Return to Dark Tower הוא המשך מרתק ויקר למשחק הלוח הקלאסי הקאלטי

חזרה למגדל האפל, ללא ספק המוצר השאפתני ביותר שנוצר אי פעם על ידי Restoration Games, הוא משחק לוח עם מורשת - ביותר ממובן אחד. משחק לוח אלקטרוני היברידי בעל קונספט גבוה זה מבקש לכבד את קלאסיקת הפולחןמגדל אפל, אשר שוחרר לראשונה בשנת 1981. הוא מומן גם בקיקסטארטר בפברואר 2020, פחות מחודש לפני שמגיפת COVID-19 שינתה את עולמנו לנצח. כעת, כמעט שנה וחצי לאחר מועד האספקה ​​המובטח שלו, עותקים סוף סוף נמסרו לתומכים. למרות המכשולים שעצרו את הפיתוח והייצור שלו,חזרה למגדל האפלהוא בכל זאת משחק לוח יוצא דופן. ובדיוק כמו המקור, במרכזו גוש מתנשא של פלסטיק שחור שהוא חדשני ומיוחד כמו המקור.

מגדל אפלהייתה אגדה בתקופתה, הגעתה בישרה על ידי צלילים עמומים של לא אחראורסון וולסבמסע פרסום בלתי נשכח בטלוויזיה. הוא הציג לוח עגול איקוני שנשלט על ידי מצודת פלסטיק מזעזעת במרכזו. החלק המרכזי המשוכלל קישקש בצפצופים מבשר רעות, מה שגרם לחוויה מפחידה ומהפנטת בכל פעם שהוא הובא לשולחן.

אחד ההיבטים המסקרנים ביותר של המהדורה החדשה הזו הוא שהיא ממוסגרת כסרט המשך, לא כדמייה מחדש. סיפורו של קודמו מוזכר בעמודי הפתיחה של המדריך, המתאר את המגדל מוטל חורבה במשך תקופה בזמן שרוע גדול מתעורר במעמקיו. האתגר שמוצג כעת הוא בהתעוררות מחדש של המבנה כאשר הרוע ממש נשפך מכל פתחו כדי להטיל אימה על הארץ.

שחקנים לוקחים על עצמם את התפקיד של גיבורים נלהבים כמו צייד השרידים או הלוחם האכזר. יש ארבע אפשרויות בקופסה וכל אחת מתהדרת ביכולת ובסגנון משחק ייחודיים. בניגוד לקודמו,חזרה למגדל האפלהוא כעת עיצוב שיתופי לחלוטין, כאשר מוצע מצב תחרותי משני המחקה את הפורמט המקורי. האסימטריה של הדמויות תומכת בבסיס חזק למבנה השיתופי שכן היא מעודדת דיון ומאפשרת לגיבורים למנף את הנישה שלהם.

חלק ניכר מהמפגש מוקדש לחצות את הממלכה ולנקות את הארץ מגולגולות קטנות שנפלטו מהמגדל. עליך לאזן את הניקוי הזה עם ביקור במקומות כדי להשיג משאבים כמו רוח לוהטת כדי להעצים את הצמיחה שלך או לוחמים חסרי שם להצטרף לפמליה שלך. אתה גם עמוס במשימה להתעמת עם אויבים פחותים כמו שודדים עוינים, אימה על עכבישים וטיטאן רועם. דמויות מתקדמות, פותחות יכולות ופריטים חדשים, מה שעוזר להעשיר את זהות ה-RPG הפנטזיה. בסופו של דבר אתה ממלא את תנאי התרחיש ומתעמת עם בוס שמגיח מהמצודה המרכזית.

האבולוציה הן של התפאורה והן של המכניקה היא נהדרת. ראשית, המוטיב כהה ומסוגנן, מעורר אווירה מעורפלת של שר הטבעות המועברת עם אופי מבשר רעות אך אף פעם לא חוצה את הגבול לקודרת. העולם שלו מרגיש פנטסטי, ובכל זאת הוא חד ומעורר יותר מהמקור.

המעבר לפורמט שיתופי הוא גם מודרני מאוד. סגנון זה של משחק לוח התפוצץ בפופולריות עם פרסומים להיטים כמומגפהוגלומהייבןמוביל את הדרך. העברת משפחת המגדל האפל לחוויה המשותפת הפנטסטית הזו היא בחירה מצוינת. הוא ממקד את האנימוס במרכז השליט השולט בטבלה, בניגוד למירוץ התחרותי של איסוף מפתחות שנמצא בקדמתו.

אולם המפגש הראשוני שלי עם המגדל המונוליטי היה של אי נוחות - ולא במובן התמטי המיועד. היצירה המכנית הגדולה כוללת חלקים נעים כמו גם חיישנים אלקטרוניים עם הזנת מידע באמצעות Bluetooth לאפליקציה חינמית שעליכם להוריד בטלפון שלכם. המגדל שלי גמגם וננעל בפעם הראשונה שהפעלתי אותו. זה היה טמבל. לאחר חקירת הנושא, נראה שהבעיה הספציפית שלי השפיעה רק על מיעוט קטן של צרכנים. שחזור משחקים מיהר מאוד לשלוח תחליף.

ברגע שהמגדל התחיל לתפקד כהלכה, הייתי די בהלם. זה שואוסטופר במלוא מובן המילה, שולט בנוכחות השולחן שלו ופשוט בזכות צללית כה גדולה. אני מעריץ את זה שהוא קצת מגונה וגבוה מדי, מטשטש את הראייה לצד הנגדי של הלוח וגורם לך לעוף את הצוואר כדי לתפוס הצצה של פני השטח המוצלים בקצה הממלכה. זה נפלא כי המגדל מרשים, מעניק נושאים של מחנק ודומיננטיות יחד עם טבילה מוחלטת ועוצמתית.

מוזר, עם זאת, הוא שהמגדל יושב באזור מוזר של להיות בו זמנית פרוסה מסובכת של קוסמות דיגיטלית ואוטומט לא אינטליגנטי. זו סוג של אשליה, שמסוגלת להפנט משתתף מוכן אבל רק כזו שלא בוחנת את הפעילות שלו מרגע לרגע מקרוב מדי.

הקסם מתרחש בעיקר בין פעולות השחקן. בסוף כל תור שחקנים מפילים גולגולת פלסטיק לראש המגדל, מה שעלול להפעיל אירוע. זוהי דרך אלגנטית לעשות משוב אקראי ולהימנע מהעומס של השולחן בחפיסות קלפים נוספות. זה גם גורם לרגע של מתח שקט בזמן שאתה ממתין לגורל שלך.

במיטבו, המגדל מתערבל ומאיר, שומר על כולם כשמפלצות חדשות נוצרות וגולגלות נפלטים כדי להרוס את הארץ. במהלך המשחק תקבלו הוראה גם להסיר אטמים - דלתות פלסטיק שחוסמות את נקודות היציאה מבפנים של המגדל. מדי פעם גליף יביט לך בעיניים בניגוד לאחת מאותן יציאות שהוזכרו לעיל; אלה מגעילים כיאות מכיוון שהם מאלצים אותך להשקיע משאבים נוספים כדי לבצע פעולות בסיסיות בעולם המשחק. ואז, בדיוק כשאתם מתרגלים למטרד הזה, המגדל מסתובב ושלוש גולגלות יורקות בפניכם, מתרסקות על לוח המשחק הנטוש למטה. זה רק גוש גדול של פלסטיק, אבל במשחקים שלי שחקנים מסוימים התחילו להרגיש ממוקדים על ידי הזדון שלו, אפילו שההתנהגות הייתה אקראית ובלתי אינטליגנטית בעליל.

אם תבדקו באמת מה המגדל עושה, אולי תגיעו למסקנה שהוא יכול להציע יותר. ציניקן עשוי לתאר את המצודה כמגדל קוביות מהולל, ופשוט מוציא באקראי את מה שמוציא את הגולגולות שאתה נופל פנימה, תוך שהוא מספק כמה אפקטים קוליים מסורבלים. אני מזדהה עם הביקורת הזו, אבל הביצועים של המגדל אכן קסומים ומספקים רקע פנטסטי לקרב המתמשך. אם אתה יכול לשקוע בסיפור שמסופר ולהתחייב לחוויה, זה אביזר תיאטרלי נפלא.

באופן מפתיע, האפליקציה הנלווית הנדרשת עושה הרבה יותר מאשר פשוט לנהוג במגדל האפל בעל השם. זהו המנגנון העיקרי ללחימה, ניהול שחיקת משאבים והשפעת אופי. ישנם גם מבוכים המופיעים מדי פעם על המפה, ותשתמשו באפליקציה כדי לחקור אותם, בחירה בין מספר מסלולים בפריסה המזכירה את המקוראגדת זלדה. כשאתה נכנס לחדרים חדשים אתה נפגע באפקטים זהים לתוצאות של התקפות אויב. זוהי מערכת מאוד פשוטה אך מעוררת חושים שמציגה נרטיב ברמת מיקרו כדי לבטא את הסיפור הגדול יותר. הם גם לא מנוצלים יתר על המידה, מה ששומר אותם מושכים יותר.

בנוסף, אחת התכונות העיקריות של האפליקציה היא ביצוע אקראי של תוכן המשחק. היבט יפה של המשחק הזה הוא שהוא מציע כמה תרחישים שונים והרבה אויבים שונים בעוצמה משתנה. אתה יכול לבחור ידנית באילו אפשרויות תרצה להתמודד, או שהאפליקציה תקבע עבורך שילוב. האפשרויות כאן חזקות, במיוחד התרחישים, מכיוון שהן משתנות מליווי קרוואנים לחשיפת אוצר ועד לחקר שלישיית מבוכים מסתוריים.

חזרה למגדל האפלראוי לציון מכיוון שהוא כל כך חלק בריתום הטכנולוגיה שלו כמו גם בניצול עקרונות העיצוב המודרניים. זה משחק פשוט ויעיל שאני יכול לשחק עם בתי בת ה-8, אבל הוא גם דינמי אסטרטגית מספיק כדי לעמוד מול קבוצה של מבוגרים שנהנים מהתחביב. נראה שהחסרון היחיד הוא המחיר שלו.

כאשר הקיקסטארטר הושק כבר ב-2020,חזרה למגדל האפלעלה 125 דולר עצום. עם התנאים הכלכליים המאתגרים של השנים האחרונות, היא הגיעה כעת לצינון$190. זו נקודת מחיר עצומה למשחק לוח, וקשה לרבים לבלוע אותה. זה מציב את המשחק כמרכז אוסף ומגביל את המשיכה הרחבה שלו.

אולי בשל העלות הזו, חלקם עשויים להתאכזב מכך שהמודרניזציה הזו לא התחייבה לחלוטין לתכנון אסטרטגי ארוך ומורכב יותר, בניגוד לגישה הנוכחית הנגישה. אבל זה באמת די מדהים עד כמה זה מתיישב בעמדה מושלמת של פנייה לעולים חדשים כמו גם למבוגרים שנהנו מהכניסה הקודמת בצעירותם. הוא עושה זאת גם בדרמה נרטיבית וגם ביראה פיזית. בדרך זו, זו הרפתקה שאין כמותה.

חזרה למגדל האפלממלא כעת לתומכים בקמפיין מימון ההמונים שלה. קמפיין להדפסה שנייה ייצא לדרךBackerkitבְּקָרוּב. הוא נבדק עם עותק פיזי שסופק על ידי Restoration Games. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.