מופעל על ידי האפוקליפסה היא הדרך הטובה ביותר להתחיל עם משחקי תפקידים שולחניים

עִםתפקיד קריטישלסדרת אנימציהבאופק,מימד 20מתכוננת לעונתה השלוש עשרה, וסרטוני וידאו של קוביות אומנות משתלטותTikTok, זה ברורמבוכים ודרקוניםשואבת הרבה חמצן מהחדר. אבל זה רחוק מלהיות משחק התפקידים השולחני היחיד בשוק, ואני טוען שהוא אפילו לא הטוב ביותר להתחיל איתו.

שחקנים מתחילים בחיפוש אחר מערכת יצירתית וגמישה יכולים לעשות טוב יותר - במיוחד אם זו הפעם הראשונה שהם יוצאים להרפתקה.עולם האפוקליפסהראוי ליותר תשומת לב. זוהי מערכת שקל להפעיל את המאסטרים במשחק כפי שקל ללמוד לשחקנים.

יצירה של המעצבים מיגי בייקר ווינסנט בייקר,עולם האפוקליפסההוא משחק על להילחם כדי לשרוד בעולם שלא רוצה אותך. בנוסף, זה היה השראה ליצירת משחקים רבים נוספים, הכוללים את המונח Powered by the Apocalypse (PbtA). משחקים עם התווית PbtA לוקחים אלמנטים מעולם האפוקליפסהולהחיל אותם על שורה שלמה של הגדרות וז'אנרים - אבל עוד על כך בהמשך.

אז מה יש במשחק הזה שהופך אותו למקור השראה כל כך פורה? במילים פשוטות, זהו אחד ה- TTRPGs הכי ניתנים להתאמה בסביבה. הנה פירוט של חמשת החלקים הטובים ביותר שלעולם האפוקליפסה, ומדוע הם מבטיחים שלהרים ספר חוקים של PbtA הוא המהלך הנכון עבור כל מי שחדש ב- TTRPGs.

שחקנים מזיזים את הסיפור קדימה

עולם האפוקליפסהקובע בשלב מוקדם שמנהל משחק (GM) - או מנהל טקסים (MC), כפי שהם נקראים בספר החוקים - לא באמת אחראי על הסיפור.

"זה לא האג'נדה שלך לגרום לשחקנים להפסיד",עולם האפוקליפסההמחברים של אומרים, "או למנוע מהם את מה שהם רוצים."

במקום זאת, המטרה של MCing היאלְהָגִיבלפעולות השחקן. מעודדים הכנה ובניית עולם, אבל MC לא מתכוון להיכנס לפגישה בידיעה איך היא אמורה להסתיים.

בכל פעם ש-MC מקיים אינטראקציה עם השחקנים - על ידי חשיפת איום חדש, הפרדת המפלגה או גרימת נזק - ספר החוקים אומר לשאול את השחקנים את שאלת המפתח: "מה אתה עושה?" תשובות השחקנים לשאלה זו חייבות להנחות את הנרטיב. האם המסיבה בורחת לעבר פלומת העשן או מתרחקת ממנה? האם לוקח להם דקה להחלים, או מסתערים מיד בחזרה לקרב? מה שהם יבחרו מכתיב את מה שיקרה בהמשך הסיפור.

גלגול קל

אני נהנה להטיל קוביות כמו האדם הבא, אבל TTRPGs רבים - כולל D&D - מסבכים יותר מדי דברים. אתה תטיל קובייה בעלת 20 צדדים כדי להניף את החרב שלך, תוסיף בונוסים וסוגי נזק, ותבדוק את גיליון הדמויות שלך ארבע פעמים רק כדי לראות אם אתה עושה את החישוב נכון.

יש מה לומר לפשטות, במיוחד כשאתה מנסה לשמור על השחקנים שלך ממוקדים בקו העלילה. בעולם האפוקליפסה, כל מהלך עובד באותה צורה. מתגנבים לאתר קמפינג? להכות בחור רע? מניפולציה של בעל ברית? לא משנה מה המהלך, שחקנים מטילים שתי קוביות בעלות 6 צדדים ומוסיפים אחת מתוך קומץ של שינויים בלבד. ואז הם בודקים את התוצאה: 1-6 הוא החמצה, 7-9 הוא הצלחה מעורבת ו-10+ הוא הצלחה מוחלטת. זה נהדר עבור GMs חדשים. אין צורך להגדיר דירוגי קושי, לפנות לסעיף על חישוב נזקי נפילה, או להחליט ברגע מה צריכה להיות התוצאה של גלגול. בכל פעם שקוביה פוגעת בשולחן, זו הצלחה או כישלון.

זה גם נהדר לשחקנים. יש רק חמישה משנים לעקוב אחריהם - קרירים, קשים, חמים, חדים ומוזרים - וכולם בשולחן יודעים מה המשמעות של התוצאה של גליל עבור הסיפור.

כולנו רוצים את אותו הדבר

אף אחד לא אוהב אדגלורד ליד השולחן. עבור (למרבה המזל) חסרי התחלה, ללא ספק הסוג הגרוע ביותר של סביבת TTRPG היא כזו שבה שחקנים שמתעקשים על "ריאליזם" אומרים שאין להם סיבה בעולם לשתף פעולה עם המפלגה; אדג'לורד הוא מישהו שלא מעוניין לשחק נחמד, לשתף פעולה לקראת מטרה משותפת, או לעמוד על טובת המפלגה.

עולם האפוקליפסהתהליך יצירת הדמות של הדמות הוא גם אצַדתהליך היצירה, שעוזר לקשור שולחן ולעבור את שלב ה"אני הולך לבדי כי אני לא מכיר אתכם" הנורא של הדברים. בעולם האפוקליפסה, זה נקרא Hx, קיצור של History. בתחילת הפגישה הראשונה, שחקנים מסתובבים ומציגים את הדמויות שלהם, ואז שואלים כל שחקן אחר ליד השולחן שאלה Hx, שמייצרת קשרים, ניחשתם נכון, היסטוריה, בין דמויות. זה עוזר להעלים את נטיות האדג'לורד כל הדרך בהתחלה: אין סיבה הגיונית לדמות ללכת נגד מטרות המפלגה אם מישהו במפלגה הציל את חייו - או אולי יש, אבל הדמות המדוברת נאלצת למצוא הצדקה נרטיבית מספקת למעשיהם, מה שגורם לסיפור מעניין יותר. גיליון הפגישה הראשון שלעולם האפוקליפסהאומר את זה די ברור: "הדמויות שלך לא חייבות להיות חברות, אבל הן בהחלט צריכות להיות בעלות ברית."

ההכנה מינימלית

העולם האפוקליפסהספר חוקים עבור MCs מבהיר את העיקרון הזה: "אל תתכנן מראש עלילה, ואני לא מתעסק." זה נקשר בחזרה לתוךעולם האפוקליפסהבאמת להיות ממוקד שחקן, בכך שתפקידו של ה-MC להגיב לפעולות של שחקן ודמות, במקום להוביל אותם דרך עלילה קבועה מראש.

שאל שחקנים שאלות על איך נראים חיי היום יום שלהם: איפה הם מתקלחים? מה זה מעדן שקשה לשים עליו את היד? זהה על מה לשחקנים אין שליטה, ועצב את זה לאיומים, נקודות תורפה ונקודות עיוורות. רוב זה נעשה באמצעות שיחה עם שחקנים, מה שמגיע לנקודה מכרעת נוספת: איך מתפתחת סשן תלוי איך השחקנים מגיבים לפיתיונות שונים.

תפקידו של ה-MC להגיב לפעולות של שחקן ודמות, במקום להוביל אותם דרך עלילה קבועה מראש.

שחקנים שמביסים איום באופן בלתי צפוי מייד עלולים להיתקל בכמה ראיות המצביעות על כך שהם לא תפסו אתרִיאָלבחור רע, או שמישהו פעל תחת כפייה. צד שלא בטוח מה לעשות לאחר שנתקל במיקום מתוכנן עלול לשמוע צעקה מרחוק, לדרבן אותם לפעולה. זוהי משחה ללב העייף שלי, לנצח GM, וכך גם ההוראה "להשאיר לעצמך דברים לתהות עליהם אחר כך"; אתה לא צריך לקבל את כל התשובות לתוכו! מתבלים את עולמכם בחורים, ומלאים אותם מאוחר יותר, כאשר ההימור עולה ונוצרת קשרים.

מידה אחת באמת מתאימה לכולם

אם כל המכניקה והעקרונות האלה נשמעים נהדר, אבל זוהמה, מוות ושיממון הם לא באמת הסגנון שלך, יש לי חדשות טובות, וכאן נכנסת לתמונה Powered by the Apocalypse.

PbtA אינה מערכת בפני עצמה; כפי שניסחו זאת מיגי בייקר ווינסנט בייקר, השימוש בו במשחק אומר "שהמשחק נוצר בהשראתעולם האפוקליפסהבאופן שהמעצב מחשיב כמשמעותי". במילים אחרות, משחקים שמשתמשים בתווית PbtA הם כאלה שמקבלים את הרמזים שלהםעולם האפוקליפסהלגבי כל מספר דברים: הפעלת סשן אפס, איך עובדת מכניקת הקוביות, או אפילו אלמנטים אסתטיים ועיצוביים.

למרות שאני עדיין ממליץ בחום להיכנסעולם האפוקליפסה, יש כל כך הרבה דרכים שונות להיכנס למשחקים אחרים בסגנון PbtA. במשחקי Magpie'כפפת קטיפהאת יכולה להיות כנופיית בנות תיכון משנות ה-70; ב-Evil Hat'sמפלצת השבועאתה יכול להיות קבוצה של בלשים לציד מפלצות. רוצה להיות ממש טיפש? מה דעתך על זה של אדם שוונינגרשלום מעולם לא היה אופציה, שבו מככב חבורה של אווזים קורעים את העיירה. אתה יכול גם לנסות את המועדף האישי שלי,מסכות: דור חדש, שבו מככבים זוג ילדים ארורים שהם, מן הסתם, גיבורי על בסתר. האפשרויות הן אינסופיות: ישנם למעלה מ-500 ספרי חוקים של PbtA זמינים לעיון ו/או לרכישה באתרitch.ioלְבַד. לא לכולם יש את אותם כללים מדויקים, כמובן, אבל רובם ידידותיים למתחילים.

העולם של משחקי תפקידים שולחניים יכול להיראות מרתיע, אבלעולם האפוקליפסהיכול להיות החבר שמחזיק את ידך דרכו. כל מה שצריך זה ספר חוקים אחד ושולחן חברים שמחים בדיוק כמוך כדי להתחיל לגלגל קוביות ולבעוט בתחת. צאו קדימה ואפוקליפסה!