FromSoftware/Activision דרך Polygon
גרזןהוא לא משחק תפקידים, אבל יש לו חבורה של מכניקת RPG - חלקם ברורים יותר מאחרים. במדריך זה נראה לך כיצד להשתמש ב-aזֵכֶרולהעלות את הרמה שלךכוח התקפה.
אם אתה מכיר את Dark Souls אובדם, תדע שלמשחקי FromSoftware האלה יש הרבה תכונות שאפשר לתפעל ישירות. אתה יכול לזרוק נקודות לתוך כוח או סיבולת או תריסר נתונים סטטיסטיים אחרים כדי ליצור את הדמות המדויקת שאתה אוהב. אין מקבילה ישירה לזה בגרזן. לזאב יש רק שני נתונים סטטיסטיים:חִיוּנִיוּתוכוח התקפה. תזדקק לזיכרון כדי להגדיל את האחרון (וחרוזי תפילהלשדרג את הראשון).
איך לעלות רמה של כוח התקפה
אחרי שהרבצת לבוסים מסוימים פנימהגרזן, תקבל אזֵכֶרמהקרב שנלחמת בו. קח את זה ל- Sculptor's Idol, ותהיה לך אפשרות לעשות זאתהתמודד עם זיכרון. (זה רשום בתחילה בתורשפר את כוח ההתקפהבתפריט פסל איידול.)
התמודדות עם זיכרון נשמעת כאילו זה עשוי להיות קשה, אבל זה קל. פשוט עקוב אחר ההנחיות ותקבל אשָׂרִידפריט וחיזוק של נקודה אחת לכוח ההתקפה שלך.
אין באמת מה לדאוג (במשחק) - אתה לא צריך לשחק שוב את הקרב או בעצם להתעמת עם מישהו כשאתה מתעמת עם הזיכרון. הדבר היחיד שאתה באמת צריך לדאוג לגביו הוא בחיים האמיתיים: לזכור להשתמש בו.גרזןיגיד לך איך להשתמש ב-Memory כאשר אתה מקבל את הראשון שלך, אבל אם אתה משהו כמונו, אתה תראה משהו מבריק, תרוץ אליו, ואז תשכח שהזיכרון - והיכולת לעלות רמה של ההתקפה שלך כוח - נמצא במלאי שלך ומחכה לך.
FromSoftware/Activision דרך Polygon
אתה יכול לראות את הנתונים הסטטיסטיים החדשים שלך בתחתיתצִיוּדלשוניתגרזןהתפריט הראשי של.