההלבנה הנכנסת? לצערי, זו הייתה הפעם הראשונה והאחרונה שהחלטה נתנה לי הפסקה. בפרק 1, יכולתי לבחור להעסיק ילדים במכרות - והדבר עלול להוביל לתוצאה בהמשך הדרך - אבל פשוט לא היה אכפת לי באותה צורה, כי זה לא משנה כל כך מה מביניהם דרך שבחרתי. נראה שהחלטות פשוט לא מחזיקות כל כך משקלפרוסטפאנק 2.
האםפרוסטפאנק 2יָפֶה? כֵּן. האם שווה לשחק? בַּטוּחַ. האם יש לו פגמים? בְּהֶחלֵט. אני חושב, במובנים מסוימים, האהבה העמוקה שלי לפרוסטפאנקגרם לי לאכזבה כאן (לא שגם המשחק הזה היה מושלם, שימו לב). או אולי זו העובדה שפוליטיקה היא חלק עצום ממנהפרוסטפאנק 2ואני פשוט לא רוצה להתמודד עם זה במשחק כרגע עם כל מה שקורה בעולם. זה יכול להיות גם הסלידה הנוכחית שלי ממשחקים שגורמת לי לעקוב אחר כל פרט קטן, על פני מספר מסכים, וכיצד השינויים שלי יכולים להשפיע על אלמנטים אחרים בהמשך הקו. המורכבות היא מעבר למוח שלי כרגע; אולי בגלל זה השקעתי רק 14 שעותאלדן רינג.פרוסטפאנק 2גם לא נותן לי את הסיפוק של הצמדת בניינים בודדים למקומם סביב הטבעות של הגנרטור או למלא טבעת בצורה מושלמת - משהו שהמוח שלי אוהב.
כל זה נאמר, סגנון האמנות הגרוע יותרפרוסטפאנק 2הוא יפהפה, ובניית המשחק על Unreal Engine נותנת לו רמת ליטוש שמשאירה אותי מייחלת שאוכל לראות את המקור באותו אופן.פרוסטפאנק 2נבנה על Unreal, בין השאר, מכיוון שאולפני 11 סיביות רצו לאפשר מודינג למשחק. ובכנות, זה יכול להיות החסד המציל שלה.
אני רוצה לראות מה שחקנים עושים כשהם מקבלים שלטון חופשי. אני רוצה לראותפרוסטפאנקאלא כמושבות על כוכבי לכת אחרים, או כחברת סטימפאנק צפה, או עם דינוזאורים (כפי שמראה הטריילר של הכרזת המוד). בעיקרון, פשוט תקן את הבעיות עםפרוסטפאנק 2ולשים אותו במסגרות ייחודיות, עם תרחישים והחלטות מוסריות המבוססות על כך. עד אז, אחזור ואשקע עוד יום-יומיים במקור.
Frostpunk 2 ישוחרר ב-20 בספטמבר למחשב, macOS, PlayStation 5 ו-Xbox Series X/S. המשחק נבדק במחשב האישי באמצעות קוד הורדה קדם-הפצה שסופק על ידי אולפני 11 סיביות. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.