למה הסוף של מסע היה כל כך קשה להבקיע

קלייטון אשלי , עורך וידאו בכיר, מפיק ועורך סרטונים עבור Polygon מאז 2016. הוא המפיק הראשי של סדרת המשחקים השולחניים Overboard.

מַסָעהוא משחק כל כך חלק ונצחי, וזה מרגיש כאילו הוא נמסר בצורה מלאה על ידי איזה אל משחקי וידאו עתיק. כמובן, כלומרלֹאהמקרה. הדרך לפיתוח המשחק הייתה מפרכת, עם מוזרות מעניינת במיוחד: המוזיקה הולחנה ממש לצד פיתוח המשחק. זה אפילו השפיע ישירות על עיצובו.

המלחין אוסטין וינטורי ישב איתנו לראיון כדי להסביר כיצד תהליך היצירה הזה נתן לנומַסָעהציון הבלתי נשכח של. בעוד שהשיר הראשון של המשחק נכתב כמעט ביום שבו התבקשה Wintory להצטרף לפרויקט, אותו הדבר לא יהיה המקרה עבור השיר האחרון של המשחק, "Apotheosis". שום דבר לא יהיה קשה יותר הן לצוות והן לוינטורי מאשר לסיים את המסע המטלטל הזה.

אם אתה נהנה מהראיון הזה של מלחין משחקי וידאו, הקפד לבדוק סרטונים אחרים עלהסימסהמלחין ג'רי מרטיןוFinal Fantasy 7המלחין Nobuo Uematsu.