ההרחבה הגדולה הראשונה של Control היא חזרה לעידן ה-Xbox 360 של היריות

תוך כדי שריריהקרן, הרחבת הקמפיין המשמעותית הראשונה למשחק היורה הטוב ביותר של 2019,לִשְׁלוֹט, המוח שלי דשדש ברשימה של כל הדברים האחרים שיכולתי לעשות. שואב אבק בסלון. מארגן את המשרד שלי. שטיפת הכלים. משחקאבדון נצחיאוֹחציית בעלי חיים: אופקים חדשים.

הערצתי את מסע הליבה שללִשְׁלוֹט, מופע ראווה גרפי שחוברטווין פיקסבאימה קוסמית. אז למה לא יכולתי להתרגש מיותר ממה שעבד בעבר?

לִשְׁלוֹטהיה Metroid לכוד בתוך סרט של כריסטופר נולאן. הייתי הולך לאיבוד בשמחה בארכיטקטורת הברוטליזם-פוגש-אוריגמי של בניין המשרדים שלו בניו יורק, הבית העתיק. אחרי כל כך הרבה יורים ששלחו אותי בשבילים מסודרים וישרים, התענגתי על תחושת הדיסאוריינטציה. זה הצחיק עם המוזרות של המשחק. איפה שיורים אחרים הרגישו מגבילים, ואילצו אותי להתחבא מאחורי מחסומים ולהנחית צילומי ראש מושלמים,לִשְׁלוֹטהרגיש אקספרסיבי. טסתי בסביבות, כשאני מנשק חלקים מהעולם כדי לנקות חדר מרפאים.

כל כך ציפיתיהקרןששרפתי שעות במצב Expeditions של המשחק, שחטתי מאות מאותם אויבים, טחנתי לשדרוגים כדי שאהיה מוכן לכל המפלצות שאורבות מתחת לבית העתיק. רציתי להיות מוכן.

[אד. פֶּתֶק:סקירה זו מכילה ספוילרים לסיפור שללִשְׁלוֹט.]

הקרןממשיך איפהשל שליטההקמפיין הופסק. ג'סי ניתקה את הקשר בין ממלכת היס לבית הישן ביותר, ואימצה את תפקידה כמנהלת לשכת הבקרה הפדרלית. משהו גדול נסדק בשורשי המתקן, ועכשיו המישור האסטרלי - עם המרחבים הגדולים, הלבנים והפתוחים שלו עמוסי אובליסקים ופירמידות הפוכות - מחלחל לתוך המימד שלנו.

במיטבו, המשמעות היא שדלת חדר אמבטיה נפתחת לריק לבן, אינסופי. במקרה הגרוע ביותר, ולרוב, משמעות הדבר היא שיטוט במערות דומות המכוסות בטריליוני קילוגרמים של חול ארגמן. נעלמו הקווסטים המבלבלים בעליצות ששלחו אותך למעלה, מטה ומסביב לארכיטקטורת המבוך של הבית העתיק.

הקרןמשתרע על סדרה של משימות נקודה א' לנקודה ב' שבהן אתה הורג הכל בנתיב ליניארי, ובסופו של דבר אוסף את אחד מארבעת המקגאפינים הנחוצים כדי לפתוח את קרב הבוס האחרון. לפעמים זה אומר להתקדם באיטיות במעלה מעלית משא, בעוד שבפעמים אחרות זה אומר פלטפורמה דרך המישור האסטרלי. אם הקטעים האהובים עליך שללִשְׁלוֹטאם הקרב, זה יכול להיות מספיק! אם היה אכפת לך יותר מהסיפור ומהסצינה? ובכן, המחשבה שלך עשויה להתחיל לנדוד לעבר כל המטלות שאתה יכול לעשות, או המשחקים הטובים יותר שאתה יכול לשחק.

תמונה: Remedy Entertainment/505 Games

המשימות החדשות הן ליניאריות מדי וחוזרות על עצמן מדי, ומוגבלות על ידי הוספת שתי יכולות חדשות. אתה פותח במהירות את הכוח לעצב פלטפורמות ולהרוס חומות. אבל אתה יכול רק ליצור פלטפורמות באזורים ספציפיים ויכול להרוס רק קירות ספציפיים. כאשר יכולות כיפוף הכבידה של מסע הליבה מאפשרות נשק יצירתי של כל החדר, היכולות החדשות קיימות בעיקר כדי לסגור חלקים מהמפה. רוצה להגיע לאזור הזה בגובה רב? תצטרך לפתוח terraforming. רוצה לכסות את קופסת המשאבים הזו באבן אמרלד? הגיע הזמן לפתוח את יכולת ההרס.

לשתי המעצמות החדשות יש גם מטרות לחימה מוגבלות. אתה יכול להשתמש ב-terraforming כדי להפעיל מלכודות קוצים, ואתה יכול לירות באדמה כך שהיא תתמוטט לתוך בורות קטלניים. אבל שוב, אין חופש. רק אזורים ספציפיים יכולים להפוך למלכודות, ורק חלקות אדמה מסומנות בצבעוניות יכולות להפוך לבורות. לחכות שאויב מגושם ייכנס למלכודת לא משתלבשל שליטהקרבות אנרגטיים וזורמים חופשיים.

כל כמה זמן,הקרןמייצר ניצוץ של מה שהפך את הקמפיין המקורי לבלתי נשכח כל כך. מסע צד אחד מביא אותך לסחוב טלוויזיה דרך סדרה של מסדרונות אפלים. אין שום דבר מיוחד באויבים או בסביבה עצמה, אבל העולם המואר בזוהר הרך של הטלוויזיה הוא מטריד, ומרשים מבחינה טכנית.

קרב אש אחד מתרחש בחדר ענק ומרובע ובמרכזו מתנשאים עשרות משרדים מעל לובי. הלחימה לא מהנה במיוחד - אתה מוקף באויבים ללא כיסוי ברור - אבל זהמבטיםלא ייאמן. עם זאת, הרגעים האלה נדירים.

אני נשאר אופטימי לגבי הרחבת הסיפור הבאה, מדובביִראַת כָּבוֹד. Remedy הוכיחה פעמים רבות שהיא מייצרת כמה ממשחקי היריות ומשחקי הפעולה הכי יצירתיים שיש.הקרןזו לא העבודה הכי גדולה של הסטודיו, אבל זו בקושי חוויה אומללה. ההרחבה הזו הזכירה לי את עידן ה-Xbox 360 של יריות באמצע: לא רע, אבל לא שאפתני. ניתן לשחק, אבל גם - ולמרבה הצער - נשכח.

הקרןהרחבה עבורלִשְׁלוֹטזמין כעת ל-PlayStation 4 ול-Windows PC, וישוחרר ב-25 ביוני ב-Xbox One. התוסף נבדק באמצעות קוד הורדה "קמעונאי" סופי של PS4 שסופק על ידי 505 Games. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.