אפקט טטריס הוא אופורי, ומשחק הטטריס הטוב ביותר מאז המקור

טטריס, בשלושת העשורים וחצי האחרונים, היה משחק על גשם קר וחסר אכפתיות של חלקי פאזל. צורות גושיות מטפטפות על עמודה כהה ויש להעיף אותן ולסדר אותן לשורות אופקיות שלמות אשר מוסרות לאחר מכן מהמשחק. אתה מפסיד אם הצורות מגיעות לחלק העליון של המסך. בעוד שהגרסאות המקוריות של המשחק עוררו מתח או התרגשות בשל העיצוב החכם והאלגנטי שלו, המצגת הייתה בדרך כלל חסרת רגש.

אבל מה אםטטריסיכול לגרום לך... להרגיש מאושר?אפקט טטריס, על שם התופעה שבהמשימות חוזרות ונשנות שורצות בחלומות ובזיכרונות שלנו, לוקח את המושגים המקוריים של המשחק ומוסיף שמחה, חיבור ואופוריה אורקולית. שֶׁלָהטטריס, אבל יפה.

אפקט טטריסהמסע הרגשי של מסע פרסום המכונה "המסע". המפתחים המשותפים Monstars ו-Resonair קבעו סיבוביםטטריסעל רקע מגוון של תפאורות, שירים ואפקטים קוליים. המסע יוצא מהים העמוק, שבו לווייתנים כחולים ולהקות דגים העשויים מחלקיקים נוצצים מקיפים אתטטריסמגרש משחקים, למדבריות לחלל העמוק ומעבר לו. המוזיקה פועמת בזמן עם תנועת המשחק, כשכל טוויסט או טיפה של יצירה מוסיפה לשיר. מופעי זיקוקים פורצים בכל פעם שאתה מנקה קו או שניים או שלושה או ארבעה.

פוליגון ממליץהיא הדרך שלנו לאשר את המשחקים, הסרטים, תוכניות הטלוויזיה, הקומיקס, הספרים השולחניים וחוויות הבידור האהובים עלינו. כאשר אנו מעניקים את התג פוליגון ממליץ, זה בגלל שאנו מאמינים שהנמען מעורר מחשבה, משעשע, יצירתי או מהנה באופן ייחודי - ושווה להשתלב בלוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אצרות של המדיה האהובה עלינו, בדוקמה לשחקובמה לצפות.

אני מזהה שהמשחק מציע טריק משוכלל, אולי מניפולטיבי רגשית. אורות מסנוורים ורטט פועם ומוזיקה מרגיעה משתלבים לחוויה שהיא יותר מסך חלקיה. זה יכול לגרום לך להרגיש משהו בלי צורך בהכרחלוֹמַרמַשֶׁהוּ.

אבל זה טריק בעל מבנה מומחיות, שחודש במהלך המשחקים האחרים של המפיק Tetsuya Mizuguchi:רז,לומיניםוילד עדן. כל מהדורה - לפעמים עם רמיקסים או סרטי המשך מאוחרים יותר, או יציאות למציאות מדומה - חקרה את האתגר של חיבור עם הנגן על ידי מיזוג משחק עם מוזיקה, רעש הבקר ואפקטים חזותיים. משחקים אחרים עשויים להראות לך משהו מדהים, אבל Enhance Games רוצה ליצור חוויות שבהן "משהו מדהים" מורכב מאסתטיקה ויזואלית המותאמת באופן מושלם למכניקה, אפקטי הקול, המוזיקה וההפטיקה של כל משחק.

Monstars, Resonair/Enhance Games

המלאכה של מיזוגוצ'י והצוות שלו נמצאת בפסגהאפקט טטריס. אפקטי האודיו של במאי הסאונד Noboru Mutoh של אמן המוזיקה והסאונד המקוריים המגוונים, Takako Ishida, משתלבים יפה וזורמים באופן טבעי בזמן שאתה מסתובב, מפיל ומנקה בלוקים של טטריס. הטטרימינוס נוצצים בזמן עם פעימותיהם, ומהירות הפאזלים עולה ויורדת בכל רמה כדי להתאים למעברים המוזיקליים.אפקט טטריסלא פשוט נעשה מהיר יותר ככל שהמשחק מתקדם; כל רמה או סדרה של רמות במהלך המסע משחקת בטמפו באופן שמרגיש יותר כמו מיקסטייפ מאשר התקדמות ליניארית. זה מרגש.

ה-Zone הוא תוספת חדשה ומסקרנת לנוסחת הטטריס

בעוד המרכיב של פתרון החידה נשאר דומה להפליא ל-טטריסהמתכנת אלכסיי פאג'יטנוב יצר ב-1984,אפקט טטריסמצב המסע של מוסיף שכבה חדשה לגמרי לאסטרטגיה הנקראת Zone. כשניקיתי קווים, במיוחד טטריסים בעלי ארבעה קווים, מד שמפעיל את האזור התמלא. זה חלק מכונאי ניקוד ברמה גבוהה, חלק פתח מילוט. הפעלת האזור מקלה על פינוי קווים: הזמן עוצר בזמן שאתה מזיז כלים, ואתה מקבל נקודות בונוס עבור כל שורה או סדרה של קווים שאתה מנקה בזמן שאתה באזור. זוהי תוספת חדשה ומסקרנת לנוסחת הטטריס.

המסע לוקח רק כמה שעות כדי להשלים, אבל הוא צפוף עם רגעים בלתי נשכחים שרציתי לחזור עליהם. ברמות מסוימות, הרגשתי חיבור מישוש לקוביות הפאזל עצמם. בלוקים הוצגו חזותית כגלגלי שיניים, קריסטלים של נברשת ועוד דברים רבים אחרים. רמות מסוימות מספקות צלילי נקישה או צלצולים בזמן שאתה מזיז חלקים, בעוד שאחרות נשמעות כמו רגליים מתכווצות בשלג עמוס או מדשדשות בחול. חלק מהשלבים הם מוסיקליים יותר באופן מסורתי, מעוררים פסנתר ג'אז או כלי הקשה. כל רמה היא חבילה שלמה, שבה כל האלמנטים החזותיים והשמיעתיים פועלים בצעד נעילה.

אפקט טטריסהרמה האולטימטיבית של מסע הזיה, שבו קשת של אורות נוצצים מציפה את המסך - לפעמים היא יכולה להיות כל כך אינטנסיבית שהיא מטשטשת את הנוף של פרטי חידה חשובים.

מעבר למצב המסע המסוגנן נמצא מצב האפקט, סדרה של סוגי משחקי פאזל המשתנים ממצבי ניקוד מסורתיים יותר (מרתון, ספרינט וכו') לאלו ניסיוניים יותר. המוזר ביותר הוא סדרה של גימיקים משוכללים שוברי כללים הידועים כמצב Mystery, שבמהלכם מגרש המשחקים יכול להתהפך או רמזים ויזואליים מועילים הופכים לבלתי נראים.

אבל כמה מסוגי משחקי האפקט הטובים ביותר מדגישים את ההתמכרות הנכבדה שלטטריס. כרגע אני אובססיבי לגבי Purify, מצב שבו אתה צריך לנקות בלוקים "נגועים" בודדים לפני שהמחלה יכולה להתפשט. השגתי כאן רק דרגת "A", וההבטחה לדרגות "S" ו"SS" גבוהות יותר מייסרת אותי.

אפקט טטריס יאפשר לך לאתגר את כישוריך או פשוט לשבת וליהנות מהסעודה האורקולית

אֲבָלאפקט טטריסהוא לא רק משחק על אופטימיזציה של דפוסים ופתרון חידות מבוסס רפלקס. הוא מצטיין בהיותו חוויה, כזו שלדעתי שעדיף לשחק ברמת הקושי הקלה ביותר שלה ליהנות ללא נגוע בטעם המר של "משחק נגמר". אני נהנה מהאתגר לשכלל ריצה, אבלאפקט טטריסמהדהד עמוק יותר מהשורשים המכוונים לניקוד גבוה.

המשחק לא גורם לך לבחור, ייאמר לזכותו. ישנם מצבים וכללים שאתה יכול להציב במקום שיאתגרו את כישוריך, ואחרים שיאפשרו לך לשבת וליהנות מהסעודה האורקולית. או שאתה יכול למצוא מדיום שמח בשלל המצבים, האתגרים והאפשרויות הארוזות מראש שניתן להפעיל או לכבות. אתה יכול להתמקד בשילובים מוזיקליים וויזואליים שאתה אוהב, ותוכל להסיר את אלה שאתה לא אוהב על ידי יצירת רשימות השמעה משלך.

מעל הכל, מה שאני אוהבאפקט טטריסהוא שזה רציני ללא בושה. זה דבר שובה לב ויפה לחוות בתקופה קודרת. זה מדברטטריס, הלשון הנפוצה של עיצוב משחקי וידאו, כשירה.

אפקט טטריסנבדק ב-PlayStation 4 באמצעות קוד הורדה "קמעונאי" סופי שסופק על ידי Enhance Games. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.