סיפורים חדשים מארצות הגבוללהוט לרצות. התסריט שלו, מועבר מצוין על ידי צוות הקול של המשחק, שומר על קצב של בדיחות שמתחרהVeepלתדירות עצומה. בערך 10 השעות שלקח לי להשלים את המשחק, איבדתי את המספר של הפניות לתרבות הפופ איפשהו ביןתִינוֹקורק מעריצים. אולי לא תאהבו את כל הבדיחות (לי, למשל, לא היה אכפת מבדיחת מפליץ מסוימת), אבל אגב, יש מספיק מהן כאן שחלקן פשוטישלנחות.
סיפורים חדשים מארצות הגבולהוא, לשמה, יורש רוחני שלסיפורים מארצות הגבול. למרות שפותח על ידי Gearbox ולא Telltale Games, אם שיחקת באחד מהמשחקים הנרטיביים המסועפים האלה, תרגיש כאן בבית. אתה שולט בשלישייה: אנו, אוקטביו ופראן. זוג האחיות והאחים אנו ואוקטביו הם רדידים ברורים. אנו הוא מדען חרד שסולד מניסויים בבעלי חיים ואלימות מכל הסוגים; אוקטביו, לעומת זאת, יושב בנוחות בארכיטיפ הבפון החביב, ומתעקש שהוא חכם ברחוב לספרו של אנו (אם כי הראיות לאותן חכמים לכאורה דלות). פראן, לבסוף, היא חברתו של אוקטביו ומעסיקה פעם אחת, ספקית יוגורט קפוא מינית עם בעיות כעס. לשלושה מצטרפות דמויות נלווים לאורך הדרך, אך מערכות היחסים שלהן זו עם זו מהוות את הדחף המרכזי, נרטיבית ומכנית, שלסיפורים חדשים.
תמונה: תוכנת תיבת הילוכים/משחקי 2K
הפרק הראשון מתוך חמישה - והמשחק הטוב ביותר, לטעמי - עושה עבודה מצוינת בהצגת שלושת אלה ברצועות נפרדות משלהם. אנו מוצגת בתרחיש של לחץ גבוה שמבסס את מחויבותה לזכויות בעלי חיים ממש לפני שעימות דרמטי בין שני תאגידים מתקוטטים תופס את הבמה. אוקטביו מוצג לצד LOU13, מתנקש רובוטי אשר, מכל סיבה שהיא, צריך לשמוע את שמך המלא לפני שיורה לך בראש. פראן מופיעה לנו ברגע של תסכול ששולח אותה בספירלה לעבר גבהים בלתי סבירים של כעס שאני, כשחקן, בחרתי לאמץ לאורך כל המשחק.
הסיפורים שלהם מצטרפים לאט בסבלנות שהרגישה רומנית, בכך שהתסריט היה מספיק בטוח לגבי כל חוט כדי לקחת את הזמן שלו לפני ששוזר אותם יחד. פרק 1 מסתיים כשהחבורה כולן ביחד, כפי שניתן היה לצפות, אבל באופן מכריע, מלבד קצת היסטוריה משותפת בין אנשים, הם עדיין לומדים להכיר אחד את השני.
לפחות עד שיתחיל פרק 2, ובשלב זה אנחנו מתכבדים במונטאז' (במוזיקה מעולה) שמראה את צוות השחקנים המרכזי בתוספת LOU13 מבלה ומתחבר ללא מילים, ששיאו הם עושים את הגל. זו תמונה מצחיקה, אבסורדית, אבל ברגע שאתה משתלט מחדש על הדמויות אחרי הקליפ, לקבוצה יש דינמיקה משלה: פראן, שזה עתה פגשה את אנו כשראינו אותה בפעם האחרונה, מרגישה עכשיו בנוח להשמיע את אותו סוג של התבכיינות לגבי נטיות החשיבה המוגזמת של המדענית כמו אחיה שלה. היכן שהפרק הראשון הרגיש סבלני בעלילה ובאפיון שלו (במיוחד ביחס לאסתטיקה הקולנית של Borderlands בכוונה), המעקב הרגיש נוח מדי, כאילו הדמויות האלה הכירו זו את זו כל חייהן.
תמונה: תוכנת תיבת הילוכים/משחקי 2K
זה אולי נשמע כמו תלונה ספרותית יתר על המידה, ואולי כן. אבל בז'אנר הזה, הנרטיב הוא המניע העיקרי של המשחק. המשחקים האלה בסגנון Telltale מציבים את השחקן בתפקיד של סופר בדיוני המרכיב טיוטה ראשונה, צריך לקבל החלטות ברמת הבטן לגבי איך ולמה דמות עושה את מה שהיא עושה. שאר האינטראקציות שלך הן משניות להחלטות האלה, במיוחד בסיפורים חדשים, שבו קטעים לא נרטיביים בדרך כלל לובשים צורה של: מיני-משחקי פריצה לא מספקים (אם כי ניתנים לדילוג); שילוב של דמות פעולה/משחק לחימה שמתנגן בדיוק אותו הדבר בפעם השביעית כמו בפעם הראשונה; או להציב את השחקן במקום שבו הם יכולים להסתובב ולקיים אינטראקציה עם אנשים, חפצים ושקית אשפה מדי פעם עם כסף בתוכה. (זהו Borderlands, אחרי הכל.)
New Tales From the Borderlands מרחיק שיחות רגשיות הצידה כדי להשיג דברים עלילה דרמטיים יותר של משחקי וידאו, הכוללים רסיסים ואנרגיה ירוקה זוהרת
בסופו של דבר,סיפורים חדשיםסובל מבעיות קצב, הן ברמת הדמות והן ברמה העלילתית. לכידות הצוות מוצג כמכונאי שמשפיע על פעימות הסיפור, אבל עד שנכשלתי בהטלת הקובייה הראשונה שלי מאחורי הקלעים, וכתוצאה מכך למוות של דמות חמודה, דמוית כלב (בסדר, כלב-איש), נאבקתי לראות מתי והיכן טעיתי באינטראקציות שלי בפרק הזמן הקצר שניתן לי.
העלילה מאבדת קיטור בפרק 3, הסחה מהנה ללא ספק שכוללת ריף מורחב עלטנק כריש, רק כדי להגיע לפרק 5 קדחתני, שבו נערמים אבדות אופי משמעותיות לצד התפתחויות נרטיביות שהלוואי שיהיו יותר בשרניות. פראן, במיוחד, סובלת מתערובת מתסכלת של אינטראקציות מצחיקות באמת והסתמכות יתר על הפעלת המיניות שלה עבור קומדיה, במיוחד עבור דמות שמביעה משיכה למספר מגדרים. קטעים נהדרים כמו בדיחה עם שריפה איטית הכוללת מצב ללא שם על כיסא הרחף שלה, שגרם לסצנת ילדות טראומטית של שפיכות דמים, מאפילות על ידי בדיחות תכופות מדי שהיא אוהבת סקס מאוד.
תמונה: תוכנת תיבת הילוכים/משחקי 2K
ובכל זאת, למשחק יש הרבה צחוקים. הדיאלוג קולני וקולני, וכשהבדיחות מכות, הן פוגעות. במיוחד, מצאתי סתימת פיות חוזרת של חייל שאתה כל הזמן מוצא במקפיאים, בחדרי מתים ובפירי אוורור מצחיק באופן עקביג'ין פרמזןסוג של דרך, ואני אצחק במשך שבועות על פרגוס, מתמחה ללא תשלום, דמוי צ'יפנדייל, שרוקד לצלילי שיר בשם "Free Labor", שמסתבר שהן המילים היחידות שהוא יודע, כמו הודור של קפיטליזם מאוחר.
גם למסע של אנו ואוקטביו כאח ואחות היו כמה שיאים אמיתיים, אבל בדרך שעברתי בסיפור, הוא הוצף על ידי כמה מהאלמנטים היותר קסומים של המשחק, והרחיק הצידה שיחות שקטות ומרגשות כדי להשיג משחק וידאו דרמטי יותר מסורתי. תכננו דברים הכוללים רסיסים ואנרגיה ירוקה זוהרת. באמת אהבתיסיפורים חדשים מארצות הגבולוהדמויות שלו. רק רציתי לסיפורים שלהם היה קצת יותר זמן לנשום.
סיפורים חדשים מארצות הגבולישוחרר ב-21 באוקטובר ב-Nintendo Switch, פלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5, Windows PC, Xbox One ו-Xbox Series X. המשחק נבדק במחשב באמצעות קוד הורדה טרום-הפצה שסופק על ידי 2K Games. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.